Converter UNITY para FBX (Grátis)

Solte um arquivo .unity, clique em Exportar e baixe o .fbx. O formato de intercâmbio de motores de jogos e DCC que quase qualquer aplicativo 3D importa.

Também converte para STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF a partir do mesmo arquivo.

Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.

Também da Innerscene: Circadian Lab, uma calculadora de iluminação gratuita para iluminância de ambientes, EML melanópica e ofuscamento.

Seu arquivo UNITY é lido e convertido na sua própria máquina. Ele nunca é enviado.

Como converter UNITY para FBX

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    Abra seu arquivo .unity

    Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo UNITY". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.

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    Clique em Baixar FBX

    Com o arquivo aberto, o botão Baixar FBX fica no canto inferior direito do visualizador. O menu Exportar da barra de ferramentas tem todos os outros formatos.

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    Baixe

    O .fbx é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.

O que sobrevive à conversão

Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de UNITY para FBX, e o que não passa.

GeometriaMantidoAmbos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente.
Cores e materiaisMantidoFBX carrega cores de material, que é ao menos o que UNITY armazena, então as cores passam.
TexturasPerdidoFBX não carrega imagens de textura, então um modelo texturizado chega com cores de material chapadas.
Camadas e estruturaPerdidoFBX é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso.
Unidades e escalaMantidoFBX armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.
Linhas e pontosReduzidoO FBX não tem primitiva de nuvem de pontos, então nuvens de pontos são ignoradas. O traçado de linhas é mantido, escrito como sua própria geometria do tipo linha.

O que o gerador de FBX escreve: FBX binário 7.4: uma Geometry e um Model planos por instância de malha (conectados diretamente à raiz, sem se aninhar em uma árvore de hierarquia), um Material por id de material, conectados por Connections OO, em centímetros com o UnitScaleFactor ajustado de acordo.

A origem: Unity scene (.unity) (.unity)

Uma cena do Unity salva como texto, montada a partir dos seus GameObjects: transformações, instâncias de prefabs aninhados com as suas alterações, modelos do projeto (com a pasta Assets em um .zip ao lado ou de um .unitypackage), primitivas embutidas, malhas de texto e terrenos, com materiais .mat, em metros. Os arquivos que ela usa e que não vieram junto são nomeados.

Abrir arquivos UNITY no visualizador UNITY

O destino: Autodesk FBX (.fbx)

O formato de intercâmbio de motores de jogos e DCC que quase qualquer aplicativo 3D importa.

Abre em: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Seu arquivo nunca sai do seu computador

Tanto o analisador de UNITY quanto o gerador de FBX são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.

Perguntas frequentes

▶Este conversor de UNITY para FBX é grátis?

Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.

▶Meu arquivo UNITY é enviado para algum lugar?

Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.

▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para FBX?

FBX carrega cores de material, que é ao menos o que UNITY armazena, então as cores passam.

▶Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo FBX?

FBX é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso.

▶O FBX vai abrir no tamanho certo?

FBX armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.

▶De que tamanho pode ser o arquivo UNITY que eu converter?

Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.

▶Posso converter FBX de volta para UNITY?

Aqui não. Lemos UNITY e escrevemos FBX, mas não o contrário. visualizador 3D universal

▶Em quais navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.

Converter UNITY para outro formato

Converter outro formato para FBX

Ou comece pelo visualizador 3D universal.

Unity é uma marca da Unity Technologies. A Innerscene não tem afiliação com a Unity Technologies.

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