Convertir 3MF en GLB (Gratuit)
Convertit aussi en STL, OBJ, PLY, USDZ, WRL, STEP depuis le même fichier.
Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Comment convertir 3MF en GLB
- 1
Ouvrez votre fichier .3mf
Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier 3MF". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.
- 2
Choisissez glTF Binary dans le menu Exporter
Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur GLB (.glb).
- 3
Téléchargez
Le .glb est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.
Ce qui survit à la conversion
Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de 3MF à GLB, et ce qui ne passe pas.
| Géométrie | Conservé | Les deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement. |
|---|---|---|
| Couleurs et matériaux | Conservé | GLB porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke 3MF, donc les couleurs passent. |
| Calques et structure | Conservé | Les calques survivent en tant que vrais calques dans le fichier GLB, vous pouvez donc encore les isoler et les basculer. |
| Unités et échelle | Conservé | GLB stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle. |
Ce que le générateur GLB produit : Un seul glTF binaire avec positions, normales, UV et couleurs par sommet, matériaux PBR, et chaque calque conservé comme un nœud glTF nommé.
La source : 3D Manufacturing Format (.3mf)
Objets manifold nommés, avec leur couleur par objet et des unités explicites en millimètres.
La cible : glTF Binary (.glb)
Le format 3D moderne du web et du temps réel : un fichier autonome avec des matériaux PBR.
S’ouvre dans : Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.
Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur
L’analyseur 3MF comme le générateur GLB sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.
Questions fréquentes
▶Ce convertisseur 3MF vers GLB est-il gratuit ?
Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.
▶Mon fichier 3MF est-il téléversé quelque part ?
Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.
▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export GLB ?
GLB porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke 3MF, donc les couleurs passent.
▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier GLB ?
Les calques survivent en tant que vrais calques dans le fichier GLB, vous pouvez donc encore les isoler et les basculer.
▶Le GLB s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?
GLB stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.
▶Quelle taille de fichier 3MF puis-je convertir ?
Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.
▶Puis-je reconvertir GLB en 3MF ?
Oui, l’autre sens fonctionne aussi. Gardez à l’esprit que ce que la première conversion a perdu n’est pas restauré par la conversion inverse. GLB → 3MF
▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?
Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.
Convertir 3MF vers un autre format
Convertir un autre format en GLB
Ou partez du visualiseur 3D universel.