UNITYPACKAGE in PLY konvertieren (Kostenlos)
Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, USDZ, 3MF, DAE.
Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.
Ebenfalls von Innerscene: Circadian Lab, ein kostenloser Lichtrechner für Beleuchtungsstärke, melanopische EML und Blendung im Raum.
UNITYPACKAGE in PLY konvertieren
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Öffnen Sie Ihre .unitypackage-Datei
Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „UNITYPACKAGE-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.
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Klicken Sie auf „PLY herunterladen“
Sobald die Datei geöffnet ist, finden Sie die Schaltfläche „PLY herunterladen“ unten rechts im Viewer. Das Export-Menü in der Symbolleiste bietet alle anderen Formate.
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Herunterladen
Die .ply wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.
Was die Konvertierung übersteht
Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von UNITYPACKAGE nach PLY übergeht und was nicht.
| Geometrie | Bleibt | Beide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen. |
|---|---|---|
| Farben und Materialien | Reduziert | UNITYPACKAGE kann Materialfarben halten und PLY hält Farbe pro Vertex, die Materialien werden also darauf reduziert. |
| Texturen | Entfällt | PLY führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an. |
| Layer und Struktur | Entfällt | PLY ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF. |
| Einheiten und Maßstab | Entfällt | PLY speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt. |
Was der PLY-Writer schreibt: Binäres Little-Endian-PLY mit x/y/z und RGB pro Vertex, Flächen für Netze, Kanten für Linienarbeit, nur Vertices für Wolken.
Die Quelle: Unity Package (.unitypackage) (.unitypackage)
Ein Unity-Asset-Paket, im Browser entpackt: seine Szene, zusammengesetzt aus GameObjects, Prefabs und Modellen (FBX, OBJ, COLLADA, 3DS, Blender, glTF), oder seine Prefabs und Modelle nebeneinander, wenn es keine Szene hat, mit den Farben und Texturen ihrer .mat-Materialien, eingebauten Grundkörpern und Text-Meshes, in Metern.
Das Ziel: Polygon File Format (.ply)
Das Format des Scannens und der Photogrammetrie, und das einzige Austauschformat, das Punktwolken als vollwertig behandelt.
Öffnet sich in: CloudCompare, MeshLab, Blender, Metashape, RealityCapture.
Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie
Sowohl der UNITYPACKAGE-Parser als auch der PLY-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.
Häufig gestellte Fragen
▶Ist dieser UNITYPACKAGE-zu-PLY-Konverter kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.
▶Wird meine UNITYPACKAGE-Datei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.
▶Überstehen meine Farben und Materialien den PLY-Export?
UNITYPACKAGE kann Materialfarben halten und PLY hält Farbe pro Vertex, die Materialien werden also darauf reduziert.
▶Kommen Layer und benannte Teile in die PLY-Datei?
PLY ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.
▶Öffnet sich die PLY in der richtigen Größe?
PLY speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt.
▶Wie groß darf die UNITYPACKAGE-Datei sein, die ich konvertiere?
Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.
▶Kann ich PLY wieder zurück in UNITYPACKAGE konvertieren?
Hier nicht. Wir lesen UNITYPACKAGE und schreiben PLY, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer
▶In welchen Browsern funktioniert das?
Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.
UNITYPACKAGE in etwas anderes konvertieren
Etwas anderes in PLY konvertieren
Oder starten Sie mit dem universellen 3D-Viewer.
Unity ist eine Marke von Unity Technologies. Innerscene steht in keiner Verbindung zu Unity Technologies.