Converter UNITY para DAE (Grátis)
Também converte para STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF a partir do mesmo arquivo.
Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.
Também da Innerscene: Circadian Lab, uma calculadora de iluminação gratuita para iluminância de ambientes, EML melanópica e ofuscamento.
Como converter UNITY para DAE
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Abra seu arquivo .unity
Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo UNITY". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.
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Clique em Baixar DAE
Com o arquivo aberto, o botão Baixar DAE fica no canto inferior direito do visualizador. O menu Exportar da barra de ferramentas tem todos os outros formatos.
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Baixe
O .dae é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.
O que sobrevive à conversão
Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de UNITY para DAE, e o que não passa.
| Geometria | Mantido | Ambos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente. |
|---|---|---|
| Cores e materiais | Mantido | DAE carrega cores de material, que é ao menos o que UNITY armazena, então as cores passam. |
| Texturas | Perdido | DAE não carrega imagens de textura, então um modelo texturizado chega com cores de material chapadas. |
| Camadas e estrutura | Perdido | DAE é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso. |
| Unidades e escala | Mantido | DAE armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar. |
| Linhas e pontos | Reduzido | O COLLADA não tem primitiva de nuvem de pontos, então nuvens de pontos são ignoradas. O traçado de linhas é mantido, escrito como uma primitiva <lines>. |
O que o gerador de DAE escreve: COLLADA 1.4.1 com uma <geometry> por malha e um <node> plano por instância (sua transformação de mundo vai em uma <matrix>, sem se aninhar em uma árvore de hierarquia), materiais Phong com uma cor difusa, cor por vértice quando a malha tem, e os metros por unidade da cena declarados em <asset>.
A origem: Unity scene (.unity) (.unity)
Uma cena do Unity salva como texto, montada a partir dos seus GameObjects: transformações, instâncias de prefabs aninhados com as suas alterações, modelos do projeto (com a pasta Assets em um .zip ao lado ou de um .unitypackage), primitivas embutidas, malhas de texto e terrenos, com materiais .mat, em metros. Os arquivos que ela usa e que não vieram junto são nomeados.
O destino: COLLADA (.dae)
O formato de intercâmbio XML que quase qualquer aplicativo 3D lê, com materiais e cor por vértice preservados.
Abre em: Blender, SketchUp, Unity, Xcode, Apple Preview.
Seu arquivo nunca sai do seu computador
Tanto o analisador de UNITY quanto o gerador de DAE são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.
Perguntas frequentes
▶Este conversor de UNITY para DAE é grátis?
Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.
▶Meu arquivo UNITY é enviado para algum lugar?
Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.
▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para DAE?
DAE carrega cores de material, que é ao menos o que UNITY armazena, então as cores passam.
▶Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo DAE?
DAE é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso.
▶O DAE vai abrir no tamanho certo?
DAE armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.
▶De que tamanho pode ser o arquivo UNITY que eu converter?
Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.
▶Posso converter DAE de volta para UNITY?
Aqui não. Lemos UNITY e escrevemos DAE, mas não o contrário. visualizador 3D universal
▶Em quais navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.
Converter UNITY para outro formato
Converter outro formato para DAE
Ou comece pelo visualizador 3D universal.
Unity é uma marca da Unity Technologies. A Innerscene não tem afiliação com a Unity Technologies.