Convertir X3D a HTML (Gratis)

Suelte un archivo .x3d, pulse Exportar y descargue el .html. Una página web que se abre sin conexión en cualquier navegador. Envíesela a quien sea: no hay que instalar ninguna aplicación ni crear ninguna cuenta.

También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

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Su archivo X3D se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir X3D a HTML

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    Abra su archivo .x3d

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo X3D". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Elija Self-contained HTML en el menú Exportar

    Pulse Exportar en la barra de herramientas y luego HTML (.html).

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    Descargue

    El .html se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de X3D a HTML, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaHTML admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena X3D, así que los colores pasan.
TexturasSe pierdeHTML no lleva imágenes de textura, así que un modelo texturizado llega con colores de material planos.
Capas y estructuraSe reduceHTML tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.
Unidades y escalaSe reduceEl modelo conserva sus proporciones y su escala reales dentro de la página, pero la página no tiene herramientas de medición ni de cotas. Para medir, exporte también a STEP, GLB o abra el original en el visor.
VisualizaciónSe conservaLa página se abre en cualquier navegador moderno, sin conexión y sin instalar nada: órbita, desplazamiento y zoom, ajuste a la vista y una cuadrícula de suelo. El modelo viaja dentro de la página como GLB, así que basta con enviar ese único archivo.

Lo que escribe el generador de HTML: Un único archivo .html que contiene los datos y todo lo necesario para mostrarlos. Un modelo o una nube de puntos se incrusta como un GLB en base64 con un pequeño visor three.js: órbita, desplazamiento, zoom, ajuste a la vista y una cuadrícula de suelo. Un dibujo se incrusta como SVG con desplazamiento, zoom y una lista de capas. Un libro de cálculo se convierte en tablas HTML, con una pestaña por hoja, y un documento de Word en texto HTML con sus títulos, listas, tablas e imágenes, sin ningún script en la página. La página no carga nada de la red y no ejecuta ningún código del archivo de origen.

El origen: X3D (.x3d, .x3dv)

X3D en sus dos codificaciones, el .x3d en XML que escriben la mayoría de las herramientas y el .x3dv en sintaxis clásica de VRML: formas, transformaciones, materiales y texturas de imagen, incluidos los conjuntos de triángulos, tiras, abanicos y cuadriláteros y los nodos de agrupación CAD que X3D añade a VRML. Las instancias de prototipos y los scripts no se expanden.

Abrir archivos X3D en el visor X3D

El destino: Self-contained HTML (.html)

Una página web que se abre sin conexión en cualquier navegador. Envíesela a quien sea: no hay que instalar ninguna aplicación ni crear ninguna cuenta.

Se abre en: Chrome, Edge, Safari, Firefox, on desktop, tablet and phone.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de X3D como el generador de HTML son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de X3D a HTML es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo X3D a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a HTML?

HTML admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena X3D, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo HTML?

HTML tiene objetos con nombre pero no capas, así que cada capa pasa a ser una pieza con nombre.

▶¿Se abrirá el HTML con el tamaño correcto?

El modelo conserva sus proporciones y su escala reales dentro de la página, pero la página no tiene herramientas de medición ni de cotas. Para medir, exporte también a STEP, GLB o abra el original en el visor.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo X3D que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir HTML de vuelta a X3D?

Aquí no. Leemos X3D y escribimos HTML, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir X3D a otro formato

Convertir otro formato a HTML

O empiece por el visor 3D universal.

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