Convertir en GLB, OBJ, STL ou PDF - Autodesk FBX (Gratuit)

FBX est le format de scène 3D d’Autodesk et la colonne vertébrale historique des pipelines d’assets des moteurs de jeu.

Also opens DWG, DXF, STEP, SKP, STL, OBJ, GLB, FBX, 3DM and other 3D/CAD files — drop any file on the viewer.

Fonctionne dans Chrome, Firefox, Safari et Edge — sans plugin

Privé par défaut — les fichiers sont traités localement dans votre navigateur. Le téléversement n’est nécessaire que si vous choisissez de partager un lien.

Pourquoi convertir les fichiers Autodesk FBX ?

Développeurs de jeux (pipelines Unity / Unreal), studios VFX, animateurs et toute personne déplaçant des personnages riggés ou des props entre outils de création et moteurs runtime.

Convertir vers un format plus largement pris en charge signifie que votre modèle peut s’ouvrir dans n’importe quel outil 3D, slicer, visualiseur web ou application AR — sans demander au destinataire d’installer un logiciel spécialisé.

Comment convertir un fichier Autodesk FBX

  1. 1

    Ouvrez votre fichier Autodesk FBX

    Cliquez sur "Ouvrir un fichier Autodesk FBX" ou faites glisser votre fichier .fbx dans le convertisseur.

  2. 2

    Choisissez un format de sortie

    Cliquez sur le bouton "Exporter" dans la barre d’outils et sélectionnez GLB, OBJ, STL, PDF.

  3. 3

    Téléchargez le fichier converti

    Votre fichier se télécharge instantanément. Toute la conversion s’exécute dans votre navigateur — rien n’est téléversé.

Compatibilité et notes sur le format

FBX binaire et ASCII sont pris en charge, couvrant les versions FBX 6.x à 7.x livrées par Autodesk au cours des deux dernières décennies. Géométrie, matériaux et textures se chargent. La lecture d’animation squelettique n’est pas exposée dans la barre d’outils.

Vos fichiers restent sur votre ordinateur

Vos fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Rien n’est téléversé ni partagé tant que vous ne cliquez pas explicitement sur le bouton Partager. Les fichiers partagés sont conservés 90 jours puis supprimés.

Questions fréquentes

Quelles versions FBX sont prises en charge ?

FBX binaire et ASCII des versions 6.x à 7.x sont pris en charge. Cela couvre les fichiers exportés depuis tous les produits Autodesk (3ds Max, Maya, MotionBuilder) et depuis Blender, Unity, Unreal et Cinema 4D.

Le visualiseur charge-t-il les animations FBX ?

Les données squelettiques sont parsées et la pose de repos est rendue. La lecture de timeline d’animation n’est pas encore exposée dans la barre d’outils — si vous en avez besoin, cliquez sur Signaler pour voter pour cette fonction.

Puis-je convertir FBX en GLB ?

Oui — cliquez sur Exporter → glTF Binaire. C’est une conversion populaire pour les pipelines de moteurs de jeu déplaçant des assets vers le web ouvert.

Pourquoi ma texture FBX manque-t-elle ?

FBX référence généralement les textures par chemin de fichier externe. Si les fichiers image référencés ne sont pas accessibles, la texture ne se chargera pas. Incorporez les textures dans le FBX à l’export, ou convertissez en GLB qui regroupe tout.

Ce visualiseur FBX est-il vraiment gratuit ?

Oui, entièrement gratuit. Pas d’inscription, pas de filigrane, pas de limite de taille dans le visualiseur.

Outils et guides liés

FBX est une marque d’Autodesk, Inc. Innerscene n’est pas affilié à Autodesk.

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