Granska STL-design
Granska ett STL-utskriftsnät i VR
STL-granskning i headset passar när en fysisk prototyp börjar som ett triangelnät. Förstora modellen för att diskutera form, ytfasetter och synliga öppningar innan ni lägger tid på utskriften.
Öppna filen på en kompatibel WebXR-enhet och välj sedan Starta VR.
Privat lokal granskning direkt från filen
Öppna filen direkt på den enhet som kör headsetets webbläsare. Webbläsaren tolkar filen lokalt, så en konfidentiell modell stannar på den enheten under lokal visning. Det fungerar utan konvertering, tillägg, uppladdning eller konto.
Det valfria flödet Skicka till VR-headset från en dator laddar upp den lokala filen efter din bekräftelse för att skapa en delning på servern och en parkopplingskod. Välj att öppna filen lokalt direkt i headsetet när modellen ska stanna på den enheten. En modell som redan finns på en server kan också öppnas via sin URL.
Förstora en liten prototyp så att formen blir lätt att diskutera
Ett litet hölje, ett skulpterat handtag eller en arkitekturmodell kan vara svår att granska på en platt skärm. Håll nätet i en användbar vinkel i VR och se runt konturerna. Förstoring gör sambandet mellan en försänkning och omgivande yta lättare att förklara.
STL är en yta av trianglar. På nära håll kan fasetterna visa hur exporten approximerade en kurva. Diskutera utskriftsnätets synliga form i headsetet och fatta beslut om tillverkning och utskrivbarhet med lämpliga mätningar och kontroller i skivningsprogrammet.
Kontrollera det exporterade nätet som går till skrivaren
Visaren öppnar binär och ASCII-baserad STL-geometri. STL innehåller sin triangelyta, så granskningen kan fokusera på exakt det nät som överlämnas. Jämför den exporterade formen med designavsikten och kontrollera att förväntade öppningar och yttre detaljer syns.
Många trianglar kan förbättra approximationen av en krökt yta och samtidigt öka headsetets arbetsbelastning. Välj en export som bevarar de synliga detaljer som granskningen behöver. Titta noga på de avsedda kurvorna i den vanliga visaren före VR.
Så öppnar du STL i VR
- 1
Öppna STL-visaren i headsetets webbläsare
Använd en webbläsare och en enhet som stöder immersiv WebXR. Gör filen tillgänglig via enhetens filväljare och öppna sedan visaren.
- 2
Välj filen och granska den inlästa modellen
Öppna den lokala filen, kontrollera geometrin i den vanliga 3D-vyn och bekräfta källenheterna och ett känt mått. Välj de synliga lager som förklarar granskningsfrågan.
- 3
Välj Starta VR
Använd VR-knappen när modellen har lästs in och godkänn headsetets sessionsförfrågan. Modellen visas först i en storlek för granskning, med den största dimensionen anpassad till 1,5 meter. Använd handkontrollerna för att placera, rotera och ändra modellens visningsstorlek.
STL behöver en uttrycklig storlekskonvention
STL lagrar vertexkoordinater; den fysiska enheten fastställs separat. Ett utskriftsflöde anger ofta enheten genom export- och skivningsinställningar. Bekräfta konventionen, välj motsvarande källenheter i visaren och mät en känd längd innan ni diskuterar tillverkningsstorleken.
VR anpassar först nätet till en 1,5 meter stor visning, så en liten utskrift kan börja mycket större än den verkliga delen. Det hjälper formgranskningen. Ha de ursprungliga uppmätta dimensionerna till hands när ni bedömer hur stor den utskrivna delen blir.
Vrid ett utskriftsnät framför dig
Greppa modellen till en granskningsposition, rotera för att jämföra sidor och ändra storleken med högerspaken. Höj nätet för att visa undersidan. Arbetsflödet passar särskilt små utskrifter vars detaljer blir tydligare genom medveten förstoring.
Placera modellen med handkontrollerna
- Håll in greppknappen
- Ta tag i modellen och flytta den med handkontrollen.
- Höger styrspak åt vänster eller höger
- Rotera modellen i steg om 30 grader.
- Höger styrspak uppåt eller nedåt
- Förstora eller förminska modellen visuellt.
- Vänster styrspak uppåt eller nedåt
- Flytta modellen närmare eller längre bort.
- Vänster styrspak åt vänster eller höger
- Höj eller sänk modellen.
- Rör på huvudet
- Granska från olika vinklar inom headsetets avgränsade område.
Reglagen placerar modellen runt dig. Den vanliga webbläsarvyn återställs när du lämnar headsetets session.
Frågor om STL i VR
▶Vad tillför VR till ett STL-utskriftsflöde?
Ett gemensamt sätt att diskutera form och synliga nätdetaljer före utskrift. Förstoring och huvudrörelser gör fördjupningar, konturer och fasetter lättare att granska. Behåll måttkontroller och skivningskontroller i förberedelserna.
▶Öppnas en STL i utskriftsstorlek i headsetet?
Visaren börjar med en 1,5 meter stor presentation av nätet och erbjuder visuell skalning. Fastställ STL-koordinaternas enhet och kontrollera måtten i den vanliga visaren för att bestämma avsedd utskriftsstorlek.
▶Hur behåller jag en konfidentiell modell lokalt vid granskning i VR?
Öppna filen direkt på den enhet som kör headsetets webbläsare. Webbläsaren tolkar filen lokalt, så en konfidentiell modell stannar på den enheten under lokal visning. Det fungerar utan konvertering, tillägg, uppladdning eller konto. Det valfria flödet Skicka till VR-headset från en dator laddar upp den lokala filen efter din bekräftelse för att skapa en delning på servern och en parkopplingskod. Välj att öppna filen lokalt direkt i headsetet när modellen ska stanna på den enheten. En modell som redan finns på en server kan också öppnas via sin URL.
▶Hur fungerar modellens skala i den här VR-visaren?
Den inledande VR-visningen anpassar modellens största dimension till 1,5 meter. Höger styrspak ändrar presentationsskalan visuellt. Använd kontrollerade mått i den vanliga visaren för exakta dimensioner; de nuvarande VR-reglagen ger en justerbar presentationsskala.
▶Vad behöver headsetets webbläsare?
Den behöver stöd för immersiv WebXR och åtkomst till modellfilen. Öppna visaren i en kompatibel headsetwebbläsare, välj filen och använd VR-knappen efter inläsningen. Den vanliga 3D-vyn finns också i webbläsare på datorer och mobiler.