Convertir Datasmith a USDZ (Gratis)

Suelte un archivo .udatasmith, pulse Exportar y descargue el .usdz. Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.

También convierte a STL, OBJ, GLB, DAE, FBX, glTF desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.

Su archivo Datasmith se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir Datasmith a USDZ

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    Abra su archivo .udatasmith

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo Datasmith". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Pulse Descargar USDZ

    Con el archivo abierto, el botón Descargar USDZ aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.

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    Descargue

    El .usdz se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de Datasmith a USDZ, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaUSDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena Datasmith, así que los colores pasan.
TexturasSe conservaLas texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo USDZ con sus coordenadas UV.
Capas y estructuraSe reduceUSDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.
Unidades y escalaSe conservaUSDZ almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.
Líneas y puntosSe pierdeAR Quick Look no dibuja ni líneas ni nubes de puntos, así que solo se escriben las mallas de triángulos.

Lo que escribe el generador de USDZ: Un USDZ sin comprimir y alineado a 64 bytes que contiene una capa USD con materiales UsdPreviewSurface y cualquier textura baseColor. Las líneas y los puntos se omiten porque Quick Look no dibuja ninguno de los dos.

El origen: Unreal Datasmith (UDATASMITH / UDSMESH) (.udatasmith, .udsmesh)

Una escena de Unreal Datasmith tal como la exportan Revit, SketchUp, Rhino, 3ds Max y Archicad para Unreal Engine y Twinmotion, subida en un .zip con su carpeta _Assets: cada actor de malla colocado según su transformación con los colores y texturas de sus materiales, los actores que comparten una malla dibujados desde una sola copia, las luces y las cámaras como marcadores y las capas de la escena, en metros. Las mallas escritas por Datasmith 4.27 y posteriores están comprimidas con Oodle, que no se decodifica: esas se dibujan como cajas del tamaño que registra la escena.

Abrir archivos Datasmith en el visor Datasmith

El destino: USD for AR Quick Look (.usdz)

Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.

Se abre en: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de Datasmith como el generador de USDZ son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de Datasmith a USDZ es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo Datasmith a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a USDZ?

USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena Datasmith, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo USDZ?

USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.

▶¿Se abrirá el USDZ con el tamaño correcto?

USDZ almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo Datasmith que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir USDZ de vuelta a Datasmith?

Aquí no. Leemos Datasmith y escribimos USDZ, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir Datasmith a otro formato

Convertir otro formato a USDZ

O empiece por el visor 3D universal.

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