Visualize e converta 3DS (Sem Cadastro)

3DS é o formato binário original do Autodesk 3D Studio (o antecessor do 3ds Max na época do DOS). Ainda é comum em assets legados de jogos e de arquitetura.

Funciona diretamente no Chrome, Firefox, Safari e Edge.

Também da Innerscene: Circadian Lab, uma calculadora de iluminação gratuita para iluminância de ambientes, EML melanópica e ofuscamento.

Os arquivos são processados localmente no seu navegador. O envio ocorre quando você escolhe compartilhar um link.

Crie um arquivo 3DS com IA

Descreva o que você precisa, ou adicione uma foto, e a IA o constrói em tamanho real no visualizador. Peça alterações no chat e depois exporte. Grátis, com sua própria chave da Anthropic ou da OpenAI.

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O que é um arquivo 3DS?

O formato .3ds era o arquivo nativo do Autodesk 3D Studio, o modelador para DOS que deu origem ao 3ds Max. Ele usa uma estrutura binária baseada em chunks e armazena malhas, materiais, referências de textura, câmeras, luzes e animação básica por keyframes.

O 3DS tem limites rígidos herdados da época do DOS (65.535 vértices por malha, nomes de material com 8 caracteres), mas continua sendo o formato mais distribuído para assets legados de jogos e bibliotecas de modelos 3D de banco de imagens.

Quem usa arquivos 3DS?

Quem trabalha com cenas legadas do 3ds Max, comunidades clássicas de mods de jogos (Quake, Half-Life, o Unreal original) e as inúmeras bibliotecas de modelos prontos que ainda distribuem em .3ds.

Casos de uso comuns

  • Pré-visualizar um asset 3DS de uma biblioteca de modelos prontos ou de um mod de jogo
  • Conferir uma entrega de um usuário do 3ds Max sem instalar o programa
  • Converter .3ds para GLB para entrega na web e em AR
  • Converter .3ds para OBJ ou STL para ferramentas modernas
  • Gerar um PDF para documentação

Recursos

Abertura imediata

Arraste e solte um arquivo .3ds. A estrutura binária baseada em chunks é lida em milissegundos.

Materiais + suavização

Cores de material, grupos de suavização e referências de textura são carregados dos chunks do 3DS.

Navegação 3D

Gire, desloque e aplique zoom com mouse ou toque para explorar todos os ângulos.

Converter para GLB

Exporte .3ds como GLB para 3D moderno na web e entrega em AR.

Converter para OBJ

Salve como Wavefront OBJ para usar no Blender, Maya, MeshLab e outros.

Converter para STL

Exporte como STL para imprimir em 3D um asset legado de jogo ou de biblioteca de modelos.

Exportar como PDF

Gere um PDF da vista atual para documentação ou revisões de assets.

Sem envio de arquivos

Seu .3ds é processado inteiramente no seu navegador pelo TDSLoader do three.js.

Moderno + legado

Lê arquivos exportados do 3ds Max, do GMax e do 3D Studio Release 4 da época do DOS.

Incorporar em qualquer site

Adicione o visualizador 3DS ao seu site com um único código de iframe.

Compatibilidade e notas do formato

Geometria, cores de material, grupos de suavização e referências de textura são carregados. As imagens de textura são referenciadas pelo nome e precisam estar junto do .3ds para aparecer. As trilhas de animação são lidas, mas a reprodução não está disponível na barra de ferramentas.

Incorporar no seu site

Adicione este visualizador ao seu site com uma única linha de HTML. Clique em Incorporar na barra de ferramentas para gerar o código, ou use o trecho abaixo com a URL do seu arquivo.

<iframe src="https://www.innerscene.com/pt/tools/3ds-viewer?embedded=1&url=YOUR_FILE_URL" width="800" height="600" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Compartilhar como um único arquivo HTML

Exporte o modelo como um único arquivo .html que abre off-line em qualquer navegador, com órbita, deslocamento e zoom. Quem recebe não precisa de software 3D, instalação nem conta.

Seus arquivos ficam no seu computador

Seus arquivos são processados inteiramente no seu navegador. O botão Compartilhar envia o arquivo para criar um link. Os arquivos compartilhados são armazenados por 90 dias e depois excluídos.

Perguntas frequentes

▶Qual é a diferença entre .3ds e .max?

O .3ds é o formato de intercâmbio aberto do 3D Studio original (DOS). O .max é o arquivo de cena proprietário do 3ds Max: o projeto de trabalho completo, em um formato que a Autodesk nunca publicou. Os dois abrem aqui; a página do visualizador 3ds Max explica o que um .max pode e não pode entregar fora do 3ds Max.

▶Por que minhas texturas estão faltando?

Arquivos 3DS referenciam texturas apenas pelo nome do arquivo externo. As imagens em si (.bmp, .jpg, .png) precisam estar na mesma pasta. Se você só tem o .3ds, a geometria é renderizada com cores padrão.

▶Posso converter 3DS para GLB ou OBJ?

Sim. Clique em Exportar na barra de ferramentas e escolha GLB (3D moderno na web), OBJ (malha universal) ou STL (impressão 3D).

▶Este visualizador 3DS é mesmo grátis?

Sim, totalmente grátis. Sem cadastro, sem marca d’água e sem limite de tamanho de arquivo no visualizador.

▶Meus arquivos são enviados para um servidor?

Não. Toda a leitura, renderização e conversão acontece no seu navegador. Só o botão Compartilhar envia um arquivo, e apenas quando você clica nele.

Ferramentas e guias relacionados

3D Studio é uma marca comercial da Autodesk, Inc. A Innerscene não é afiliada à Autodesk.

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