Visa och konvertera LightWave (Gratis)
Fungerar direkt i Chrome, Firefox, Safari och Edge.
Också från Innerscene: Circadian Lab, en kostnadsfri ljusberäkning för belysningsstyrka, melanopisk EML och bländning i rum.
Skapa en modell med AI
Beskriv vad du behöver, eller lägg till ett foto, så bygger AI:n det i verklig storlek i visaren. Be om ändringar i chatten och exportera sedan. Gratis, med din egen nyckel från Anthropic eller OpenAI.
Öppna AI-generatornVad är en LightWave-fil?
En .lwo-fil är en IFF-fil av märkta block (chunks). Sedan LightWave 6 är den LWO2: ett eller flera lager, vart och ett med sina punkter, sina polygoner och de vertexkartor som bär UV-koordinater och vikter, plus en lista med namngivna ytor som polygonerna pekar på. LightWave 2015 och senare skriver LWO3, samma uppbyggnad med längre blockstorlekar, och LightWave 5 skrev det äldre LWOB. Polygoner kan vara vanliga ytor eller subdivisionsburar (PTCH och SUBD), som LightWave jämnar ut när de ritas.
En .lws-fil är en textfil som LightWave Layout skriver. Den innehåller ingen geometri: varje LoadObjectLayer-rad anger en .lwo-fil och ett av dess lager, och raderna efter den ger objektets position, rotation (heading, pitch och bank), skala, pivot och förälder, tillsammans med ljus, kameror, ben och animation. För att se en scen måste de .lwo-filer den anger följa med.
För modeller som exporterats från LightWave, se FBX-visaren och OBJ-visaren.
Vem använder LightWave-filer?
Motion graphics- och broadcastartister, VFX-studior och spelmodellerare som byggde upp sina bibliotek i LightWave 3D; arkitekter och produktdesigner med LightWave-renderingar i sina arkiv; modellsajter och stockbibliotek som fortfarande säljer .lwo-filer; och alla som får ett LightWave-objekt eller en LightWave-scen utan att ha LightWave på datorn framför sig.
Vanliga användningsområden
- Titta på ett LightWave-objekt från ett arkiv eller ett modellbibliotek utan att installera LightWave
- Öppna en Layout-scen tillsammans med objekten den läser in och se dem på plats
- Kontrollera ytor, texturer och lager i en modell innan du skickar den vidare
- Dela en modell med en kund som en länk som kunden kan rotera i webbläsaren
- Konvertera en LWO till FBX, OBJ, GLB eller STL för ett annat program
Funktioner
Öppnar .lwo-objekt
LightWave-objekt från LightWave 5 till 2020 (LWOB, LWO2 och LWO3), fristående eller i en .zip.
Öppnar .lws-scener
En Layout-scen placerar objekten den läser in där LightWave sätter dem: position, rotation, skala, pivot och förälder.
Alla lager
Varje lager i ett objekt ritas och listas, så att det kan döljas för sig.
Utjämnade subdivisionsytor
Subpatch- och Catmull-Clark-burar jämnas ut, så att modellen ser ut som LightWave ritar den.
Ytor som material
Färg, luminositet, transparens, specular och glossiness från varje yta, utjämnade inom sin utjämningsvinkel.
Bildtexturer
PNG-, JPEG-, TGA- och BMP-texturer som öppnas med objektet, på UV-kartor eller med plan, cylindrisk, sfärisk och kubisk projektion.
Konkava polygoner
Polygoner med valfritt antal hörn delas upp i trianglar i sitt eget plan, så att konkava ytor behåller sin form.
Saknade filer efterfrågas
En scen anger de objekt den behöver, och en modell de bilder den använder; släpp dem på visaren för att lägga till dem.
Mät modellen
Klicka på två punkter för att mäta ett avstånd eller en höjd, i meter.
Konvertera till FBX, OBJ eller GLB
Exportera modellen som FBX, OBJ, GLB, glTF, STL, 3MF, PLY, USDZ eller COLLADA, eller spara vyn som PDF, PNG eller JPG.
Ingenting laddas upp
Modellen läses helt i din webbläsare. Inget konto, ingen uppladdning, ingen kopia på en server.
Dela och bädda in
Skicka en länk som öppnar modellen i vilken webbläsare som helst, eller lägg in visaren på din egen sida med en enda iframe.
