Convertir Datasmith en FBX (Gratuit)

Déposez un fichier .udatasmith, cliquez sur Exporter, téléchargez le .fbx. Le format d’échange des moteurs de jeu et des logiciels de création 3D, importé par presque toutes les applications 3D.

Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, USDZ, DAE, glTF depuis le même fichier.

Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.

Également chez Innerscene : Circadian Lab, un calculateur d’éclairage gratuit pour l’éclairement d’une pièce, l’EML mélanopique et l’éblouissement.

Votre fichier Datasmith est lu et converti sur votre propre machine. Il n’est jamais téléversé.

Comment convertir Datasmith en FBX

  1. 1

    Ouvrez votre fichier .udatasmith

    Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier Datasmith". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.

  2. 2

    Cliquez sur Télécharger le FBX

    Une fois le fichier ouvert, le bouton Télécharger le FBX se trouve en bas à droite de la visionneuse. Le menu Exporter de la barre d’outils propose tous les autres formats.

  3. 3

    Téléchargez

    Le .fbx est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.

Ce qui survit à la conversion

Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de Datasmith à FBX, et ce qui ne passe pas.

GéométrieConservéLes deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement.
Couleurs et matériauxConservéFBX porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke Datasmith, donc les couleurs passent.
TexturesPerduFBX ne porte pas d’images de texture, donc un modèle texturé arrive en couleurs de matériau plates.
Calques et structurePerduFBX est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.
Unités et échelleConservéFBX stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.
Lignes et pointsRéduitFBX n'a pas de primitive de nuage de points, donc les nuages de points sont ignorés. Les tracés de lignes sont conservés, écrits comme leur propre géométrie de type ligne.

Ce que le générateur FBX produit : FBX binaire 7.4 : une Geometry et un Model plats par instance de maillage (reliés directement à la racine, sans imbrication dans un arbre de hiérarchie), un Material par identifiant de matériau, reliés par des Connections OO, en centimètres avec UnitScaleFactor réglé en conséquence.

La source : Unreal Datasmith (UDATASMITH / UDSMESH) (.udatasmith, .udsmesh)

Une scène Unreal Datasmith telle que Revit, SketchUp, Rhino, 3ds Max et Archicad l’exportent pour Unreal Engine et Twinmotion, téléversée dans un .zip avec son dossier _Assets : chaque acteur de maillage placé selon sa transformation avec les couleurs et textures de ses matériaux, les acteurs qui partagent un maillage dessinés à partir d’une seule copie, les lumières et les caméras sous forme de repères et les calques de la scène, en mètres. Les maillages écrits par Datasmith 4.27 et plus récent sont compressés avec Oodle, qui n’est pas décodé : ceux-là sont dessinés comme des boîtes de la taille que la scène indique.

Ouvrir des fichiers Datasmith dans la visionneuse Datasmith

La cible : Autodesk FBX (.fbx)

Le format d’échange des moteurs de jeu et des logiciels de création 3D, importé par presque toutes les applications 3D.

S’ouvre dans : Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur

L’analyseur Datasmith comme le générateur FBX sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.

Questions fréquentes

▶Ce convertisseur Datasmith vers FBX est-il gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.

▶Mon fichier Datasmith est-il téléversé quelque part ?

Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.

▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export FBX ?

FBX porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke Datasmith, donc les couleurs passent.

▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier FBX ?

FBX est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.

▶Le FBX s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?

FBX stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.

▶Quelle taille de fichier Datasmith puis-je convertir ?

Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.

▶Puis-je reconvertir FBX en Datasmith ?

Pas ici. Nous lisons Datasmith et écrivons FBX, mais pas l’inverse. visualiseur 3D universel

▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?

Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.

Convertir Datasmith vers un autre format

Convertir un autre format en FBX

Ou partez du visualiseur 3D universel.

Besoin d'une solution d'éclairage bien-être ?
Contactez nos experts dès aujourd'hui !