X3D in USDZ konvertieren (Kostenlos)
Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, WRL.
Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
X3D in USDZ konvertieren
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Öffnen Sie Ihre .x3d-Datei
Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „X3D-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.
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Wählen Sie USD for AR Quick Look im Export-Menü
Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf USDZ (.usdz).
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Herunterladen
Die .usdz wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.
Was die Konvertierung übersteht
Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von X3D nach USDZ übergeht und was nicht.
| Geometrie | Bleibt | Beide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen. |
|---|---|---|
| Farben und Materialien | Bleibt | USDZ führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was X3D speichert, die Farben kommen daher mit. |
| Texturen | Bleibt | Bitmap-Texturen werden mit ihren UV-Koordinaten in die USDZ-Datei eingebettet. |
| Layer und Struktur | Reduziert | USDZ hat benannte Objekte, aber keine Layer, jeder Layer wird daher zu einem benannten Teil. |
| Einheiten und Maßstab | Bleibt | USDZ speichert eine explizite Einheit, das Modell öffnet sich also ohne Skalieren in wahrer Größe. |
| Linien und Punkte | Entfällt | AR Quick Look stellt weder Linien noch Punktwolken dar, es werden daher nur die Dreiecksnetze geschrieben. |
Was der USDZ-Writer schreibt: Ein unkomprimiertes, auf 64 Byte ausgerichtetes USDZ mit einer USD-Ebene, UsdPreviewSurface-Materialien und der etwaigen baseColor-Textur. Linien und Punkte werden übersprungen, weil Quick Look beides nicht darstellt.
Die Quelle: X3D (.x3d, .x3dv)
X3D in der klassischen VRML-Syntax, gleich ob die Datei .x3dv oder .x3d heißt. Das XML-Profil ist eine andere Grammatik und wird nicht gelesen; speichern Sie es zuerst als X3D Classic VRML oder VRML 2.0.
Das Ziel: USD for AR Quick Look (.usdz)
Apple-AR: Datei auf iPhone oder iPad antippen, und das Modell steht im Raum.
Öffnet sich in: iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.
Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie
Sowohl der X3D-Parser als auch der USDZ-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.
Häufig gestellte Fragen
▶Ist dieser X3D-zu-USDZ-Konverter kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.
▶Wird meine X3D-Datei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.
▶Überstehen meine Farben und Materialien den USDZ-Export?
USDZ führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was X3D speichert, die Farben kommen daher mit.
▶Kommen Layer und benannte Teile in die USDZ-Datei?
USDZ hat benannte Objekte, aber keine Layer, jeder Layer wird daher zu einem benannten Teil.
▶Öffnet sich die USDZ in der richtigen Größe?
USDZ speichert eine explizite Einheit, das Modell öffnet sich also ohne Skalieren in wahrer Größe.
▶Wie groß darf die X3D-Datei sein, die ich konvertiere?
Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.
▶Kann ich USDZ wieder zurück in X3D konvertieren?
Hier nicht. Wir lesen X3D und schreiben USDZ, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer
▶In welchen Browsern funktioniert das?
Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.
X3D in etwas anderes konvertieren
Etwas anderes in USDZ konvertieren
Oder starten Sie mit dem universellen 3D-Viewer.