Anzeigen und konvertieren 3DS (Ohne Anmeldung)

3DS ist das ursprüngliche Binärformat von Autodesk 3D Studio (dem DOS-Vorgänger von 3ds Max). Es ist bis heute verbreitet für ältere Spiel- und Architektur-Assets.

Funktioniert direkt in Chrome, Firefox, Safari und Edge.

Ebenfalls von Innerscene: Circadian Lab, ein kostenloser Lichtrechner für Beleuchtungsstärke, melanopische EML und Blendung im Raum.

Dateien werden lokal im Browser verarbeitet. Beim Teilen eines Links wird die Datei hochgeladen.

3DS-Datei mit KI erstellen

Beschreiben Sie, was Sie brauchen, oder fügen Sie ein Foto hinzu, und die KI baut es in Originalgröße im Viewer. Bitten Sie im Chat um Änderungen und exportieren Sie es dann. Kostenlos, mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.

KI-Generator öffnen

Alles, was der KI-Generator erstellt: 3D-Modelle, Schmuck, Personen, Grundrisse, Moleküle und Laserschnittdateien

Was ist eine 3DS-Datei?

Das Format .3ds war das native Dateiformat von Autodesk 3D Studio, dem DOS-basierten Modellierer, aus dem 3ds Max hervorging. Es nutzt eine binäre Struktur aus Chunks und speichert Meshes, Materialien, Texturverweise, Kameras, Lichter und einfache Keyframe-Animation.

3DS hat feste Grenzen aus der DOS-Zeit (65 535 Eckpunkte pro Mesh, Materialnamen mit 8 Zeichen), ist aber weiterhin das am weitesten verbreitete Format für ältere Spiel-Assets und Bibliotheken mit Stock-3D-Modellen.

Wer verwendet 3DS-Dateien?

Alle, die mit älteren 3ds-Max-Szenen arbeiten, klassische Modding-Communitys (Quake, Half-Life, das ursprüngliche Unreal) und die unzähligen Bibliotheken mit Stock-Modellen, die weiterhin im Format .3ds ausliefern.

Häufige Anwendungsfälle

  • Ein 3DS-Asset aus einer Stock-Modell-Bibliothek oder einem Spiele-Mod ansehen
  • Eine Übergabe von einem 3ds-Max-Anwender prüfen, ohne die Software zu installieren
  • .3ds für die Auslieferung im Web und in AR in GLB konvertieren
  • .3ds für moderne Werkzeugketten in OBJ oder STL konvertieren
  • Ein PDF für die Dokumentation erzeugen

Funktionen

Sofort öffnen

Ziehen Sie eine .3ds-Datei hinein. Die binäre Chunk-Struktur wird in Millisekunden gelesen.

Materialien und Glättung

Materialfarben, Glättungsgruppen und Texturverweise werden aus den 3DS-Chunks geladen.

3D-Navigation

Drehen, verschieben und zoomen Sie mit Maus oder Touch, um das Modell aus jedem Winkel zu betrachten.

In GLB konvertieren

Exportieren Sie .3ds als GLB für die Auslieferung in modernem Web-3D und AR.

In OBJ konvertieren

Speichern Sie als Wavefront OBJ für Blender, Maya, MeshLab und weitere Werkzeuge.

In STL konvertieren

Exportieren Sie als STL, um ein älteres Spiel- oder Stock-Modell-Asset in 3D zu drucken.

Als PDF exportieren

Erzeugen Sie ein PDF für Dokumentation oder Asset-Reviews.

Kein Upload nötig

Ihre .3ds-Datei wird mit dem TDSLoader von three.js vollständig in Ihrem Browser gelesen.

Modern und klassisch

Liest Dateien aus 3ds Max, GMax und dem DOS-basierten 3D Studio Release 4.

Überall einbetten

Fügen Sie den 3DS-Viewer mit einem einzigen iframe-Einbettungscode in Ihre Website ein.

Kompatibilität und Format-Hinweise

Geometrie, Materialfarben, Glättungsgruppen und Texturverweise werden geladen. Texturbilder werden über ihren Namen referenziert und müssen neben der .3ds liegen, damit sie angezeigt werden. Animationsspuren werden gelesen, die Wiedergabe ist in der Werkzeugleiste aber nicht verfügbar.

In Ihre Website einbetten

Fügen Sie diesen Viewer mit einer einzigen HTML-Zeile zu Ihrer Website hinzu. Klicken Sie auf Einbetten in der Symbolleiste, um einen Einbettungscode zu generieren, oder verwenden Sie das untenstehende Snippet mit Ihrer Datei-URL.

<iframe src="https://www.innerscene.com/de/tools/3ds-viewer?embedded=1&url=YOUR_FILE_URL" width="800" height="600" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Als einzelne HTML-Datei teilen

Exportieren Sie das Modell als eine .html-Datei, die offline in jedem Browser öffnet, mit Drehen, Verschieben und Zoomen. Empfänger brauchen keine 3D-Software, keine Installation und kein Konto.

Ihre Dateien bleiben auf Ihrem Computer

Ihre Dateien werden vollständig in Ihrem Browser verarbeitet. Die Schaltfläche Teilen lädt die Datei hoch, um einen Link zu erstellen. Geteilte Dateien werden 90 Tage gespeichert und dann automatisch gelöscht.

Häufig gestellte Fragen

▶Was ist der Unterschied zwischen .3ds und .max?

.3ds ist das offene Austauschformat des ursprünglichen 3D Studio (DOS). .max ist die proprietäre Szenendatei von 3ds Max: das vollständige Arbeitsprojekt, in einem Format, das Autodesk nie veröffentlicht hat. Beide lassen sich hier öffnen. Der 3ds Max Viewer erklärt, was eine .max-Datei außerhalb von 3ds Max hergibt und was nicht.

▶Warum fehlen meine Texturen?

3DS-Dateien verweisen auf Texturen nur über externe Dateinamen. Die eigentlichen Bilddateien (.bmp, .jpg, .png) müssen im selben Ordner liegen. Haben Sie nur die .3ds, wird die Geometrie in Standardfarben dargestellt.

▶Kann ich 3DS in GLB oder OBJ konvertieren?

Ja. Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf Exportieren und wählen Sie GLB (modernes Web-3D), OBJ (universelles Mesh) oder STL (3D-Druck).

▶Ist dieser 3DS-Viewer wirklich kostenlos?

Ja, vollständig kostenlos. Keine Anmeldung, keine Wasserzeichen, keine Dateigrößenbegrenzung im Viewer.

▶Werden meine Dateien hochgeladen?

Nein. Lesen, Darstellen und Konvertieren laufen vollständig in Ihrem Browser. Nur die Schaltfläche Teilen lädt eine Datei hoch, und nur wenn Sie sie anklicken.

Verwandte Tools und Anleitungen

3D Studio ist eine Marke von Autodesk, Inc. Innerscene ist nicht mit Autodesk verbunden.

Benötigen Sie eine Wellness-Be­leuch­tungs­lösung?
Kontaktieren Sie noch heute unsere Experten!