Granska FBX-design
Granska en FBX-scen i VR
FBX används ofta för visualiseringsleveranser mellan design- och modelleringsverktyg. Öppna filen i headsetets webbläsare för att granska scenen, objektplaceringen och visuella relationer som är svåra att uppfatta i en enda rendering.
Öppna filen på en kompatibel WebXR-enhet och välj sedan Starta VR.
Privat lokal granskning direkt från filen
Öppna filen direkt på den enhet som kör headsetets webbläsare. Webbläsaren tolkar filen lokalt, så en konfidentiell modell stannar på den enheten under lokal visning. Det fungerar utan konvertering, tillägg, uppladdning eller konto.
Det valfria flödet Skicka till VR-headset från en dator laddar upp den lokala filen efter din bekräftelse för att skapa en delning på servern och en parkopplingskod. Välj att öppna filen lokalt direkt i headsetet när modellen ska stanna på den enheten. En modell som redan finns på en server kan också öppnas via sin URL.
Granska en visualiseringsleverans inifrån scenen
En interiör exporterad som FBX kan innehålla möbler, arkitekturytor och objekttransformationerna som placerar dem. I headsetet kan mottagaren se hur delarna upptar scenen: vyn förbi en soffa, överlappande hängande delar eller djupet i en produktutställning.
Diskutera silhuett och komposition ur växlande perspektiv i en produktscen. Granska modellen som faktiskt lästes in innan ni bokar granskningen. Då gäller sessionen den mottagna modellen och dess återställda geometri, med en tydlig referens för återkoppling till avsändaren.
Kontrollera geometri och levererade ytresurser först
Läsaren laddar FBX-geometri och objekttransformationer och hanterar stödda inbäddade bilder. Kontrollera de inlästa ytorna i den vanliga visaren. En FBX från en annan dator kan hänvisa till texturresurser som behöver hanteras för att det avsedda utseendet ska visas.
Använd den sparade scengeometrin som grund för granskningen. En tät visualiseringsexport kan vara tung att rendera i ett headset, särskilt med många dekorativa objekt. Be om en avgränsad scen när granskningen gäller ett rum eller en utställning.
Så öppnar du FBX i VR
- 1
Öppna FBX-visaren i headsetets webbläsare
Använd en webbläsare och en enhet som stöder immersiv WebXR. Gör filen tillgänglig via enhetens filväljare och öppna sedan visaren.
- 2
Välj filen och granska den inlästa modellen
Öppna den lokala filen, kontrollera geometrin i den vanliga 3D-vyn och bekräfta källenheterna och ett känt mått. Välj de synliga lager som förklarar granskningsfrågan.
- 3
Välj Starta VR
Använd VR-knappen när modellen har lästs in och godkänn headsetets sessionsförfrågan. Modellen visas först i en storlek för granskning, med den största dimensionen anpassad till 1,5 meter. Använd handkontrollerna för att placera, rotera och ändra modellens visningsstorlek.
Kontrollera FBX-exportskalan mot en känd detalj
FBX passerar verktyg med olika skal- och transformationskonventioner. Bekräfta exportinställningarna med avsändaren och kontrollera ett känt mått i den vanliga visaren. Välj den tolkning av källenheter som får geometrin att stämma med referensen innan du redovisar mått.
VR visar den inlästa scenen med en ursprunglig storlek på 1,5 meter och låter dig skala den visuellt. Det ger en praktisk granskningsstorlek oberoende av exportkonvention. Ha ett kontrollerat mått till hands när ni diskuterar produktpassning eller möbelavstånd.
Utforska kompositionen genom att flytta scenen
Börja med hela FBX-arrangemanget och hitta rätt objektgrupp. Förstora och greppa scenen på plats för en vy genom kompositionen. Justera höjden för hängande detaljer eller ett lägre perspektiv, och använd huvudrörelser för att se hur objekt i förgrunden skymmer dem bakom.
Placera modellen med handkontrollerna
- Håll in greppknappen
- Ta tag i modellen och flytta den med handkontrollen.
- Höger styrspak åt vänster eller höger
- Rotera modellen i steg om 30 grader.
- Höger styrspak uppåt eller nedåt
- Förstora eller förminska modellen visuellt.
- Vänster styrspak uppåt eller nedåt
- Flytta modellen närmare eller längre bort.
- Vänster styrspak åt vänster eller höger
- Höj eller sänk modellen.
- Rör på huvudet
- Granska från olika vinklar inom headsetets avgränsade område.
Reglagen placerar modellen runt dig. Den vanliga webbläsarvyn återställs när du lämnar headsetets session.
Frågor om FBX i VR
▶Kan jag granska en mottagen FBX utan programmet där den skapades?
Ja. Webbläsaren läser stödda FBX-data direkt och använder den inlästa scenen för VR. Kontrollera först den renderade geometrin och ytorna så att sessionen speglar det mottagaren har tillgång till.
▶Vad bör följa med en FBX för en användbar VR-granskning?
Relevant geometri och nödvändiga ytresurser, tillsammans med ett känt mått och den avsedda exportenheten. Det ger granskaren ett praktiskt sätt att kontrollera både utseendet och storlekstolkningen före headsetsessionen.
▶Hur behåller jag en konfidentiell modell lokalt vid granskning i VR?
Öppna filen direkt på den enhet som kör headsetets webbläsare. Webbläsaren tolkar filen lokalt, så en konfidentiell modell stannar på den enheten under lokal visning. Det fungerar utan konvertering, tillägg, uppladdning eller konto. Det valfria flödet Skicka till VR-headset från en dator laddar upp den lokala filen efter din bekräftelse för att skapa en delning på servern och en parkopplingskod. Välj att öppna filen lokalt direkt i headsetet när modellen ska stanna på den enheten. En modell som redan finns på en server kan också öppnas via sin URL.
▶Hur fungerar modellens skala i den här VR-visaren?
Den inledande VR-visningen anpassar modellens största dimension till 1,5 meter. Höger styrspak ändrar presentationsskalan visuellt. Använd kontrollerade mått i den vanliga visaren för exakta dimensioner; de nuvarande VR-reglagen ger en justerbar presentationsskala.
▶Vad behöver headsetets webbläsare?
Den behöver stöd för immersiv WebXR och åtkomst till modellfilen. Öppna visaren i en kompatibel headsetwebbläsare, välj filen och använd VR-knappen efter inläsningen. Den vanliga 3D-vyn finns också i webbläsare på datorer och mobiler.