Convertir W3D a FBX (Gratis)
También convierte a STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF desde el mismo archivo.
Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.
También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.
Cómo convertir W3D a FBX
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Abra su archivo .w3d
Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo W3D". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.
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Pulse Descargar FBX
Con el archivo abierto, el botón Descargar FBX aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.
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Descargue
El .fbx se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.
Qué sobrevive a la conversión
Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de W3D a FBX, y lo que no.
| Geometría | Se conserva | Ambos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente. |
|---|---|---|
| Colores y materiales | Se conserva | FBX admite colores de material, que es al menos lo que almacena W3D, así que los colores pasan. |
| Texturas | Se pierde | FBX no lleva imágenes de textura, así que un modelo texturizado llega con colores de material planos. |
| Capas y estructura | Se pierde | FBX es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar. |
| Unidades y escala | Se conserva | FBX almacena una unidad explícita. W3D no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar. |
| Líneas y puntos | Se reduce | FBX no tiene primitiva de nube de puntos, así que las nubes de puntos se omiten. El trazado de líneas se conserva, escrito como su propia geometría de tipo línea. |
Lo que escribe el generador de FBX: FBX binario 7.4: una Geometry y un Model plano por instancia de malla (conectados directamente a la raíz, sin anidarse en un árbol de jerarquía), un Material por id de material, conectados mediante Connections OO, en centímetros con UnitScaleFactor ajustado en consecuencia.
El origen: Shockwave 3D (.w3d) (.w3d)
Una escena Shockwave 3D (.w3d) tal como la guardan Director y sus exportadores: cada modelo colocado según su árbol de nodos, sus mallas progresivas decodificadas a resolución completa con normales y coordenadas de textura, con el color del material de cada ranura de sombreador, texturizada con sus imágenes JPEG y puesta derecha. La animación, las luces y las cámaras no se leen.
El destino: Autodesk FBX (.fbx)
El formato de intercambio de motores de juego y DCC que importa casi cualquier aplicación 3D.
Se abre en: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.
Su archivo nunca sale de su ordenador
Tanto el analizador de W3D como el generador de FBX son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.
Preguntas frecuentes
▶¿Este conversor de W3D a FBX es gratis?
Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.
▶¿Se sube mi archivo W3D a algún sitio?
No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.
▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a FBX?
FBX admite colores de material, que es al menos lo que almacena W3D, así que los colores pasan.
▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo FBX?
FBX es un único cuerpo plano, sin capas ni piezas con nombre. Todo se fusiona en un solo objeto. Si necesita la estructura, exporte a GLB, OBJ, DXF en su lugar.
▶¿Se abrirá el FBX con el tamaño correcto?
FBX almacena una unidad explícita. W3D no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar.
▶¿De qué tamaño puede ser el archivo W3D que convierta?
Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.
▶¿Puedo convertir FBX de vuelta a W3D?
Aquí no. Leemos W3D y escribimos FBX, pero no al revés. el visor 3D universal
▶¿En qué navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.
Convertir W3D a otro formato
Convertir otro formato a FBX
O empiece por el visor 3D universal.