UNITYPACKAGE in OBJ konvertieren (Kostenlos)

.unitypackage-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .obj herunterladen. Der kleinste gemeinsame Nenner des 3-D-Austauschs. Praktisch jede 3-D-Anwendung liest ihn.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, GLB, PLY, USDZ, 3MF, DAE.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

Ebenfalls von Innerscene: Circadian Lab, ein kostenloser Lichtrechner für Beleuchtungsstärke, melanopische EML und Blendung im Raum.

Ihre UNITYPACKAGE-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

UNITYPACKAGE in OBJ konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .unitypackage-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „UNITYPACKAGE-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Klicken Sie auf „OBJ herunterladen“

    Sobald die Datei geöffnet ist, finden Sie die Schaltfläche „OBJ herunterladen“ unten rechts im Viewer. Das Export-Menü in der Symbolleiste bietet alle anderen Formate.

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    Herunterladen

    Die .obj wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von UNITYPACKAGE nach OBJ übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienBleibtOBJ führt Materialfarben, mindestens also das, was UNITYPACKAGE speichert, die Farben kommen daher mit.
TexturenEntfälltOBJ führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an.
Layer und StrukturBleibtLayer bleiben in der OBJ-Datei echte Layer, Sie können sie also weiterhin isolieren und schalten.
Einheiten und MaßstabEntfälltOBJ speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt.

Was der OBJ-Writer schreibt: OBJ plus begleitende MTL, zusammen gezippt. Jeder Layer wird ein Objektblock und jedes Netz eine benannte Gruppe mit ihrer Materialfarbe. Linien werden als OBJ-Linienelemente geschrieben, Punktwolken als Punktelemente.

Die Quelle: Unity Package (.unitypackage) (.unitypackage)

Ein Unity-Asset-Paket, im Browser entpackt: seine Szene, zusammengesetzt aus GameObjects, Prefabs und Modellen (FBX, OBJ, COLLADA, 3DS, Blender, glTF), oder seine Prefabs und Modelle nebeneinander, wenn es keine Szene hat, mit den Farben und Texturen ihrer .mat-Materialien, eingebauten Grundkörpern und Text-Meshes, in Metern.

UNITYPACKAGE-Dateien im UNITYPACKAGE-Viewer öffnen

Das Ziel: Wavefront OBJ (.obj)

Der kleinste gemeinsame Nenner des 3-D-Austauschs. Praktisch jede 3-D-Anwendung liest ihn.

Öffnet sich in: 3ds Max, Maya, Rhino, Cinema 4D, Blender, MeshLab.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der UNITYPACKAGE-Parser als auch der OBJ-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

▶Ist dieser UNITYPACKAGE-zu-OBJ-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

▶Wird meine UNITYPACKAGE-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

▶Überstehen meine Farben und Materialien den OBJ-Export?

OBJ führt Materialfarben, mindestens also das, was UNITYPACKAGE speichert, die Farben kommen daher mit.

▶Kommen Layer und benannte Teile in die OBJ-Datei?

Layer bleiben in der OBJ-Datei echte Layer, Sie können sie also weiterhin isolieren und schalten.

▶Öffnet sich die OBJ in der richtigen Größe?

OBJ speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt.

▶Wie groß darf die UNITYPACKAGE-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

▶Kann ich OBJ wieder zurück in UNITYPACKAGE konvertieren?

Hier nicht. Wir lesen UNITYPACKAGE und schreiben OBJ, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer

▶In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

UNITYPACKAGE in etwas anderes konvertieren

Etwas anderes in OBJ konvertieren

Oder starten Sie mit dem universellen 3D-Viewer.

Unity ist eine Marke von Unity Technologies. Innerscene steht in keiner Verbindung zu Unity Technologies.

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