Convertir X3D en GLB (Gratuit)

Déposez un fichier .x3d, cliquez sur Exporter, téléchargez le .glb. Le format 3D moderne du web et du temps réel : un fichier autonome avec des matériaux PBR.

Convertit aussi en STL, OBJ, PLY, USDZ, 3MF, WRL depuis le même fichier.

Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.

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Votre fichier X3D est lu et converti sur votre propre machine. Il n’est jamais téléversé.

Comment convertir X3D en GLB

  1. 1

    Ouvrez votre fichier .x3d

    Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier X3D". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.

  2. 2

    Choisissez glTF Binary dans le menu Exporter

    Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur GLB (.glb).

  3. 3

    Téléchargez

    Le .glb est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.

Ce qui survit à la conversion

Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de X3D à GLB, et ce qui ne passe pas.

GéométrieConservéLes deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement.
Couleurs et matériauxConservéGLB porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke X3D, donc les couleurs passent.
TexturesConservéLes textures bitmap sont intégrées au fichier GLB avec leurs coordonnées UV.
Calques et structureConservéLes calques survivent en tant que vrais calques dans le fichier GLB, vous pouvez donc encore les isoler et les basculer.
Unités et échelleConservéGLB stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.

Ce que le générateur GLB produit : Un seul glTF binaire avec positions, normales, UV et couleurs par sommet, matériaux PBR, et chaque calque conservé comme un nœud glTF nommé.

La source : X3D (.x3d, .x3dv)

X3D écrit dans la syntaxe classique VRML, que le fichier s’appelle .x3dv ou .x3d. Le profil XML est une grammaire différente et n’est pas lu : enregistrez-le d’abord en X3D Classic VRML ou en VRML 2.0.

La cible : glTF Binary (.glb)

Le format 3D moderne du web et du temps réel : un fichier autonome avec des matériaux PBR.

S’ouvre dans : Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.

Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur

L’analyseur X3D comme le générateur GLB sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.

Questions fréquentes

Ce convertisseur X3D vers GLB est-il gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.

Mon fichier X3D est-il téléversé quelque part ?

Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.

Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export GLB ?

GLB porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke X3D, donc les couleurs passent.

Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier GLB ?

Les calques survivent en tant que vrais calques dans le fichier GLB, vous pouvez donc encore les isoler et les basculer.

Le GLB s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?

GLB stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.

Quelle taille de fichier X3D puis-je convertir ?

Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.

Puis-je reconvertir GLB en X3D ?

Pas ici. Nous lisons X3D et écrivons GLB, mais pas l’inverse. visualiseur 3D universel

Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?

Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.

Convertir X3D vers un autre format

Convertir un autre format en GLB

Ou partez du visualiseur 3D universel.

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