Convertir MODEL en FBX (Gratuit)
Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF depuis le même fichier.
Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.
Également chez Innerscene : Circadian Lab, un calculateur d’éclairage gratuit pour l’éclairement d’une pièce, l’EML mélanopique et l’éblouissement.
Comment convertir MODEL en FBX
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Ouvrez votre fichier .model
Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier MODEL". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.
- 2
Cliquez sur Télécharger le FBX
Une fois le fichier ouvert, le bouton Télécharger le FBX se trouve en bas à droite de la visionneuse. Le menu Exporter de la barre d’outils propose tous les autres formats.
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Téléchargez
Le .fbx est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.
Ce qui survit à la conversion
Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de MODEL à FBX, et ce qui ne passe pas.
| Géométrie | Conservé | Les deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement. |
|---|---|---|
| Couleurs et matériaux | Conservé | FBX porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke MODEL, donc les couleurs passent. |
| Textures | Perdu | FBX ne porte pas d’images de texture, donc un modèle texturé arrive en couleurs de matériau plates. |
| Calques et structure | Perdu | FBX est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF. |
| Unités et échelle | Conservé | FBX stocke une unité explicite. MODEL non, donc la taille vient de la façon dont le visualiseur a lu le fichier. Vérifiez l’échelle à l’import. |
| Lignes et points | Réduit | FBX n'a pas de primitive de nuage de points, donc les nuages de points sont ignorés. Les tracés de lignes sont conservés, écrits comme leur propre géométrie de type ligne. |
Ce que le générateur FBX produit : FBX binaire 7.4 : une Geometry et un Model plats par instance de maillage (reliés directement à la racine, sans imbrication dans un arbre de hiérarchie), un Material par identifiant de matériau, reliés par des Connections OO, en centimètres avec UnitScaleFactor réglé en conséquence.
La source : PES model (Konami .model) (.model)
Un modèle Pro Evolution Soccer (.model) tel que le jeu PC l’enregistre, seul ou dans le conteneur compressé WESYS de Konami : chaque maillage avec ses normales et ses UV, Y vers le haut comme le jeu le garde, un calque par maillage, texturé avec l’image que nomme le modèle (un .dds, .png ou .jpg importé avec lui dans un .zip).
La cible : Autodesk FBX (.fbx)
Le format d’échange des moteurs de jeu et des logiciels de création 3D, importé par presque toutes les applications 3D.
S’ouvre dans : Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.
Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur
L’analyseur MODEL comme le générateur FBX sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.
Questions fréquentes
▶Ce convertisseur MODEL vers FBX est-il gratuit ?
Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.
▶Mon fichier MODEL est-il téléversé quelque part ?
Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.
▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export FBX ?
FBX porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke MODEL, donc les couleurs passent.
▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier FBX ?
FBX est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.
▶Le FBX s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?
FBX stocke une unité explicite. MODEL non, donc la taille vient de la façon dont le visualiseur a lu le fichier. Vérifiez l’échelle à l’import.
▶Quelle taille de fichier MODEL puis-je convertir ?
Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.
▶Puis-je reconvertir FBX en MODEL ?
Pas ici. Nous lisons MODEL et écrivons FBX, mais pas l’inverse. visualiseur 3D universel
▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?
Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.
Convertir MODEL vers un autre format
Convertir un autre format en FBX
Ou partez du visualiseur 3D universel.
Pro Evolution Soccer, PES et eFootball sont des marques de Konami Digital Entertainment. Innerscene n’est pas affiliée à Konami.