Revisión de diseños STL
Inspecciona una malla de impresión STL en VR
Revisar un STL con un visor resulta útil cuando un prototipo físico comienza como malla de triángulos. Amplía el modelo recibido para hablar de su forma, facetas superficiales y huecos visibles antes de dedicar tiempo a imprimirlo.
Abre el archivo en un dispositivo compatible con WebXR y pulsa Entrar en RV.
Revisión privada y local, directamente desde el archivo
Abre el archivo directamente en el dispositivo que ejecuta el navegador del visor de RV. El navegador lo analiza localmente, por lo que un modelo confidencial permanece en ese dispositivo durante la visualización local. El proceso funciona sin conversión, complementos, subidas ni cuenta.
El flujo opcional Enviar al visor de RV desde un ordenador sube el archivo local después de tu confirmación para crear un recurso compartido alojado y un código de vinculación. Elige la apertura local directamente en el visor de RV cuando el modelo deba permanecer en ese dispositivo. También puedes abrir un modelo ya alojado mediante su URL.
Amplía un prototipo pequeño para explicar su forma
Una carcasa pequeña, una empuñadura modelada o una maqueta arquitectónica pueden resultar difíciles de inspeccionar en una pantalla plana. En VR, coloca la malla en un ángulo útil y observa sus contornos desde distintos puntos. La ampliación facilita explicar la relación entre un rebaje y la superficie circundante.
STL es una superficie formada por triángulos. De cerca, las facetas revelan cómo la exportación aproximó una curva. Utiliza el visor para hablar de la forma visible de la malla y toma las decisiones de fabricación e imprimibilidad mediante las mediciones y comprobaciones de laminado adecuadas.
Comprueba la malla exportada que irá a la impresora
El visor abre geometría STL binaria y ASCII. El STL contiene su superficie triangular, de modo que la revisión visual se centra en la malla exacta entregada. Compara la forma exportada con la intención de diseño y comprueba que aparezcan los huecos y detalles exteriores previstos.
Un número elevado de triángulos puede mejorar la aproximación de una superficie curva y aumentar el trabajo del visor. Elige una exportación que conserve los detalles visibles necesarios. Observa de cerca las curvas previstas en el visor convencional antes de entrar en VR.
Cómo abrir STL en RV
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Abre el visor de STL en el navegador de tus gafas de RV
Usa un navegador y un dispositivo compatibles con WebXR inmersivo. Haz que el archivo esté disponible en el selector de archivos del dispositivo y abre el visor.
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Elige el archivo e inspecciona el modelo cargado
Abre el archivo local, comprueba la geometría en la vista 3D habitual y confirma las unidades de origen y una dimensión conocida. Elige las capas visibles que ayuden a explicar tu revisión.
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Pulsa Entrar en RV
Usa el control de RV después de cargar el modelo y acepta la solicitud de sesión de las gafas. El modelo comienza con un tamaño de inspección, ajustando su mayor dimensión a 1,5 metros. Usa los mandos para colocarlo, girarlo y cambiar su tamaño de presentación.
STL necesita una convención de tamaño explícita
STL guarda coordenadas de vértices cuya unidad física se establece externamente. Un flujo de impresión suele definirla mediante los ajustes de exportación y del laminador. Confirma esa convención, elige las unidades de origen correspondientes en el visor y mide una longitud conocida antes de hablar del tamaño fabricado.
VR ajusta inicialmente la malla a un espacio de presentación de 1,5 metros, por lo que una impresión pequeña puede empezar mucho mayor que la pieza física. Esto facilita inspeccionar su forma. Acompaña la revisión con las dimensiones originales medidas al valorar el tamaño del objeto impreso.
Gira una malla de impresión delante de ti
Coloca el modelo con el agarre, gíralo para comparar sus lados y usa la palanca derecha para cambiar el tamaño. Elevar la malla ayuda a mostrar su parte inferior. Este método resulta especialmente útil para impresiones pequeñas cuyos detalles se aprecian mejor al ampliarlos.
Coloca el modelo con los mandos
- Mantén pulsado el botón de agarre
- Sujeta el modelo y muévelo con el mando.
- Palanca derecha hacia la izquierda o la derecha
- Gira el modelo en pasos de 30 grados.
- Palanca derecha hacia arriba o abajo
- Amplía o reduce visualmente el modelo.
- Palanca izquierda hacia arriba o abajo
- Acerca o aleja el modelo.
- Palanca izquierda hacia la izquierda o la derecha
- Sube o baja el modelo.
- Mueve la cabeza
- Inspecciona desde distintos puntos de vista dentro del área delimitada de las gafas.
Los controles colocan el modelo a tu alrededor. La vista habitual del navegador se restablece al salir de la sesión de RV.
Preguntas sobre STL en RV
▶¿Qué aporta VR a un flujo de impresión STL?
Ofrece una forma común de comentar la forma y los detalles visibles de la malla antes de imprimir. La ampliación y el movimiento de la cabeza facilitan inspeccionar rebajes, contornos y facetas. Mantén las comprobaciones dimensionales y de laminado en la preparación.
▶¿Se abrirá un STL con su tamaño de impresión en el visor?
El visor empieza con una presentación de 1,5 metros de la malla y permite escalarla visualmente. Establece la unidad de sus coordenadas y comprueba las dimensiones en el visor convencional para determinar el tamaño de impresión previsto.
▶¿Cómo mantengo un modelo confidencial en mi dispositivo durante la revisión en RV?
Abre el archivo directamente en el dispositivo que ejecuta el navegador del visor de RV. El navegador lo analiza localmente, por lo que un modelo confidencial permanece en ese dispositivo durante la visualización local. El proceso funciona sin conversión, complementos, subidas ni cuenta. El flujo opcional Enviar al visor de RV desde un ordenador sube el archivo local después de tu confirmación para crear un recurso compartido alojado y un código de vinculación. Elige la apertura local directamente en el visor de RV cuando el modelo deba permanecer en ese dispositivo. También puedes abrir un modelo ya alojado mediante su URL.
▶¿Cómo funciona la escala del modelo en este visor de RV?
La presentación inicial en RV ajusta la mayor dimensión del modelo a 1,5 metros. La palanca del mando derecho modifica visualmente la escala de presentación. Usa dimensiones verificadas en el visor habitual para determinar tamaños exactos; los controles actuales de RV ofrecen una escala de presentación ajustable.
▶¿Qué necesita el navegador de las gafas?
Necesita compatibilidad con WebXR inmersivo y acceso al archivo del modelo. Abre el visor en un navegador de gafas compatible, selecciona el archivo y usa el control de RV tras la carga. La vista 3D habitual también está disponible en navegadores de ordenador y móvil.