Convertir en GLB, OBJ, STL ou PDF - GLB (glTF binaire) (Gratuit)

GLB est la forme binaire de glTF, le standard ouvert moderne pour partager des scènes 3D sur le web — géométrie, matériaux PBR, textures et animations dans un seul fichier compact.

Fonctionne directement dans Chrome, Firefox, Safari et Edge.

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Les fichiers sont traités localement dans votre navigateur. Le téléversement a lieu lorsque vous choisissez de partager un lien.

Pourquoi convertir les fichiers GLB (glTF binaire) ?

Développeurs de jeux, créateurs AR/VR, ingénieurs web 3D, équipes de visualisation produit e-commerce (Amazon, Shopify) et toute personne livrant du 3D sur le web ouvert.

Convertir vers un format plus largement pris en charge signifie que votre modèle peut s’ouvrir dans n’importe quel outil 3D, slicer, visualiseur web ou application AR — sans demander au destinataire d’installer un logiciel spécialisé.

Comment convertir un fichier GLB (glTF binaire)

  1. 1

    Ouvrez votre fichier GLB (glTF binaire)

    Cliquez sur "Ouvrir un fichier GLB (glTF binaire)" ou faites glisser votre fichier .glb dans le convertisseur.

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    Choisissez un format de sortie

    Cliquez sur le bouton "Exporter" dans la barre d’outils et sélectionnez OBJ, STL, PDF.

  3. 3

    Téléchargez le fichier converti

    Votre fichier se télécharge instantanément. Toute la conversion s’exécute dans votre navigateur — rien n’est téléversé.

Compatibilité et notes sur le format

Support complet de glTF 2.0 GLB, incluant les matériaux PBR (MetalRoughness), textures, couleurs par sommet, canaux UV multiples, animation squelettique et les extensions KHR courantes (transmission, IOR, clearcoat, emissive, volume).

Vos fichiers restent sur votre ordinateur

Vos fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Le bouton Partager téléverse le fichier pour créer un lien. Les fichiers partagés sont conservés 90 jours puis supprimés.

Questions fréquentes

▶Comment lire les animations et examiner une pose ?

Ouvrez Animation dans la barre d’outils lorsque le modèle contient des clips ou des cibles de morphing. Sélectionnez un clip et utilisez la ligne de temps pour examiner une pose. La lecture démarre automatiquement, sauf si la réduction des animations est activée ou si le lien partagé indique une pause. L’export GLB conserve le squelette et les clips ; les autres formats de modèle enregistrent la pose actuelle.

▶Quelle est la différence entre GLB et glTF ?

GLB est un fichier binaire unique contenant tout (géométrie, textures, matériaux). glTF est la forme JSON — un fichier .gltf en texte qui référence des fichiers .bin et images externes. Mêmes données, packaging différent. GLB est préférable pour la distribution car auto-contenu.

▶Le visualiseur rend-il correctement les matériaux PBR ?

Oui. Les matériaux PBR, y compris les extensions KHR courantes (transmission, IOR, clearcoat, emissive, volume), sont rendus via MeshPhysicalMaterial de three.js — le même renderer qui alimente <model-viewer> de Google.

▶Puis-je convertir GLB en STL ou OBJ ?

Oui. Cliquez sur Exporter et choisissez STL (impression 3D), OBJ (Wavefront) ou PDF (instantané de la vue actuelle).

▶Ce visualiseur GLB est-il vraiment gratuit ?

Oui, entièrement gratuit. Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite de taille dans le visualiseur.

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