Converter para GLB, OBJ, STL ou PDF - Autodesk FBX (Grátis)
Funciona diretamente no Chrome, Firefox, Safari e Edge.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Por que converter arquivos Autodesk FBX?
Desenvolvedores de jogos (pipelines Unity / Unreal), estúdios de VFX, animadores e qualquer pessoa que leve personagens ou objetos com rig entre ferramentas de criação de conteúdo e engines em tempo de execução.
Converter para um formato mais amplamente suportado significa que seu modelo pode ser aberto em qualquer ferramenta 3D, slicer, visualizador web ou app de AR — sem pedir ao destinatário que instale software especializado.
Como converter um arquivo Autodesk FBX
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Abra seu arquivo Autodesk FBX
Clique em "Abrir um arquivo Autodesk FBX" ou arraste seu arquivo .fbx para o conversor.
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Escolha um formato de saída
Clique no botão "Exportar" na barra de ferramentas e selecione GLB, OBJ, STL, PDF.
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Baixe o arquivo convertido
Seu arquivo é baixado instantaneamente. Toda a conversão ocorre no seu navegador — nada é enviado.
Compatibilidade e notas do formato
Geometria, materiais e texturas são carregados. Os clipes FBX compatíveis são reproduzidos no painel Animação; o leitor de FBX antigo recupera a geometria estática.
Seus arquivos ficam no seu computador
Seus arquivos são processados inteiramente no seu navegador. O botão Compartilhar envia o arquivo para criar um link. Os arquivos compartilhados são armazenados por 90 dias e depois excluídos.
Perguntas frequentes
▶Como reproduzo animações e examino uma pose?
Abra Animação na barra de ferramentas quando o modelo tiver clipes ou alvos de morphing. Selecione um clipe e use a linha do tempo para examinar uma pose. A reprodução começa automaticamente, exceto quando a redução de movimento está ativada ou o link compartilhado indica uma pausa. A exportação GLB preserva o esqueleto e os clipes; os outros formatos de modelo salvam a pose atual.
▶Quais versões de FBX são suportadas?
FBX binário e ASCII das versões 6.x a 7.x. Isso cobre arquivos exportados de todos os produtos Autodesk (3ds Max, Maya, MotionBuilder) e também do Blender, Unity, Unreal e Cinema 4D.
▶Posso converter FBX para GLB?
Sim. Clique em Exportar → glTF Binary. É uma conversão popular em pipelines de game engines que levam assets de ferramentas de criação para a web aberta.
▶Por que a textura do meu FBX está faltando?
O FBX costuma referenciar texturas por um caminho de arquivo externo. Se os arquivos de imagem referenciados não estiverem acessíveis, a textura não carrega. Incorpore as texturas no FBX ao exportar, ou converta para GLB, que empacota tudo em um só arquivo.
▶Este visualizador FBX é mesmo grátis?
Sim, totalmente grátis. Sem cadastro, sem marca d’água e sem limite de tamanho de arquivo no visualizador.
▶Meus arquivos são enviados para um servidor?
Não. Toda a leitura, renderização e conversão acontece no seu navegador. Só o botão Compartilhar envia um arquivo, e apenas quando você clica nele.
Ferramentas e guias relacionados
FBX é uma marca comercial da Autodesk, Inc. A Innerscene não é afiliada à Autodesk.