Anzeigen und konvertieren X3D (Ohne Anmeldung)
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Ebenfalls von Innerscene: Circadian Lab, ein kostenloser Lichtrechner für Beleuchtungsstärke, melanopische EML und Blendung im Raum.
X3D-Datei mit KI erstellen
Beschreiben Sie, was Sie brauchen, oder fügen Sie ein Foto hinzu, und die KI baut es in Originalgröße im Viewer. Bitten Sie im Chat um Änderungen und exportieren Sie es dann. Kostenlos, mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.
KI-Generator öffnenWas ist eine X3D-Datei?
X3D ist der Nachfolger von VRML, von der ISO standardisiert und vom Web3D Consortium gepflegt. Es übernimmt das Szenengraph-Modell von VRML und wird meist als XML geschrieben (.x3d), damit Standardwerkzeuge aus Web und Unternehmens-IT es verarbeiten können. Die klassische Kodierung im Stil von VRML trägt die Endung .x3dv.
X3D ist verbreitet in technischer, wissenschaftlicher und archivierender 3D-Arbeit: Museen, biomedizinische Datensätze, Visualisierungen aus der Forschung und Hochschulen veröffentlichen regelmäßig X3D. Für Web-3D im Endkundenbereich (Spiele, AR, E-Commerce) nutzen aktuelle Pipelines GLB / glTF.
Wer verwendet X3D-Dateien?
Mitglieder des Web3D Consortium, Museen und Archive des kulturellen Erbes, biomedizinische Forschung (Exporte aus 3D Slicer), Werkzeuge für wissenschaftliche Visualisierung und CAD-Pakete, die einen XML-Austausch bevorzugen.
Häufige Anwendungsfälle
- Eine X3D-Szene aus einem wissenschaftlichen oder biomedizinischen Datensatz ansehen
- Einen 3D-Archiveintrag eines Museums oder einer Sammlung prüfen
- Einen Export aus 3D Slicer, dem X3D-Exporter von Blender oder einem CAD-Programm kontrollieren
- X3D für aktuelle Web- und AR-Auslieferung in GLB konvertieren
- X3D für nachgelagerte Werkzeuge in OBJ oder STL konvertieren
Funktionen
Sofort öffnen
Ziehen Sie eine .x3d- oder .x3dv-Datei hinein. Der XML- oder klassische Szenengraph wird in Ihrem Browser gelesen.
Beide Kodierungen
Die XML-Kodierung der meisten Werkzeuge und das klassische .x3dv, mit DEF/USE-Instanzen und Materialien von X3D 4.
Bildtexturen
Texturierte Formen erscheinen mit ihren Bildern, aus Dateien, die Sie mit der Szene ablegen, oder von ihrer Webadresse.
Web3D-kompatibel
Für X3D-Exporte aus Blender, 3D Slicer und Werkzeugen des Web3D Consortium.
Materialien und Grundkörper
Materialien, Grundkörper und Transform-Hierarchien werden automatisch geladen.
3D-Navigation
Drehen, verschieben und zoomen Sie, um die Szene aus jedem Winkel zu betrachten.
In GLB konvertieren
Exportieren Sie X3D als GLB für aktuelle Web- und AR-Viewer.
In OBJ konvertieren
Speichern Sie als Wavefront OBJ für Werkzeuge ohne XML-Unterstützung.
In STL konvertieren
Exportieren Sie als STL, um eine X3D-Szene in 3D zu drucken.
Als PDF exportieren
Erzeugen Sie ein PDF für Veröffentlichungen oder Museumsdokumentation.
Kein Upload nötig
Ihre X3D-Datei wird vollständig in Ihrem Browser verarbeitet.
Überall einbetten
Fügen Sie den X3D-Viewer mit einem einzigen iframe in Ihre Website ein.
Kompatibilität und Format-Hinweise
Beide X3D-Kodierungen werden geöffnet: die XML-Kodierung (.x3d), die die meisten Werkzeuge schreiben, und die klassische Kodierung im Stil von VRML (.x3dv). Eine XML-Szene wird Knoten für Knoten gelesen, mit aufgelöstem containerField, den Standardwerten der Spezifikation und DEF/USE-Instanzen. Formen, Transform-Hierarchien, Materialien (auch die von X3D 4) und Bildtexturen werden geladen, ebenso die Dreiecks-, Streifen-, Fächer-, Viereck- und Liniensets und die CAD-Gruppierungsknoten, die X3D zu VRML hinzufügt. Eine Textur wird aus einer Datei genommen, die Sie zusammen mit der Szene übergeben haben, und sonst von ihrer Webadresse. Prototyp-Instanzen und Skripte werden nicht expandiert, Sensoren und Routen nicht ausgeführt: Angezeigt wird die statische Szene. Eine Szene, die am Ende nichts zeichnet, meldet das und nennt die Prototypen, aus denen ihre Formen stammen, wenn das der Grund ist.
In Ihre Website einbetten
Fügen Sie diesen Viewer mit einer einzigen HTML-Zeile zu Ihrer Website hinzu. Klicken Sie auf Einbetten in der Symbolleiste, um einen Einbettungscode zu generieren, oder verwenden Sie das untenstehende Snippet mit Ihrer Datei-URL.
Ihre Dateien bleiben auf Ihrem Computer
Ihre Dateien werden vollständig in Ihrem Browser verarbeitet. Die Schaltfläche Teilen lädt die Datei hoch, um einen Link zu erstellen. Geteilte Dateien werden 90 Tage gespeichert und dann automatisch gelöscht.
Häufig gestellte Fragen
▶Was ist der Unterschied zwischen X3D und VRML?
X3D ist der Nachfolger von VRML mit demselben Szenengraph-Modell, meist als XML geschrieben, das Werkzeuge leichter verarbeiten. Für neue Arbeiten hat X3D VRML abgelöst, VRML-Dateien (.wrl) sind aber weiterhin verbreitet.
▶Öffnet der Viewer .x3d- und .x3dv-Dateien?
Ja. Die XML-Kodierung .x3d und die klassische Kodierung .x3dv beschreiben denselben Szenengraphen, und beide öffnen sich hier mit ihren Materialien und Bildtexturen.
▶Sollte ich X3D oder glTF verwenden?
Für Web-3D im Endkundenbereich, AR, Spiele oder E-Commerce passt GLB. Für wissenschaftliche, technische oder archivierende Visualisierung, bei der Metadaten, eine deklarative Szenenstruktur und langfristige Stabilität zählen, passt X3D.
▶Kann ich X3D in GLB konvertieren?
Ja. Klicken Sie auf Exportieren und wählen Sie glTF Binary. So lassen sich wissenschaftliche 3D-Inhalte an aktuelle Web- und AR-Viewer ausliefern.
▶Ist dieser X3D-Viewer wirklich kostenlos?
Ja, vollständig kostenlos. Keine Anmeldung, keine Wasserzeichen, keine Dateigrößenbegrenzung im Viewer.
▶Werden meine Dateien hochgeladen?
Nein. Die Szene wird vollständig in Ihrem Browser gelesen und dargestellt. Nur die Schaltfläche Teilen lädt eine Datei hoch, und nur wenn Sie sie anklicken.
