Converter PLY para YDR (Grátis)
Também converte para STL, OBJ, GLB, USDZ, 3MF, WRL a partir do mesmo arquivo.
Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Como converter PLY para YDR
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Abra seu arquivo .ply
Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo PLY". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.
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Escolha GTA V prop no menu Exportar
Clique em Exportar na barra de ferramentas e depois em YDR (.ydr).
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Baixe
O .ydr é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.
O que sobrevive à conversão
Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de PLY para YDR, e o que não passa.
| Geometria | Mantido | Ambos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente. |
|---|---|---|
| Cores e materiais | Mantido | YDR carrega cores de material, que é ao menos o que PLY armazena, então as cores passam. |
| Unidades e escala | Mantido | O GTA V trabalha em metros com Z para cima. PLY não armazena uma unidade, então o tamanho vem de como o visualizador leu o arquivo. Confira a escala uma vez no CodeWalker. |
| Níveis de detalhe | Reduzido | Um único nível de detalhe e sem esqueleto: o jogo desenha a malha completa a qualquer distância, e a animação ou o skinning do PLY ficam de fora. Modelos muito grandes são exportados mesmo assim, e o readme avisa acima de 100.000 triângulos. |
| Colisão e posicionamento | Perdido | O YDR traz apenas o drawable e as texturas dele. A colisão (.ybn) e o arquétipo (.ytyp) são arquivos separados do jogo; o readme do zip mostra como adicionar os dois no CodeWalker. |
| Linhas e pontos | Perdido | Linhas e nuvens de pontos ficam de fora, já que o jogo desenha apenas malhas de triângulos. |
O que o gerador de YDR escreve: Uma exportação em beta: um .zip com o drawable .ydr, o dicionário de texturas .ytd e um readme. Um único nível de detalhe e sem esqueleto, com Z para cima e em metros, e as malhas divididas em geometrias de no máximo 65.535 vértices. Os materiais são desenhados com o shader default do jogo, ou com o shader normal quando têm um mapa de normais, na variante alpha ou cutout para materiais transparentes e recortados. As texturas são DXT1 ou DXT5 com mipmaps, de até 2048 pixels, e as cores lisas e as cores por vértice vão para uma pequena textura de paleta. A colisão (.ybn) e um arquétipo (.ytyp) não estão incluídos; o readme mostra como adicioná-los no CodeWalker.
A origem: Polygon File Format (.ply)
Vértices e faces com cor por vértice, a saída habitual de um scanner 3D ou de um trabalho de fotogrametria.
O destino: GTA V prop (.ydr)
Um objeto estático para o GTA V no PC: o drawable e o dicionário de texturas dele, para a pasta stream do FiveM, um projeto do CodeWalker ou um mod do OpenIV.
Abre em: FiveM (in a resource’s stream folder), CodeWalker, OpenIV.
Seu arquivo nunca sai do seu computador
Tanto o analisador de PLY quanto o gerador de YDR são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.
Perguntas frequentes
▶Este conversor de PLY para YDR é grátis?
Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.
▶Meu arquivo PLY é enviado para algum lugar?
Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.
▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para YDR?
YDR carrega cores de material, que é ao menos o que PLY armazena, então as cores passam.
▶O YDR vai abrir no tamanho certo?
O GTA V trabalha em metros com Z para cima. PLY não armazena uma unidade, então o tamanho vem de como o visualizador leu o arquivo. Confira a escala uma vez no CodeWalker.
▶De que tamanho pode ser o arquivo PLY que eu converter?
Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.
▶Posso converter YDR de volta para PLY?
Sim, o sentido inverso também funciona. Tenha em mente que o que a primeira conversão descartou não volta ao converter de novo. YDR → PLY
▶Em quais navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.
Converter PLY para outro formato
Converter outro formato para YDR
Ou comece pelo visualizador 3D universal.
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