表示と変換: ArtCAMモデル (無料)

.artファイルはArtCAMのモデルです。レリーフ、色のビットマップ、ベクターを1つのファイルにまとめた彫刻プロジェクト全体です。このビューアーはブラウザーでモデルを開き、レリーフをモデルの実寸の3Dサーフェスとして描画し、その上にビットマップを重ねます。ArtCAMのライセンスは不要です。

Chrome、Firefox、Safari、Edgeでそのまま動作します。

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ファイルはブラウザー内で処理されます。リンクの共有を選択したときにだけアップロードされます。

ArtCAMモデルファイルとは?

ArtCAM(Delcam、のちにAutodesk。最終版はArtCAM 2018)は、彫刻プロジェクトを.artモデルとして保存します。モデルにはピクセル単位とミリまたはインチ単位のサイズがあり、そのサイズで描かれるものをすべて含みます。レリーフ(ピクセルごとの高さ。合成レリーフとレリーフレイヤーとして保存)、デザインの範囲を示す色のビットマップ(トレースした写真であることが多い)、そしてツールパスがたどるベクターです。単独で保存したレリーフは.rlfファイルで、モデルはレリーフを同じ形式で内部に持っています。

ビューアーはブラウザーでモデルを読み込みます。高さのあるレリーフ(合成レリーフ、またはそれが平らな場合は高さを持つ最初のレリーフレイヤー)があれば、.rlfを開いたときと同じように描画します。モデルの実寸の滑らかな1枚のサーフェスで、機械のテーブルに置いたように寝かせ、側面と底面で閉じます。ビットマップは、ArtCAMの3Dビューと同じようにレリーフの上面に重ねます。レリーフが平らな場合は、モデルと同じ大きさの平らな板にビットマップを描くので、トレース画像しかないモデルも実寸で開きます。

最近のArtCAMはベクターを暗号化して保存するため、ベクターは描画されません。ステータスバーの注記でそのことを示します。ビューアーが描画できるものがほかに何もないモデルでは、ArtCAMがファイルに保存したプレビュー画像を表示します。レリーフはSTL、OBJ、GLBなど、エクスポートメニューの形式で保存できます。

ArtCAMモデルファイルを使う人

ArtCAMで設計してきたCNC木彫り職人、看板職人、家具やドアの製作者、石材や墓石の彫刻職人、そしてArtCAMの販売終了後もモデルのアーカイブを持つ工房です。彫刻職人から.artファイルを受け取った顧客や、Carveco、Aspireなど別のプログラムへ移行する前にモデルの中身を確認したい設計者も利用しています。

主な用途

  • ArtCAMのライセンスなしでArtCAMモデルの中身を確認
  • アーカイブした彫刻プロジェクトのレリーフとビットマップをチェック
  • モデルのサイズとレリーフの深さを計測
  • .artモデルのレリーフを3DプリンターやほかのCAMプログラム用にSTLへ変換
  • 彫刻を3Dで見られるリンクを顧客に送信

機能

ArtCAMの.artモデルを開く

ArtCAMで保存したモデルを、内部のArtCAMストレージでほかの.artファイルと区別して開きます。

レリーフを3Dで

モデルのレリーフを、側面と底面で閉じた滑らかな1枚のサーフェスとして、機械のテーブルに置いたように表示します。

ビットマップを上に

モデルの色のビットマップを、ArtCAMの3Dビューと同じようにレリーフの上に重ねます。

実寸

モデルが保存するミリまたはインチ単位の幅、高さ、深さで表示します。

平らなモデルも表示

レリーフがまだ平らなモデルは、モデルと同じ大きさの板にビットマップを表示します。

保存されたプレビュー

ほかに描画できるものがないモデルでは、ArtCAMが保存したプレビューを表示します。

STL、OBJ、GLBに変換

レリーフをSTL、OBJ、3MF、PLY、FBX、DAEとして、ビットマップをテクスチャにしたGLB、glTF、USDZとして、またはビューをPDF、PNG、JPGとして保存できます。

