3DS in PNG konvertieren (Kostenlos)
Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.
Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
3DS in PNG konvertieren
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Öffnen Sie Ihre .3ds-Datei
Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „3DS-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.
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Wählen Sie PNG Image im Export-Menü
Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf PNG (.png).
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Herunterladen
Die .png wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.
Was die Konvertierung übersteht
Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von 3DS nach PNG übergeht und was nicht.
| Geometrie | Entfällt | Die Ausgabe ist ein Bild der Ansicht, keine Geometrie. Darin lässt sich nachträglich nichts messen oder bearbeiten. |
|---|---|---|
| Farben und Materialien | Bleibt | PNG führt volle Farbe, mindestens also das, was 3DS speichert, die Farben kommen daher mit. |
| Texturen | Entfällt | PNG führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an. |
| Layer und Struktur | Entfällt | Der Export ist flach: ein Bild, ein Satz Pixel. Im Layer-Panel abgeschaltete Layer werden schlicht nicht gezeichnet, die Ausgabe entspricht also dem, was Sie sehen. |
Was der PNG-Writer schreibt: Die aktuelle Ansicht, aufgenommen in der Auflösung, die Sie im Export-Dialog einstellen. Bei einem Bild öffnet der Dialog mit der Pixelgröße der Quelle, ein 1x-Export ist also ein getreues Neuspeichern; bei einem Modell oder einer Zeichnung öffnet er mit der doppelten Bildschirmgröße, bis zu 8192 Pixel Breite.
Die Quelle: 3D Studio (.3ds)
Netze, die Objekthierarchie und Materialfarben aus dem alten 3D-Studio-Container.
Das Ziel: PNG Image (.png)
Ein verlustfreies Bild der Ansicht, in der von Ihnen gewählten Auflösung, wahlweise mit transparentem Hintergrund.
Öffnet sich in: Anything.
Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie
Sowohl der 3DS-Parser als auch der PNG-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.
Häufig gestellte Fragen
▶Ist dieser 3DS-zu-PNG-Konverter kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.
▶Wird meine 3DS-Datei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.
▶Überstehen meine Farben und Materialien den PNG-Export?
PNG führt volle Farbe, mindestens also das, was 3DS speichert, die Farben kommen daher mit.
▶Kommen Layer und benannte Teile in die PNG-Datei?
Der Export ist flach: ein Bild, ein Satz Pixel. Im Layer-Panel abgeschaltete Layer werden schlicht nicht gezeichnet, die Ausgabe entspricht also dem, was Sie sehen.
▶Wie groß darf die 3DS-Datei sein, die ich konvertiere?
Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.
▶Kann ich PNG wieder zurück in 3DS konvertieren?
Hier nicht. Wir lesen 3DS und schreiben PNG, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer
▶In welchen Browsern funktioniert das?
Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.
3DS in etwas anderes konvertieren
Etwas anderes in PNG konvertieren
Oder starten Sie mit dem universellen 3D-Viewer.