Converter X3D para GLB (Grátis)

Solte um arquivo .x3d, clique em Exportar e baixe o .glb. O formato 3D moderno da web e do tempo real: um único arquivo autocontido com materiais PBR.

Também converte para STL, OBJ, PLY, USDZ, 3MF, WRL a partir do mesmo arquivo.

Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.

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Seu arquivo X3D é lido e convertido na sua própria máquina. Ele nunca é enviado.

Como converter X3D para GLB

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    Abra seu arquivo .x3d

    Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo X3D". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.

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    Escolha glTF Binary no menu Exportar

    Clique em Exportar na barra de ferramentas e depois em GLB (.glb).

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    Baixe

    O .glb é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.

O que sobrevive à conversão

Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de X3D para GLB, e o que não passa.

GeometriaMantidoAmbos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente.
Cores e materiaisMantidoGLB carrega materiais PBR completos, que é ao menos o que X3D armazena, então as cores passam.
TexturasMantidoTexturas bitmap são incorporadas no arquivo GLB com suas coordenadas UV.
Camadas e estruturaMantidoAs camadas sobrevivem como camadas reais no arquivo GLB, então você ainda pode isolá-las e alterná-las.
Unidades e escalaMantidoGLB armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.

O que o gerador de GLB escreve: Um único glTF binário com posições, normais, UVs e cores por vértice, materiais PBR, e cada camada preservada como um nó glTF nomeado.

A origem: X3D (.x3d, .x3dv)

X3D escrito na sintaxe clássica do VRML, tanto faz se o arquivo se chama .x3dv ou .x3d. O perfil XML é uma gramática diferente e não é lido; salve antes como X3D Classic VRML ou VRML 2.0.

O destino: glTF Binary (.glb)

O formato 3D moderno da web e do tempo real: um único arquivo autocontido com materiais PBR.

Abre em: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.

Seu arquivo nunca sai do seu computador

Tanto o analisador de X3D quanto o gerador de GLB são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.

Perguntas frequentes

Este conversor de X3D para GLB é grátis?

Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.

Meu arquivo X3D é enviado para algum lugar?

Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.

Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para GLB?

GLB carrega materiais PBR completos, que é ao menos o que X3D armazena, então as cores passam.

Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo GLB?

As camadas sobrevivem como camadas reais no arquivo GLB, então você ainda pode isolá-las e alterná-las.

O GLB vai abrir no tamanho certo?

GLB armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.

De que tamanho pode ser o arquivo X3D que eu converter?

Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.

Posso converter GLB de volta para X3D?

Aqui não. Lemos X3D e escrevemos GLB, mas não o contrário. visualizador 3D universal

Em quais navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.

Converter X3D para outro formato

Converter outro formato para GLB

Ou comece pelo visualizador 3D universal.

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