Convertir Datasmith a USDZ (Gratis)
También convierte a STL, OBJ, GLB, DAE, FBX, glTF desde el mismo archivo.
Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.
También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.
Cómo convertir Datasmith a USDZ
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Abra su archivo .udatasmith
Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo Datasmith". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.
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Pulse Descargar USDZ
Con el archivo abierto, el botón Descargar USDZ aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.
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Descargue
El .usdz se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.
Qué sobrevive a la conversión
Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de Datasmith a USDZ, y lo que no.
| Geometría | Se conserva | Ambos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente. |
|---|---|---|
| Colores y materiales | Se conserva | USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena Datasmith, así que los colores pasan. |
| Texturas | Se conserva | Las texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo USDZ con sus coordenadas UV. |
| Capas y estructura | Se reduce | USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre. |
| Unidades y escala | Se conserva | USDZ almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar. |
| Líneas y puntos | Se pierde | AR Quick Look no dibuja ni líneas ni nubes de puntos, así que solo se escriben las mallas de triángulos. |
Lo que escribe el generador de USDZ: Un USDZ sin comprimir y alineado a 64 bytes que contiene una capa USD con materiales UsdPreviewSurface y cualquier textura baseColor. Las líneas y los puntos se omiten porque Quick Look no dibuja ninguno de los dos.
El origen: Unreal Datasmith (UDATASMITH / UDSMESH) (.udatasmith, .udsmesh)
Una escena de Unreal Datasmith tal como la exportan Revit, SketchUp, Rhino, 3ds Max y Archicad para Unreal Engine y Twinmotion, subida en un .zip con su carpeta _Assets: cada actor de malla colocado según su transformación con los colores y texturas de sus materiales, los actores que comparten una malla dibujados desde una sola copia, las luces y las cámaras como marcadores y las capas de la escena, en metros. Las mallas escritas por Datasmith 4.27 y posteriores están comprimidas con Oodle, que no se decodifica: esas se dibujan como cajas del tamaño que registra la escena.
El destino: USD for AR Quick Look (.usdz)
Realidad aumentada de Apple: toque el archivo en un iPhone o iPad y el modelo aparece en la habitación.
Se abre en: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.
Su archivo nunca sale de su ordenador
Tanto el analizador de Datasmith como el generador de USDZ son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.
Preguntas frecuentes
▶¿Este conversor de Datasmith a USDZ es gratis?
Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.
▶¿Se sube mi archivo Datasmith a algún sitio?
No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.
▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a USDZ?
USDZ admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena Datasmith, así que los colores pasan.
▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo USDZ?
USDZ tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.
▶¿Se abrirá el USDZ con el tamaño correcto?
USDZ almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.
▶¿De qué tamaño puede ser el archivo Datasmith que convierta?
Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.
▶¿Puedo convertir USDZ de vuelta a Datasmith?
Aquí no. Leemos Datasmith y escribimos USDZ, pero no al revés. el visor 3D universal
▶¿En qué navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.
Convertir Datasmith a otro formato
Convertir otro formato a USDZ
O empiece por el visor 3D universal.