Kompatibilitet och formatinformation
Objekt i LWO2 och LWO3 (LightWave 6 till 2020) och i LightWave 5:s LWOB och LWLO öppnas. Varje lager ritas och kan döljas för sig. Polygoner med valfritt antal hörn delas upp i trianglar i sitt eget plan, så att konkava ytor behåller sin form. Subdivisionsburar jämnas ut med två nivåer av Catmull-Clark-subdivision. Kurvor, ben och metabollar utelämnas. LightWaves vänsterhänta axlar görs om till visarens, och storlekar anges i meter.
Varje yta blir ett material med sin färg, luminositet, transparens, specular och glossiness, utjämnat inom sin utjämningsvinkel och dubbelsidigt när ytan anger det. En färgtextur ritas från den bildfil den anger (PNG, JPEG, TGA eller BMP) när den filen öppnas tillsammans med objektet, efter filnamn och oavsett vilken mapp objektet anger; UV-kartor, UV per polygon och plana, cylindriska, sfäriska och kubiska projektioner läses. Procedurella texturer och nodbaserade ytor utelämnas.
En scen placerar varje objekt den läser in med position, rotation, skala och pivot från sin första bildruta, under sitt föräldraobjekt eller null. Öppna .lws-filen tillsammans med dess .lwo-filer, i en .zip eller valda på en gång, eller släpp filerna på visaren när den ber om dem; scenen anger vilka filer den behöver. Ljus, kameror, ben och animation ritas inte.
Bädda in på din webbplats
Lägg till visaren på din webbplats med en rad HTML. Klicka på Bädda in i verktygsfältet för att skapa koden, eller använd exemplet nedan med filens URL.
Dina filer stannar på din dator
Filerna bearbetas helt i webbläsaren. Knappen Dela laddar upp filen för att skapa en länk. Delade filer sparas i 90 dagar och tas sedan bort.
Vanliga frågor
▶Varför ber min LightWave-scen om filer?
En .lws-scen innehåller ingen geometri, bara namnen på de .lwo-objekt den läser in och var de ska placeras. Visaren listar de objekt den behöver; släpp dem på visaren (eller välj dem), eller öppna en .zip av mappen som innehåller scenen och dess objekt. Filerna matchas efter namn, så mapparna scenen sparades med spelar ingen roll.
▶Vilka LightWave-versioner öppnas?
Objekt från LightWave 5 (LWOB och LWLO) till LightWave 2020 (LWO2 och LWO3), och scener från alla versioner av Layout.
▶Jämnas subdivisionsytor ut?
Ja. Subpatch- och Catmull-Clark-burar delas upp två gånger, så att modellen ser jämn ut på samma sätt som i LightWave. En mycket stor bur delas upp en gång, eller inte alls, för att modellen ska vara lätt nog för webbläsaren.
▶Varför saknar min modell texturer?
Ytorna anger bildfiler som inte följde med objektet. Visaren listar dem; lägg till bilderna så läses modellen in igen med sina texturer. Bilder i LightWaves eget IFF-format eller i TIFF läses inte, så spara dem som PNG eller JPEG.
▶Visas ljus, kameror och animation?
Nej. Objekten ritas där scenen placerar dem i första bildrutan; ljus, kameror, ben och nyckelbildsrörelser hoppas över. Visaren belyser modellen med sin egen studiobelysning.
▶Är den här LightWave-visaren verkligen gratis?
Ja, helt gratis. Ingen registrering, inga vattenstämplar och ingen storleksgräns i visaren (den valfria funktionen för att dela en länk tar emot uppladdningar på upp till 100 MB). Byggd av Innerscene som ett verktyg för arkitekter, ingenjörer och designer.
▶Laddas mina filer upp till en server?
Nej. Läsning, ritning och konvertering sker i din webbläsare: som standard laddas ingenting upp, lagras eller överförs. Knappen Dela är det enda som laddar upp en fil, och bara när du klickar på den.
▶Kan jag konvertera till ett annat format?
Ja. Klicka på Exportera i verktygsfältet för att spara som STL (3D-utskrift), OBJ (Wavefront), GLB (binär glTF) eller PDF (ögonblicksbild av den aktuella vyn).
