Convertir a GLB, OBJ, STL o PDF - GLB (glTF Binario) (Gratis)

GLB es la forma binaria de glTF, el estándar abierto moderno para compartir escenas 3D en la web — geometría, materiales PBR, texturas y animaciones en un único archivo compacto.

Funciona directamente en Chrome, Firefox, Safari y Edge.

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Los archivos se procesan localmente en su navegador. La subida se realiza al elegir compartir un enlace.

¿Por qué convertir archivos GLB (glTF Binario)?

Desarrolladores de juegos, creadores AR/VR, ingenieros web 3D, equipos de visualización de productos de e-commerce (Amazon, Shopify) y cualquiera que entregue 3D a través de la web abierta.

Convertir a un formato más ampliamente compatible significa que su modelo se puede abrir en cualquier herramienta 3D, slicer, visor web o aplicación AR sin pedir al destinatario que instale software especializado.

Cómo convertir un archivo GLB (glTF Binario)

  1. 1

    Abra su archivo GLB (glTF Binario)

    Pulse "Abrir un archivo GLB (glTF Binario)" o arrastre su archivo .glb al convertidor.

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    Elija un formato de salida

    Pulse el botón "Exportar" en la barra de herramientas y seleccione OBJ, STL, PDF.

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    Descargue el archivo convertido

    Su archivo se descarga al instante. Toda la conversión se ejecuta en su navegador — nada se sube.

Compatibilidad y notas del formato

Soporte completo para glTF 2.0 GLB, incluidos materiales PBR (MetalRoughness), texturas, colores por vértice, múltiples canales UV, animación esquelética y las extensiones KHR comunes (transmission, IOR, clearcoat, emissive, volume).

Sus archivos permanecen en su ordenador

Sus archivos se procesan completamente en su navegador. El botón Compartir sube el archivo para crear un enlace. Los archivos compartidos se almacenan durante 90 días y luego se eliminan.

Preguntas frecuentes

▶¿Cómo reproduzco animaciones e inspecciono una pose?

Abra Animación en la barra de herramientas cuando el modelo tenga clips u objetivos de morphing. Seleccione un clip y use la línea de tiempo para inspeccionar una pose. La reproducción empieza automáticamente, salvo si está activada la reducción de movimiento o el enlace compartido indica una pausa. La exportación GLB conserva el esqueleto y los clips; los demás formatos de modelo guardan la pose actual.

▶¿Cuál es la diferencia entre GLB y glTF?

GLB es un único archivo binario que contiene todo (geometría, texturas, materiales). glTF es la forma JSON — un archivo .gltf de texto que referencia archivos .bin e imágenes externos. Mismos datos, distinto empaquetado. GLB es preferible para distribución por ser autocontenido.

▶¿El visor renderiza correctamente los materiales PBR?

Sí. Los materiales PBR, incluidas las extensiones KHR comunes (transmission, IOR, clearcoat, emissive, volume), se renderizan mediante MeshPhysicalMaterial de three.js — el mismo renderer que impulsa el <model-viewer> de Google.

▶¿Puedo convertir GLB a STL u OBJ?

Sí. Pulse Exportar y elija STL (impresión 3D), OBJ (Wavefront) o PDF (instantánea de la vista actual).

▶¿Es realmente gratis este visor GLB?

Sí, completamente gratis. Sin registro, sin marcas de agua, sin límites de tamaño en el visor.

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