Convertir FBX en 3DS (Gratuit)

Déposez un fichier .fbx, cliquez sur Exporter, téléchargez le .3ds. Le conteneur historique de 3D Studio encore accepté par certains outils de jeu et de visualisation.

Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF depuis le même fichier.

Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.

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Votre fichier FBX est lu et converti sur votre propre machine. Il n’est jamais téléversé.

Comment convertir FBX en 3DS

  1. 1

    Ouvrez votre fichier .fbx

    Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier FBX". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.

  2. 2

    Choisissez 3D Studio dans le menu Exporter

    Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur 3DS (.3ds).

  3. 3

    Téléchargez

    Le .3ds est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.

Ce qui survit à la conversion

Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de FBX à 3DS, et ce qui ne passe pas.

GéométrieConservéLes deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement.
Couleurs et matériauxConservé3DS porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke FBX, donc les couleurs passent.
TexturesPerdu3DS ne porte pas d’images de texture, donc un modèle texturé arrive en couleurs de matériau plates.
Calques et structurePerdu3DS est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.
Unités et échellePerdu3DS ne stocke pas d’unité. Les coordonnées sont écrites en mètres, réglez donc l’unité d’import sur le mètre si la destination le demande.
Lignes et pointsPerdu3DS n'a pas de primitive de lignes ou de points autonome dans son bloc de maillage, donc les tracés de lignes et les nuages de points sont ignorés.

Ce que le générateur 3DS produit : 3DS binaire en blocs avec un objet par maillage et un matériau par couleur, réparti sur plusieurs objets quand un maillage dépasse 65 535 sommets ou faces (la limite 16 bits du format), avec des noms compatibles 8.3.

La source : Autodesk FBX (.fbx)

Maillages, hiérarchie de nœuds et couleurs de matériau depuis le FBX binaire et texte.

Ouvrir des fichiers FBX dans la visionneuse FBX

La cible : 3D Studio (.3ds)

Le conteneur historique de 3D Studio encore accepté par certains outils de jeu et de visualisation.

S’ouvre dans : 3ds Max, Blender, MeshLab, older game engines and asset pipelines.

Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur

L’analyseur FBX comme le générateur 3DS sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.

Questions fréquentes

▶Ce convertisseur FBX vers 3DS est-il gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.

▶Mon fichier FBX est-il téléversé quelque part ?

Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.

▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export 3DS ?

3DS porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke FBX, donc les couleurs passent.

▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier 3DS ?

3DS est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.

▶Le 3DS s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?

3DS ne stocke pas d’unité. Les coordonnées sont écrites en mètres, réglez donc l’unité d’import sur le mètre si la destination le demande.

▶Quelle taille de fichier FBX puis-je convertir ?

Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.

▶Puis-je reconvertir 3DS en FBX ?

Oui, l’autre sens fonctionne aussi. Gardez à l’esprit que ce que la première conversion a perdu n’est pas restauré par la conversion inverse. 3DS → FBX

▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?

Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.

Convertir FBX vers un autre format

Convertir un autre format en 3DS

Ou partez du visualiseur 3D universel.

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