彫刻を計測

「ツール」でレリーフの幅、高さ、深さを計測できます。

アップロードなし

ファイルはすべてブラウザー内で読み込み、描画します。アカウント不要、アップロードなし、サーバーにモデルのコピーも残りません。

互換性と形式について

読み込む内容:モデルのピクセルサイズと、ミリまたはインチ単位の実際の幅と高さ。.rlfファイルと同じ方法で読む合成レリーフとレリーフレイヤー。カラーテーブル付きのモデルのビットマップ。そしてArtCAMがモデルと一緒に保存するプレビュー画像です。ファイルは内部のArtCAMストレージで識別するため、同じ.art拡張子のほかのファイル(AOL ARTの画像、First Publisherのクリップアート)と区別できます。ArtCAM 2018で保存したモデルで確認しています。

描画方法:前面のレリーフを、モデルのサイズと位置の閉じたサーフェスとして描き、上面にビットマップを重ね、側面と底面は無地の木の色にします。150万ピクセルを超えるレリーフは数ピクセル四方ごとに平均化し、1辺が4096ピクセルを超えるビットマップは縮小します。レリーフが平らなモデルは、モデルと同じ大きさの平らな板にビットマップを載せて描きます。

表示しないもの:ArtCAMが暗号化して保存するベクターと、ツールパス。両面モデルの背面レリーフは描画しません。保護されたレリーフ(ライセンス付きレリーフライブラリ向けに高さが暗号化されたもの)はロックされたままで、ビットマップを平らに描き、その旨を注記します。レリーフの高さもビットマップもないモデルでは、ArtCAMが保存したプレビューを表示します。ベクターを見るには、ArtCAMからDXFとしてエクスポートしてください。

ウェブサイトへの埋め込み

HTMLを1行追加して、このビューアーをサイトに埋め込めます。ツールバーの埋め込みボタンでコードを生成するか、下の例にファイルのURLを指定してください。

<iframe src="https://www.innerscene.com/ja/tools/art-viewer?embedded=1&url=YOUR_FILE_URL" width="800" height="600" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

1つのHTMLファイルとして共有

モデルを1つの.htmlファイルとして書き出せます。どのブラウザーでもオフラインで開き、回転、移動、ズームができます。受け取る側に3Dソフト、インストール、アカウントは必要ありません。

ファイルはお使いのコンピューター内で処理

ファイルの処理はすべてブラウザー内で行われます。共有ボタンを選択すると、リンクを作成するためにファイルがアップロードされます。共有ファイルは90日間保存された後、削除されます。

よくある質問

▶.artファイルを開くのにArtCAMは必要ですか?

いいえ。モデルはブラウザーで読み込まれるため、ArtCAMのライセンスがないコンピューターやスマートフォンでも開けます。ArtCAMはすでに販売終了しています。

▶モデルのベクターが表示されないのはなぜですか?

ArtCAMはモデルのベクターを暗号化して保存するため、ビューアーでは読み込めません。レリーフとビットマップは描画され、ステータスバーの注記でベクターを除外していることを示します。ベクターを見るには、ArtCAMからDXFとしてエクスポートしてください。

▶モデルが平らな画像で表示されるのはなぜですか?

モデルのレリーフが平ら(まだ高さがない)か、保護されているため、ビットマップをモデルと同じ大きさの平らな板に描いています。レリーフの高さもビットマップもないモデルでは、ArtCAMがファイルに保存したプレビューを表示します。

▶.artファイルと.rlfファイルの違いは何ですか?

.artファイルはレリーフ、ビットマップ、ベクターを含むArtCAMモデル全体です。.rlfファイルは単独で保存した1つのレリーフで、レリーフライブラリが販売しているのはこちらです。どちらもここで開けます。.rlfはRLFビューアーで開きます。

▶ArtCAMモデルをSTLに変換できますか?

はい。モデルを開いて「エクスポート」をクリックします。レリーフはSTL、OBJ、3MF、PLY、FBX、DAEとして、またビットマップをテクスチャにしたGLB、glTF、USDZとして保存できます。ベクターは含まれません。

▶このArtCAMビューアーは本当に無料ですか?

はい、完全に無料です。登録不要、透かしなし、ビューアーでのファイルサイズ制限もありません(オプションのリンク共有機能のみ、アップロード上限が100 MBです)。

▶ファイルはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。読み込み、描画、変換はすべてブラウザー内で行われ、初期設定では何もアップロード、保存、送信されません。ファイルをアップロードするのは「共有」ボタンだけで、それもクリックしたときに限られます。

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