Convertir X3D en DAE (Gratuit)
Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF depuis le même fichier.
Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Comment convertir X3D en DAE
- 1
Ouvrez votre fichier .x3d
Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier X3D". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.
- 2
Choisissez COLLADA dans le menu Exporter
Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur DAE (.dae).
- 3
Téléchargez
Le .dae est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.
Ce qui survit à la conversion
Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de X3D à DAE, et ce qui ne passe pas.
| Géométrie | Conservé | Les deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement. |
|---|---|---|
| Couleurs et matériaux | Conservé | DAE porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke X3D, donc les couleurs passent. |
| Textures | Perdu | DAE ne porte pas d’images de texture, donc un modèle texturé arrive en couleurs de matériau plates. |
| Calques et structure | Perdu | DAE est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF. |
| Unités et échelle | Conservé | DAE stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle. |
| Lignes et points | Réduit | COLLADA n'a pas de primitive de nuage de points, donc les nuages de points sont ignorés. Les tracés de lignes sont conservés, écrits comme une primitive <lines>. |
Ce que le générateur DAE produit : COLLADA 1.4.1 avec une <geometry> par maillage et un <node> plat par instance (sa transformation monde est portée par une <matrix>, sans imbrication dans un arbre de hiérarchie), des matériaux Phong avec une couleur diffuse, la couleur par sommet quand le maillage en a une, et les mètres par unité de la scène déclarés dans <asset>.
La source : X3D (.x3d, .x3dv)
X3D dans ses deux encodages, le .x3d en XML qu’écrivent la plupart des outils et le .x3dv en syntaxe VRML classique : formes, transformations, matériaux et textures d’image, y compris les ensembles de triangles, de bandes, d’éventails et de quadrilatères et les nœuds de regroupement CAO qu’X3D ajoute à VRML. Les instances de prototypes et les scripts ne sont pas développés.
La cible : COLLADA (.dae)
Le format d’échange XML que lit presque toute application 3D, avec les matériaux et la couleur par sommet conservés.
S’ouvre dans : Blender, SketchUp, Unity, Xcode, Apple Preview.
Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur
L’analyseur X3D comme le générateur DAE sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.
Questions fréquentes
▶Ce convertisseur X3D vers DAE est-il gratuit ?
Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.
▶Mon fichier X3D est-il téléversé quelque part ?
Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.
▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export DAE ?
DAE porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke X3D, donc les couleurs passent.
▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier DAE ?
DAE est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.
▶Le DAE s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?
DAE stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.
▶Quelle taille de fichier X3D puis-je convertir ?
Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.
▶Puis-je reconvertir DAE en X3D ?
Oui, l’autre sens fonctionne aussi. Gardez à l’esprit que ce que la première conversion a perdu n’est pas restauré par la conversion inverse. DAE → X3D
▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?
Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.
Convertir X3D vers un autre format
Convertir un autre format en DAE
Ou partez du visualiseur 3D universel.