Ver y convertir glTF (Sin Registro)

glTF es la forma JSON del formato 3D abierto de Khronos — mismos datos que GLB, pero divididos entre un archivo .gltf de texto y archivos .bin e imágenes externos.

Funciona directamente en Chrome, Firefox, Safari y Edge.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Los archivos se procesan localmente en su navegador. La subida se realiza al elegir compartir un enlace.

¿Qué es un archivo glTF?

glTF 2.0 es el estándar abierto del Khronos Group para transmisión de escenas 3D. La forma JSON (.gltf) es un manifiesto legible que apunta a buffers binarios hermanos (.bin) y texturas de imagen.

La mayoría de los pipelines usan GLB (la forma binaria de un solo archivo) para distribución. El .gltf plano es común durante la autoría o cuando se necesita inspeccionar / editar manualmente el JSON.

Si el archivo contiene clips compatibles, abra Animación para elegir un clip, reproducirlo o pausarlo, desplazarse a un instante y ajustar la velocidad de 0,25x a 2x. Elija una sola reproducción, repetición o ida y vuelta, muestre el esqueleto y ajuste los objetivos de morphing si el modelo los incluye. La exportación GLB conserva el esqueleto y los clips; los demás formatos de modelo guardan la pose del instante seleccionado.

¿Quién utiliza archivos glTF?

Desarrolladores web 3D, artistas técnicos y constructores de herramientas que quieren inspeccionar o editar metadatos de escena como texto. La historia en runtime (web, AR, motores de juego) es la misma que GLB.

Casos de uso comunes

  • Inspeccionar un manifiesto JSON glTF mientras se depura un pipeline de exportación
  • Previsualizar un conjunto glTF de múltiples archivos antes de la integración
  • Convertir glTF a GLB (forma de un solo archivo) o STL / OBJ
  • Verificar que materiales y texturas se renderizan correctamente
  • Generar un PDF para revisión

Características

Apertura instantánea

Suelte un archivo .gltf JSON — el visor obtiene los archivos .bin e imágenes hermanos automáticamente.

Materiales PBR

Soporte PBR completo para Khronos glTF 2.0, incluidas las extensiones KHR_materials_* para cristal, clearcoat y emissive.

Inspeccionar JSON

Abra el manifiesto JSON .gltf directamente en su editor mientras lo previsualiza aquí en paralelo.

Convertir a GLB

Empaquete el .gltf + .bin + texturas en un único .glb autocontenido para distribución.

Convertir a OBJ

Exporte geometría como Wavefront OBJ para herramientas 3D heredadas.

Convertir a STL

Guarde como STL para impresión 3D o simulación.

Exportar como PDF

Genere un PDF de la vista actual para documentación o revisión del cliente.

Sin subida requerida

Su glTF se procesa por completo en su navegador mediante GLTFLoader de three.js.

Cumple los estándares

Renderiza igual que <model-viewer> de Google y el visor de muestra oficial de Khronos.

Incrustar en cualquier sitio

Añada el visor glTF a su sitio con un solo iframe.

Compatibilidad y notas del formato

Soporte completo de glTF 2.0 incluyendo materiales PBR, extensiones KHR (transmission, IOR, clearcoat, emissive, volume), colores por vértice y múltiples canales UV. Los archivos externos .bin e imágenes deben ser accesibles desde la URL del .gltf — si carga el JSON sin sus hermanos, faltará la geometría. Suelte la carpeta completa o use GLB (archivo único) si las dependencias son un problema.

Insertar en su sitio web

Añada este visor a su sitio con una sola línea de HTML. Pulse Insertar en la barra de herramientas para generar el código, o use el fragmento siguiente con la URL de su archivo.

<iframe src="https://www.innerscene.com/es/tools/gltf-viewer?embedded=1&url=YOUR_FILE_URL" width="800" height="600" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Compartir como un solo archivo HTML

Exporta el modelo como un único archivo .html que se abre sin conexión en cualquier navegador, con órbita, desplazamiento y zoom. Quien lo reciba no necesita software 3D, instalación ni cuenta.

Sus archivos permanecen en su ordenador

Sus archivos se procesan completamente en su navegador. El botón Compartir sube el archivo para crear un enlace. Los archivos compartidos se almacenan durante 90 días y luego se eliminan.

Preguntas frecuentes

▶¿Cómo reproduzco animaciones e inspecciono una pose?

Abra Animación en la barra de herramientas cuando el modelo tenga clips u objetivos de morphing. Seleccione un clip y use la línea de tiempo para inspeccionar una pose. La reproducción empieza automáticamente, salvo si está activada la reducción de movimiento o el enlace compartido indica una pausa. La exportación GLB conserva el esqueleto y los clips; los demás formatos de modelo guardan la pose actual.

▶¿Cuál es la diferencia entre glTF y GLB?

glTF es la forma JSON: un manifiesto de texto más archivos .bin e imágenes externos. GLB es la forma binaria que agrupa todo en un único archivo. Mismo formato debajo — puede convertir libremente entre ambos.

▶¿Por qué falta geometría en mi glTF?

El manifiesto JSON .gltf referencia archivos .bin e imágenes externos que tienen que ser accesibles desde la URL del .gltf. Si abrió el JSON sin sus hermanos, faltará la geometría. Convierta a GLB para un único archivo autocontenido.

▶¿Puedo convertir glTF a GLB?

Sí — pulse Exportar → glTF Binario. Todos los buffers y texturas referenciados por el JSON se empaquetan en un único .glb que puede colocar donde quiera.

▶¿Es realmente gratis este visor glTF?

Sí, completamente gratis. Sin registro, sin marcas de agua, sin límites de tamaño en el visor.

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