SketchUp SKPの設計レビュー
SketchUp SKPの設計をVRで探索
部屋、店舗、建物の形は、SketchUpモデルで最初に具体化されることがよくあります。保存済みSKPをヘッドセットのブラウザーで開き、VRで家具の関係、囲われ方、提案のプロポーションを話し合えます。
WebXR対応端末でファイルを開き、VR開始ボタンを押します。
ファイルから直接、端末内で非公開のレビュー
ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。
パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。
内装の構想を奥行きとともに確認する
家具を配置したSketchUpの部屋では、入口からの見え方やカウンター越しの視線が課題になります。ヘッドセットでは両眼による奥行きと頭の動きが加わり、施主が間仕切りの向こうをのぞいたり、重なる家具や造作が空間をどう分けるか理解したりできます。
外観の構想では、まず全体のボリュームモデルを回して入口、庇、隣接するボリュームを比較します。入口周辺を拡大すると、近くから話し合えます。視点を変えながら、次の検討が必要な箇所を見つけてください。
提案の説明に必要なコンポーネントを選ぶ
受け取ったSKPを通常のビューアーで確認し、利用できるレイヤーでレビューを整理します。家具のコンポーネントや詳細な植栽は形状を大きく増やすことがあります。対象を絞った部屋や店舗の配置は、家具付きの敷地全体よりヘッドセットで扱いやすくなります。
VRに入る前に、話し合う面や開口部を確認します。保存された形状がシーンになるため、受け渡すファイルには必要な壁、造作、周辺環境を含めてください。SKPを直接読み込めるので、受け手は保存済みモデルからそのままVR表示に進めます。
SketchUp SKPをVRで開く手順
- 1
ヘッドセットのブラウザでSketchUp SKPビューアを開く
没入型WebXRに対応したブラウザと端末を使用します。端末のファイル選択画面から目的のファイルにアクセスできるようにして、ビューアを開きます。
- 2
ファイルを選択して読み込まれたモデルを確認する
ローカルファイルを開き、通常の3D表示で形状を確認し、元データの単位と既知の寸法を照合します。レビュー内容に合うレイヤーを表示してください。
- 3
VR開始ボタンを押す
モデルの読み込み後にVRボタンを押し、ヘッドセットのセッション要求を承認します。最初は確認しやすい表示サイズとなり、モデルの最大寸法が1.5メートルに収まるよう調整されます。コントローラーで位置、回転、表示サイズを変更できます。
SketchUpの元のインチ座標をメートルに変換する
SketchUpリーダーは元の座標をメートルに変換します。ヤード・ポンド法表示で作成したモデルとメートル法表示で作成したモデルを、通常のビューアーの同じ単位設定で測定できます。モデルを受け取ったら、既知のカウンター寸法や部屋の幅を確認してください。
VRはモデルを1.5メートルの表示範囲に収め、見た目の大きさを変更できます。この表示でプロポーションや視点を比較してください。家具の収まりや通行について判断する際は、通常の測定ツールで正確な隙間を記録します。
見やすい視点の周囲に部屋を配置する
小さいモデルを回して入口を自分に向け、拡大して対象の範囲を手元に近づけます。グリップ操作と高さ調整で、カウンター越しや間仕切りの開口越しの視線を合わせられます。頭を動かして遮られる部分を確認し、次の視点に合わせてモデルを移動します。
コントローラーでモデルの位置を調整
- グリップボタンを押し続ける
- モデルをつかみ、コントローラーで移動します。
- 右スティックを左右に倒す
- モデルを30度ずつ回転します。
- 右スティックを上下に倒す
- モデルの表示を拡大または縮小します。
- 左スティックを上下に倒す
- モデルを近づけたり遠ざけたりします。
- 左スティックを左右に倒す
- モデルを上下に移動します。
- 頭を動かす
- ヘッドセットの利用範囲内で、異なる視点から確認します。
これらの操作で、自分の周囲にモデルを配置できます。ヘッドセットのセッションを終了すると、通常のブラウザ表示に戻ります。
SketchUp SKPのVR表示に関する質問
▶施主はSKPを直接開いてVRレビューできますか?
はい。ヘッドセットのWebXRブラウザーでローカルのSKPをビューアーに開き、VRに入れます。事前にヘッドセットからファイルへアクセスできるようにしてください。モデルの読み取りはビューアーが直接行います。
▶ヘッドセットでの確認に適したSketchUpモデルとは?
入口と受付、家具付きの部屋、建物とすぐ周囲の環境など、設計上の問いに答える形状を含めます。通常のビューアーで確認し、対象のヘッドセットに軽いシーンが必要な場合は、密度の高いコンポーネントを簡略化してください。
▶VRレビュー中に機密モデルを端末内に保つには?
ヘッドセットのブラウザを実行している端末で、ファイルを直接開きます。ブラウザが端末内で解析するため、ローカル表示中の機密モデルはその端末内に留まります。変換、プラグイン、アップロード、アカウントはいずれも不要です。 パソコンから任意で利用できる「VRヘッドセットに送信」では、利用者の確認後にローカルファイルをアップロードし、サーバー上の共有とペアリングコードを作成します。モデルを端末内に保つ必要がある場合は、ヘッドセット上で直接ローカルファイルを開いてください。すでにホストされているモデルはURLからも開けます。
▶このVRビューアのモデルの縮尺はどう決まりますか?
VRの初期表示では、モデルの最大寸法を1.5メートルに収めます。右コントローラーのスティックで表示上の縮尺を視覚的に変更できます。正確な大きさには通常のビューアで確認した寸法を使用してください。現在のVR操作が提供するのは、調整可能な表示上の縮尺です。
▶ヘッドセットのブラウザに必要な条件は?
没入型WebXRへの対応と、モデルファイルへのアクセスが必要です。対応するヘッドセットのブラウザでビューアを開き、ファイルを選択して、読み込み後にVRボタンを使用してください。通常の3D表示はパソコンやモバイル端末のブラウザでも利用できます。