3DS in glTF konvertieren (Kostenlos)

.3ds-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .gltf herunterladen. Dieselbe glTF-Szene wie der GLB-Export, als lose JSON- und Binärdateien, die manche Pipelines statt einer gepackten Datei erwarten.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

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Ihre 3DS-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

3DS in glTF konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .3ds-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „3DS-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Wählen Sie glTF separate (.gltf + .bin) im Export-Menü

    Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf glTF (.gltf).

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    Herunterladen

    Die .gltf wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von 3DS nach glTF übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienBleibtglTF führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was 3DS speichert, die Farben kommen daher mit.
TexturenBleibtBitmap-Texturen werden mit ihren UV-Koordinaten in die glTF-Datei eingebettet.
Layer und StrukturBleibtLayer bleiben in der glTF-Datei echte Layer, Sie können sie also weiterhin isolieren und schalten.
Einheiten und MaßstabBleibtglTF speichert eine explizite Einheit, 3DS nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.

Was der glTF-Writer schreibt: Der entpackte GLB-Export in seine zwei Teile: eine JSON-.gltf-Datei, deren buffers[0] auf eine externe ${base}.bin verweist (der Basisname der Quelldatei), gemeinsam in einem Zip verpackt.

Die Quelle: 3D Studio (.3ds)

Netze, die Objekthierarchie und Materialfarben aus dem alten 3D-Studio-Container.

3DS-Dateien im 3DS-Viewer öffnen

Das Ziel: glTF separate (.gltf + .bin) (.gltf)

Dieselbe glTF-Szene wie der GLB-Export, als lose JSON- und Binärdateien, die manche Pipelines statt einer gepackten Datei erwarten.

Öffnet sich in: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, any glTF-separate pipeline.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der 3DS-Parser als auch der glTF-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

▶Ist dieser 3DS-zu-glTF-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

▶Wird meine 3DS-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

▶Überstehen meine Farben und Materialien den glTF-Export?

glTF führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was 3DS speichert, die Farben kommen daher mit.

▶Kommen Layer und benannte Teile in die glTF-Datei?

Layer bleiben in der glTF-Datei echte Layer, Sie können sie also weiterhin isolieren und schalten.

▶Öffnet sich die glTF in der richtigen Größe?

glTF speichert eine explizite Einheit, 3DS nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.

▶Wie groß darf die 3DS-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

▶Kann ich glTF wieder zurück in 3DS konvertieren?

Ja, die Gegenrichtung geht auch. Denken Sie daran: Was die erste Konvertierung verworfen hat, kommt beim Zurückkonvertieren nicht wieder. glTF → 3DS

▶In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

3DS in etwas anderes konvertieren

Etwas anderes in glTF konvertieren

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