Rhino 3DMの設計レビュー
Rhino 3DMの設計をVRでレビュー
Rhinoでは、製品、外壁、パビリオンの形を決める面を設計することがよくあります。3DMを直接開き、保存された表示可能な形状をヘッドセットで確認して、輪郭、囲われ方、曲面形状の空間関係を話し合えます。
WebXR対応端末でファイルを開き、VR開始ボタンを押します。
ファイルから直接、端末内で非公開のレビュー
ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。
パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。
曲面の設計が空間に与える効果を話し合う
曲面の庇や外壁は、ひとつの透視図では説得力があっても、別の位置からの面の重なりに疑問が残ることがあります。ヘッドセットは変化する輪郭を確認しやすくします。視点を動かし、曲面、その下のボリューム、近くの要素の関係を理解できます。
製品の筐体では、設計を拡大し、保存メッシュに見える面のつながりを調べます。レビューの基準は3DMから読み取れた形状です。レンダリングメッシュの品質によって、ヘッドセットで近くから見た面の滑らかさが変わります。
Rhinoのサーフェスをレンダリングメッシュとともに保存する
リーダーはメッシュオブジェクトを直接使い、対応する境界表現や押し出しオブジェクトから保存済みレンダリングメッシュを読み取ります。面の多い3DMでは、この保存メッシュが重要な準備項目です。受け渡すファイルを通常のビューアーで開き、必要な面が表示されるか確認してください。
面にレンダリングメッシュが必要な場合は、作成者にRhinoで生成し、そのデータを含めて保存してもらいます。レイヤーの表示状態も確認し、対象の外壁、製品、パビリオンの形状がセッション開始時に使えるようにします。
Rhino 3DMをVRで開く手順
- 1
ヘッドセットのブラウザでRhino 3DMビューアを開く
没入型WebXRに対応したブラウザと端末を使用します。端末のファイル選択画面から目的のファイルにアクセスできるようにして、ビューアを開きます。
- 2
ファイルを選択して読み込まれたモデルを確認する
ローカルファイルを開き、通常の3D表示で形状を確認し、元データの単位と既知の寸法を照合します。レビュー内容に合うレイヤーを表示してください。
- 3
VR開始ボタンを押す
モデルの読み込み後にVRボタンを押し、ヘッドセットのセッション要求を承認します。最初は確認しやすい表示サイズとなり、モデルの最大寸法が1.5メートルに収まるよう調整されます。コントローラーで位置、回転、表示サイズを変更できます。
Rhinoドキュメントの単位を受け取った形状と照合する
Rhinoのプロジェクトは、宝飾品から建物まで大きさが幅広く異なります。作成者にドキュメント単位を確認し、通常のビューアーで既知の寸法を検証します。寸法表示を使う前に、その確認に合わせて元単位の解釈を設定してください。
ヘッドセットは読み取った形状を1.5メートルの表示範囲に収めます。表示スケールの調整で面の細部を拡大したり、大きなパビリオンを縮小して全体を見たりできます。正確なパネルサイズや製品寸法には確認済みの測定値を使います。
複数の視点から輪郭を追う
全体から始め、回転して面の重なりを見せ、グリップ操作で近くに配置します。庇の場合はモデルを上下させ、下面が見えるようにします。実際の頭の動きが、曲面の接する端部に奥行きの手掛かりを与えます。
コントローラーでモデルの位置を調整
- グリップボタンを押し続ける
- モデルをつかみ、コントローラーで移動します。
- 右スティックを左右に倒す
- モデルを30度ずつ回転します。
- 右スティックを上下に倒す
- モデルの表示を拡大または縮小します。
- 左スティックを上下に倒す
- モデルを近づけたり遠ざけたりします。
- 左スティックを左右に倒す
- モデルを上下に移動します。
- 頭を動かす
- ヘッドセットの利用範囲内で、異なる視点から確認します。
これらの操作で、自分の周囲にモデルを配置できます。ヘッドセットのセッションを終了すると、通常のブラウザ表示に戻ります。
Rhino 3DMのVR表示に関する質問
▶3DMのVRレビューに向けてRhino作成者は何を保存すべきですか?
必要なメッシュオブジェクトと、対応するサーフェスオブジェクトの保存済みレンダリングメッシュを含めてください。保存したファイルを通常のビューアーで開き、対象の面とレイヤーを確認してから送ります。
▶Rhinoの滑らかな面がVRで角張って見えるのはなぜですか?
ブラウザーはファイルから取得したレンダリングメッシュを表示します。粗いメッシュは、拡大したり近づいたりすると面の分割が見えます。作成者がRhinoで適切なメッシュを生成して保存し、更新したファイルを確認できます。
▶VRレビュー中に機密モデルを端末内に保つには?
ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。 パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。
▶このVRビューアのモデルの縮尺はどう決まりますか?
VRの初期表示では、モデルの最大寸法を1.5メートルに収めます。右コントローラーのスティックで表示上の縮尺を視覚的に変更できます。正確な大きさには通常のビューアで確認した寸法を使用してください。現在のVR操作が提供するのは、調整可能な表示上の縮尺です。
▶ヘッドセットのブラウザに必要な条件は?
没入型WebXRへの対応と、モデルファイルへのアクセスが必要です。対応するヘッドセットのブラウザでビューアを開き、ファイルを選択して、読み込み後にVRボタンを使用してください。通常の3D表示はパソコンやモバイル端末のブラウザでも利用できます。