Convertir en GLB, OBJ, STL ou PDF - Autodesk FBX (Gratuit)

FBX est le format de scène 3D d’Autodesk et la colonne vertébrale historique des pipelines d’assets des moteurs de jeu.

Fonctionne directement dans Chrome, Firefox, Safari et Edge.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Les fichiers sont traités localement dans votre navigateur. Le téléversement a lieu lorsque vous choisissez de partager un lien.

Pourquoi convertir les fichiers Autodesk FBX ?

Développeurs de jeux (pipelines Unity / Unreal), studios VFX, animateurs et toute personne déplaçant des personnages riggés ou des props entre outils de création et moteurs runtime.

Convertir vers un format plus largement pris en charge signifie que votre modèle peut s’ouvrir dans n’importe quel outil 3D, slicer, visualiseur web ou application AR — sans demander au destinataire d’installer un logiciel spécialisé.

Comment convertir un fichier Autodesk FBX

  1. 1

    Ouvrez votre fichier Autodesk FBX

    Cliquez sur "Ouvrir un fichier Autodesk FBX" ou faites glisser votre fichier .fbx dans le convertisseur.

  2. 2

    Choisissez un format de sortie

    Cliquez sur le bouton "Exporter" dans la barre d’outils et sélectionnez GLB, OBJ, STL, PDF.

  3. 3

    Téléchargez le fichier converti

    Votre fichier se télécharge instantanément. Toute la conversion s’exécute dans votre navigateur — rien n’est téléversé.

Compatibilité et notes sur le format

La géométrie, les matériaux et les textures sont chargés. Les clips FBX compatibles se lisent dans le panneau Animation ; le lecteur des anciens FBX récupère la géométrie statique.

Vos fichiers restent sur votre ordinateur

Vos fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Le bouton Partager téléverse le fichier pour créer un lien. Les fichiers partagés sont conservés 90 jours puis supprimés.

Questions fréquentes

▶Comment lire les animations et examiner une pose ?

Ouvrez Animation dans la barre d’outils lorsque le modèle contient des clips ou des cibles de morphing. Sélectionnez un clip et utilisez la ligne de temps pour examiner une pose. La lecture démarre automatiquement, sauf si la réduction des animations est activée ou si le lien partagé indique une pause. L’export GLB conserve le squelette et les clips ; les autres formats de modèle enregistrent la pose actuelle.

▶Quelles versions FBX sont prises en charge ?

FBX binaire et ASCII des versions 6.x à 7.x sont pris en charge. Cela couvre les fichiers exportés depuis tous les produits Autodesk (3ds Max, Maya, MotionBuilder) et depuis Blender, Unity, Unreal et Cinema 4D.

▶Puis-je convertir FBX en GLB ?

Oui — cliquez sur Exporter → glTF Binaire. C’est une conversion populaire pour les pipelines de moteurs de jeu déplaçant des assets vers le web ouvert.

▶Pourquoi ma texture FBX manque-t-elle ?

FBX référence généralement les textures par chemin de fichier externe. Si les fichiers image référencés ne sont pas accessibles, la texture ne se chargera pas. Incorporez les textures dans le FBX à l’export, ou convertissez en GLB qui regroupe tout.

▶Ce visualiseur FBX est-il vraiment gratuit ?

Oui, entièrement gratuit. Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite de taille dans le visualiseur.

Outils et guides liés

FBX est une marque d’Autodesk, Inc. Innerscene n’est pas affilié à Autodesk.

Besoin d'une solution d'éclairage bien-être ?
Contactez nos experts dès aujourd'hui !