Anzeigen und konvertieren 3DS (Ohne Anmeldung)
Also opens DWG, DXF, STEP, SKP, STL, OBJ, GLB, FBX, 3DM and other 3D/CAD files — drop any file on the viewer.
Funktioniert in Chrome, Firefox, Safari und Edge — ohne Plugin
Was ist eine 3DS-Datei?
El formato .3ds era el archivo nativo de Autodesk 3D Studio, el modelador basado en DOS que se convirtió en 3ds Max. Usa una estructura binaria basada en chunks y almacena mallas, materiales, referencias de textura, cámaras, luces y animación básica por keyframes.
3DS tiene límites heredados de la época DOS (65.535 vértices por malla, nombres de material de 8 caracteres) pero sigue siendo el formato más distribuido para assets heredados de juegos y bibliotecas de modelos 3D stock.
Wer verwendet 3DS-Dateien?
Cualquiera que trabaje con escenas heredadas de 3ds Max, comunidades clásicas de mods de juegos (Quake, Half-Life, el Unreal original) y las innumerables bibliotecas de modelos stock que aún distribuyen en .3ds.
Häufige Anwendungsfälle
- Previsualizar un asset 3DS de una biblioteca stock o mod de juego
- Verificar una entrega de un usuario de 3ds Max sin instalar la app
- Convertir .3ds a GLB para entrega web / AR
- Convertir .3ds a OBJ o STL para pipelines modernos
- Generar un PDF para documentación
Funktionen
Apertura instantánea
Arrastre un .3ds — la estructura binaria basada en chunks se analiza en milisegundos.
Materiales + suavizado
Los colores de material, grupos de suavizado y referencias de textura se cargan desde los chunks 3DS.
Navegación 3D
Orbite, panee y haga zoom con ratón o tacto para explorar todos los ángulos.
Convertir a GLB
Exporte .3ds como GLB para web 3D moderno y entrega AR.
Convertir a OBJ
Guarde como Wavefront OBJ para usar en Blender, Maya, MeshLab y más.
Convertir a STL
Exporte como STL para imprimir en 3D un asset heredado de juego o stock.
Exportar como PDF
Genere un PDF para documentación o revisiones de asset.
Sin subida requerida
Su .3ds se procesa por completo en su navegador mediante TDSLoader de three.js.
Moderno + heredado
Maneja archivos exportados desde 3ds Max, GMax y el 3D Studio Release 4 de la era DOS.
Incrustar en cualquier sitio
Añada el visor 3DS a su sitio web con un solo iframe.
Kompatibilität und Format-Hinweise
Se cargan la geometría, los colores de material, los grupos de suavizado y las referencias de textura. Los archivos de imagen de textura se referencian por nombre y deben estar junto al .3ds para mostrarse. Las pistas de animación se analizan pero la reproducción no está expuesta en la barra de herramientas.
In Ihre Website einbetten
Fügen Sie diesen Viewer mit einer einzigen HTML-Zeile zu Ihrer Website hinzu. Klicken Sie auf Einbetten in der Symbolleiste, um einen Einbettungscode zu generieren, oder verwenden Sie das untenstehende Snippet mit Ihrer Datei-URL.
Ihre Dateien bleiben auf Ihrem Computer
Ihre Dateien werden vollständig in Ihrem Browser verarbeitet. Nichts wird hochgeladen oder geteilt, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken. Geteilte Dateien werden 90 Tage gespeichert und dann automatisch gelöscht.
Häufig gestellte Fragen
▶¿Cuál es la diferencia entre .3ds y .max?
.3ds es el formato de intercambio abierto del 3D Studio original (DOS). .max es el archivo de escena propietario de 3ds Max — complejo y solo legible por 3ds Max. Si tiene un .max, expórtelo primero a .3ds, .fbx o .obj.
▶¿Por qué faltan mis texturas?
Los archivos 3DS referencian texturas solo por nombre externo. Los archivos de imagen (.bmp, .jpg, .png) deben estar en la misma carpeta. Si solo tiene el .3ds, la geometría se renderizará con colores predeterminados.
▶¿Puedo convertir 3DS a GLB u OBJ?
Sí — pulse Exportar en la barra de herramientas y elija GLB (web 3D moderno), OBJ (malla universal) o STL (impresión 3D).
▶¿Es realmente gratis este visor 3DS?
Sí, completamente gratis. Sin registro, sin marcas de agua, sin límites de tamaño en el visor.
Verwandte Tools und Anleitungen
3D Studio ist eine Marke von Autodesk, Inc. Innerscene ist nicht mit Autodesk verbunden.