Convertir UNITYPACKAGE a GLB (Gratis)

Suelte un archivo .unitypackage, pulse Exportar y descargue el .glb. El formato 3D moderno para la web y el tiempo real: un único archivo autónomo con materiales PBR.

También convierte a STL, OBJ, PLY, USDZ, 3MF, DAE desde el mismo archivo.

Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.

También de Innerscene: Circadian Lab, una calculadora de iluminación gratuita para la iluminancia de una sala, el EML melanópico y el deslumbramiento.

Su archivo UNITYPACKAGE se lee y se convierte en su propio equipo. Nunca se sube.

Cómo convertir UNITYPACKAGE a GLB

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    Abra su archivo .unitypackage

    Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo UNITYPACKAGE". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.

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    Pulse Descargar GLB

    Con el archivo abierto, el botón Descargar GLB aparece abajo a la derecha del visor. El menú Exportar de la barra de herramientas tiene todos los demás formatos.

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    Descargue

    El .glb se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.

Qué sobrevive a la conversión

Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de UNITYPACKAGE a GLB, y lo que no.

GeometríaSe conservaAmbos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente.
Colores y materialesSe conservaGLB admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena UNITYPACKAGE, así que los colores pasan.
TexturasSe conservaLas texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo GLB con sus coordenadas UV.
Capas y estructuraSe conservaLas capas sobreviven como capas reales en el archivo GLB, así que puede seguir aislándolas y activándolas.
Unidades y escalaSe conservaGLB almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

Lo que escribe el generador de GLB: Un solo glTF binario con posiciones, normales, UVs y colores por vértice, materiales PBR, y cada capa conservada como un nodo glTF con nombre.

El origen: Unity Package (.unitypackage) (.unitypackage)

Un paquete de recursos de Unity desempaquetado en el navegador: su escena montada a partir de GameObjects, prefabs y modelos (FBX, OBJ, COLLADA, 3DS, Blender, glTF), o sus prefabs y modelos uno al lado del otro cuando no tiene escena, con los colores y las texturas de sus materiales .mat, primitivas integradas y mallas de texto, en metros.

Abrir archivos UNITYPACKAGE en el visor UNITYPACKAGE

El destino: glTF Binary (.glb)

El formato 3D moderno para la web y el tiempo real: un único archivo autónomo con materiales PBR.

Se abre en: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.

Su archivo nunca sale de su ordenador

Tanto el analizador de UNITYPACKAGE como el generador de GLB son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.

Preguntas frecuentes

▶¿Este conversor de UNITYPACKAGE a GLB es gratis?

Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.

▶¿Se sube mi archivo UNITYPACKAGE a algún sitio?

No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.

▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a GLB?

GLB admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena UNITYPACKAGE, así que los colores pasan.

▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo GLB?

Las capas sobreviven como capas reales en el archivo GLB, así que puede seguir aislándolas y activándolas.

▶¿Se abrirá el GLB con el tamaño correcto?

GLB almacena una unidad explícita, así que el modelo se abre a tamaño real sin reescalar.

▶¿De qué tamaño puede ser el archivo UNITYPACKAGE que convierta?

Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.

▶¿Puedo convertir GLB de vuelta a UNITYPACKAGE?

Aquí no. Leemos UNITYPACKAGE y escribimos GLB, pero no al revés. el visor 3D universal

▶¿En qué navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.

Convertir UNITYPACKAGE a otro formato

Convertir otro formato a GLB

O empiece por el visor 3D universal.

Unity es una marca de Unity Technologies. Innerscene no está afiliada a Unity Technologies.

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