Anzeigen und konvertieren glTF (Ohne Anmeldung)
Funktioniert direkt in Chrome, Firefox, Safari und Edge.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Was ist eine glTF-Datei?
glTF 2.0 ist der offene Standard der Khronos Group für die Übertragung von 3D-Szenen. Die JSON-Form (.gltf) ist ein für Menschen lesbares Manifest, das auf benachbarte Binärpuffer (.bin) und Bildtexturen verweist.
Die meisten Pipelines verwenden für die Weitergabe GLB (die binäre Einzeldatei-Form). Reines .gltf ist während der Erstellung üblich oder wenn Sie das JSON prüfen oder von Hand bearbeiten möchten.
Öffnen Sie bei Dateien mit unterstützten Clips Animation, um einen Clip auszuwählen, die Wiedergabe zu starten oder anzuhalten, einen Zeitpunkt anzusteuern und die Geschwindigkeit von 0,25x bis 2x einzustellen. Wählen Sie einmalige Wiedergabe, Wiederholung oder Vorwärts und rückwärts, zeigen Sie das Skelett an und passen Sie vorhandene Morph-Ziele an. Der GLB-Export erhält Skelett und Clips; andere Modellformate speichern die Pose am gewählten Zeitpunkt.
Wer verwendet glTF-Dateien?
Web-3D-Entwickler, Technical Artists und Werkzeugentwickler, die Szenen-Metadaten als Text prüfen oder bearbeiten möchten. Zur Laufzeit (Web, AR, Game-Engines) gilt dasselbe wie für GLB.
Häufige Anwendungsfälle
- Ein glTF-JSON-Manifest beim Debuggen einer Export-Pipeline prüfen
- Einen glTF-Satz aus mehreren Dateien vor der Integration ansehen
- glTF in GLB (Einzeldatei-Form) oder in STL / OBJ konvertieren
- Prüfen, ob Materialien und Texturen korrekt dargestellt werden
- Ein PDF für ein Review erzeugen
Funktionen
Sofort öffnen
Legen Sie eine .gltf-JSON-Datei ab. Der Viewer lädt die zugehörigen .bin- und Bilddateien automatisch.
PBR-Materialien
Volle PBR-Unterstützung für Khronos glTF 2.0, einschließlich der KHR_materials_*-Erweiterungen für Glas, clearcoat und emissive.
JSON prüfen
Öffnen Sie das .gltf-JSON-Manifest direkt in Ihrem Editor und sehen Sie das Ergebnis hier daneben.
In GLB konvertieren
Packen Sie .gltf, .bin und Texturen in eine einzige, in sich geschlossene .glb für die Weitergabe.
In OBJ konvertieren
Exportieren Sie die Geometrie als Wavefront OBJ für ältere 3D-Werkzeuge.
In STL konvertieren
Speichern Sie als STL für 3D-Druck oder Simulation.
Als PDF exportieren
Erzeugen Sie ein PDF für Dokumentation oder Kundenabstimmungen.
Kein Upload nötig
Ihr glTF wird vollständig in Ihrem Browser über den GLTFLoader von three.js verarbeitet.
Standardkonform
Stellt Szenen genauso dar wie Googles <model-viewer> und der offizielle Beispiel-Viewer von Khronos.
Überall einbetten
Fügen Sie den glTF-Viewer mit einem einzigen iframe-Code in Ihre Website ein.
Kompatibilität und Format-Hinweise
Volle Unterstützung für glTF 2.0, einschließlich PBR-Materialien, KHR-Erweiterungen (transmission, IOR, clearcoat, emissive, volume), Vertexfarben und mehrerer UV-Kanäle. Externe .bin- und Bilddateien müssen von der URL der .gltf aus erreichbar sein. Wenn Sie das JSON ohne die zugehörigen Dateien laden, fehlt Geometrie. Legen Sie den ganzen Ordner ab, oder verwenden Sie GLB (Einzeldatei), wenn die Abhängigkeiten Probleme bereiten.
In Ihre Website einbetten
Fügen Sie diesen Viewer mit einer einzigen HTML-Zeile zu Ihrer Website hinzu. Klicken Sie auf Einbetten in der Symbolleiste, um einen Einbettungscode zu generieren, oder verwenden Sie das untenstehende Snippet mit Ihrer Datei-URL.
Ihre Dateien bleiben auf Ihrem Computer
Ihre Dateien werden vollständig in Ihrem Browser verarbeitet. Die Schaltfläche Teilen lädt die Datei hoch, um einen Link zu erstellen. Geteilte Dateien werden 90 Tage gespeichert und dann automatisch gelöscht.
Häufig gestellte Fragen
▶Wie spiele ich Animationen ab und prüfe eine Pose?
Öffnen Sie Animation in der Werkzeugleiste, wenn das Modell Clips oder Morph-Ziele enthält. Wählen Sie einen Clip und prüfen Sie eine Pose über die Zeitleiste. Die Wiedergabe startet automatisch, außer bei aktivierter Bewegungsreduktion oder einem pausierten Freigabelink. Der GLB-Export erhält Skelett und Clips; andere Modellformate speichern die aktuelle Pose.
▶Was ist der Unterschied zwischen glTF und GLB?
glTF ist die JSON-Form: ein Text-Manifest plus externe .bin- und Bilddateien. GLB ist die binäre Form, die alles in einer Datei bündelt. Darunter liegt dasselbe Format, und Sie können frei zwischen beiden konvertieren.
▶Warum fehlt in meinem glTF Geometrie?
Das JSON-Manifest der .gltf verweist auf externe .bin- und Bilddateien, die von der URL der .gltf aus erreichbar sein müssen. Wenn Sie das JSON ohne diese zugehörigen Dateien geöffnet haben, fehlt Geometrie. Konvertieren Sie in GLB, um eine in sich geschlossene Einzeldatei zu erhalten.
▶Kann ich glTF in GLB konvertieren?
Ja. Klicken Sie auf Exportieren → glTF Binary. Alle Puffer und Texturen, auf die das JSON verweist, werden in eine einzige .glb gepackt, die Sie überall ablegen können.
▶Ist dieser glTF-Viewer wirklich kostenlos?
Ja, vollständig kostenlos. Keine Anmeldung, keine Wasserzeichen, keine Dateigrößenbegrenzung im Viewer.
▶Werden meine Dateien hochgeladen?
Nein. Lesen, Darstellung und Konvertierung laufen vollständig in Ihrem Browser. Nur die Schaltfläche Teilen lädt eine Datei hoch, und nur wenn Sie sie anklicken.