PCD in GLB konvertieren (Kostenlos)
Konvertiert aus derselben Datei auch nach OBJ, PLY, WRL, X3D, glTF, XYZ.
Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.
Ebenfalls von Innerscene: Circadian Lab, ein kostenloser Lichtrechner für Beleuchtungsstärke, melanopische EML und Blendung im Raum.
PCD in GLB konvertieren
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Öffnen Sie Ihre .pcd-Datei
Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „PCD-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.
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Klicken Sie auf „GLB herunterladen“
Sobald die Datei geöffnet ist, finden Sie die Schaltfläche „GLB herunterladen“ unten rechts im Viewer. Das Export-Menü in der Symbolleiste bietet alle anderen Formate.
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Herunterladen
Die .glb wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.
Was die Konvertierung übersteht
Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von PCD nach GLB übergeht und was nicht.
| Geometrie | Bleibt | Punkte werden als Dreiecksnetze geschrieben. |
|---|---|---|
| Farben und Materialien | Bleibt | GLB führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was PCD speichert, die Farben kommen daher mit. |
| Einheiten und Maßstab | Bleibt | GLB speichert eine explizite Einheit, PCD nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import. |
| Kartenkoordinaten | Reduziert | GLB wird in lokalen Metern geschrieben, auf die Daten zentriert. OBJ-, PLY-, XYZ-, DXF- und DWG-Exporte behalten die Kartenkoordinaten. |
Was der GLB-Writer schreibt: Ein einzelnes binäres glTF mit Positionen, Normalen, UVs und Vertex-Farben, PBR-Materialien, und jedem Layer als benanntem glTF-Knoten erhalten.
Die Quelle: PCD Point Cloud (PCL) (.pcd)
Eine Point-Cloud-Library-Wolke (PCL, Open3D, CloudCompare, ROS), als ascii, binär oder LZF-komprimiert binär: x, y und z mit der gepackten rgb-Farbe oder der Intensität, organisierte Wolken ohne ihre leeren Punkte, nach der VIEWPOINT-Pose platziert, abschnittsweise gelesen und gleichmäßig auf das Punktbudget des Geräts ausgedünnt.
Das Ziel: glTF Binary (.glb)
Das moderne 3-D-Format für Web und Echtzeit: eine einzige, in sich geschlossene Datei mit PBR-Materialien.
Öffnet sich in: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.
Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie
Sowohl der PCD-Parser als auch der GLB-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.
Häufig gestellte Fragen
▶Ist dieser PCD-zu-GLB-Konverter kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.
▶Wird meine PCD-Datei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.
▶Überstehen meine Farben und Materialien den GLB-Export?
GLB führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was PCD speichert, die Farben kommen daher mit.
▶Öffnet sich die GLB in der richtigen Größe?
GLB speichert eine explizite Einheit, PCD nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.
▶Wie groß darf die PCD-Datei sein, die ich konvertiere?
Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.
▶Kann ich GLB wieder zurück in PCD konvertieren?
Hier nicht. Wir lesen PCD und schreiben GLB, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer
▶In welchen Browsern funktioniert das?
Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.
PCD in etwas anderes konvertieren
Etwas anderes in GLB konvertieren
Oder starten Sie mit dem universellen 3D-Viewer.