Converter para GLB, OBJ, STL ou PDF - Autodesk FBX (Grátis)

FBX é o formato de cena 3D da Autodesk e, há muitos anos, a espinha dorsal dos pipelines de assets de game engines.

Funciona diretamente no Chrome, Firefox, Safari e Edge.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Os arquivos são processados localmente no seu navegador. O envio ocorre quando você escolhe compartilhar um link.

Por que converter arquivos Autodesk FBX?

Desenvolvedores de jogos (pipelines Unity / Unreal), estúdios de VFX, animadores e qualquer pessoa que leve personagens ou objetos com rig entre ferramentas de criação de conteúdo e engines em tempo de execução.

Converter para um formato mais amplamente suportado significa que seu modelo pode ser aberto em qualquer ferramenta 3D, slicer, visualizador web ou app de AR — sem pedir ao destinatário que instale software especializado.

Como converter um arquivo Autodesk FBX

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    Abra seu arquivo Autodesk FBX

    Clique em "Abrir um arquivo Autodesk FBX" ou arraste seu arquivo .fbx para o conversor.

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    Escolha um formato de saída

    Clique no botão "Exportar" na barra de ferramentas e selecione GLB, OBJ, STL, PDF.

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    Baixe o arquivo convertido

    Seu arquivo é baixado instantaneamente. Toda a conversão ocorre no seu navegador — nada é enviado.

Compatibilidade e notas do formato

Geometria, materiais e texturas são carregados. Os clipes FBX compatíveis são reproduzidos no painel Animação; o leitor de FBX antigo recupera a geometria estática.

Seus arquivos ficam no seu computador

Seus arquivos são processados inteiramente no seu navegador. O botão Compartilhar envia o arquivo para criar um link. Os arquivos compartilhados são armazenados por 90 dias e depois excluídos.

Perguntas frequentes

▶Como reproduzo animações e examino uma pose?

Abra Animação na barra de ferramentas quando o modelo tiver clipes ou alvos de morphing. Selecione um clipe e use a linha do tempo para examinar uma pose. A reprodução começa automaticamente, exceto quando a redução de movimento está ativada ou o link compartilhado indica uma pausa. A exportação GLB preserva o esqueleto e os clipes; os outros formatos de modelo salvam a pose atual.

▶Quais versões de FBX são suportadas?

FBX binário e ASCII das versões 6.x a 7.x. Isso cobre arquivos exportados de todos os produtos Autodesk (3ds Max, Maya, MotionBuilder) e também do Blender, Unity, Unreal e Cinema 4D.

▶Posso converter FBX para GLB?

Sim. Clique em Exportar → glTF Binary. É uma conversão popular em pipelines de game engines que levam assets de ferramentas de criação para a web aberta.

▶Por que a textura do meu FBX está faltando?

O FBX costuma referenciar texturas por um caminho de arquivo externo. Se os arquivos de imagem referenciados não estiverem acessíveis, a textura não carrega. Incorpore as texturas no FBX ao exportar, ou converta para GLB, que empacota tudo em um só arquivo.

▶Este visualizador FBX é mesmo grátis?

Sim, totalmente grátis. Sem cadastro, sem marca d’água e sem limite de tamanho de arquivo no visualizador.

▶Meus arquivos são enviados para um servidor?

Não. Toda a leitura, renderização e conversão acontece no seu navegador. Só o botão Compartilhar envia um arquivo, e apenas quando você clica nele.

Ferramentas e guias relacionados

FBX é uma marca comercial da Autodesk, Inc. A Innerscene não é afiliada à Autodesk.

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