Convertir OBJ a GLB (Gratis)
También convierte a STL, PLY, USDZ, 3MF, WRL, STEP desde el mismo archivo.
Funciona en su navegador. Sin subidas, sin registro, sin instalar nada.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
Cómo convertir OBJ a GLB
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Abra su archivo .obj
Arrástrelo al visor de arriba o pulse "Abrir un archivo OBJ". Los archivos de hasta 200 MB se abren directamente; el análisis corre en un worker, así que la página sigue respondiendo.
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Elija glTF Binary en el menú Exportar
Pulse Exportar en la barra de herramientas y luego GLB (.glb).
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Descargue
El .glb se escribe en el navegador y se guarda directamente en su carpeta de descargas. Sin colas, sin correo, sin marcas de agua.
Qué sobrevive a la conversión
Convertir un archivo es traducirlo, y los formatos no llevan las mismas cosas. Esto es exactamente lo que pasa de OBJ a GLB, y lo que no.
| Geometría | Se conserva | Ambos formatos almacenan mallas de triángulos, así que la forma se transfiere directamente. |
|---|---|---|
| Colores y materiales | Se conserva | GLB admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena OBJ, así que los colores pasan. |
| Texturas | Se conserva | Las texturas de mapa de bits se incrustan en el archivo GLB con sus coordenadas UV. |
| Capas y estructura | Se conserva | Las capas sobreviven como capas reales en el archivo GLB, así que puede seguir aislándolas y activándolas. |
| Unidades y escala | Se conserva | GLB almacena una unidad explícita. OBJ no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar. |
Lo que escribe el generador de GLB: Un solo glTF binario con posiciones, normales, UVs y colores por vértice, materiales PBR, y cada capa conservada como un nodo glTF con nombre.
El origen: Wavefront OBJ (.obj)
Geometría de triángulos y cuadriláteros, UVs y normales, con los colores de material del archivo .mtl acompañante.
El destino: glTF Binary (.glb)
El formato 3D moderno para la web y el tiempo real: un único archivo autónomo con materiales PBR.
Se abre en: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.
Su archivo nunca sale de su ordenador
Tanto el analizador de OBJ como el generador de GLB son JavaScript y WebAssembly ejecutándose en su propia pestaña. No hay subida, no hay cola de conversión en servidor y no hay copia de su archivo en ningún sitio salvo su equipo. Eso importa para planos bajo acuerdo de confidencialidad, para trabajo de cliente y para cualquier cosa que no enviaría por correo a un desconocido.
Preguntas frecuentes
▶¿Este conversor de OBJ a GLB es gratis?
Sí. Sin registro, sin marcas de agua, sin límite por archivo y sin plan de pago. Innerscene.
▶¿Se sube mi archivo OBJ a algún sitio?
No. El archivo se lee con la API de archivos del navegador y se convierte en la misma pestaña. No se envía nada a un servidor salvo que pulse Compartir, que es una función aparte y opcional.
▶¿Sobrevivirán mis colores y materiales a la exportación a GLB?
GLB admite materiales PBR completos, que es al menos lo que almacena OBJ, así que los colores pasan.
▶¿Pasan las capas y las piezas con nombre al archivo GLB?
Las capas sobreviven como capas reales en el archivo GLB, así que puede seguir aislándolas y activándolas.
▶¿Se abrirá el GLB con el tamaño correcto?
GLB almacena una unidad explícita. OBJ no, así que el tamaño se toma de cómo el visor leyó el archivo. Compruebe la escala al importar.
▶¿De qué tamaño puede ser el archivo OBJ que convierta?
Hasta 200 MB, y el límite se adapta a la memoria que declare su dispositivo. La conversión corre en su propio hardware, así que un ordenador de sobremesa con bastante RAM aguantará más que un móvil.
▶¿Puedo convertir GLB de vuelta a OBJ?
Sí, el sentido contrario también funciona. Tenga en cuenta que lo que se perdió en la primera conversión no se recupera al volver. GLB → OBJ
▶¿En qué navegadores funciona?
Chrome, Edge, Firefox y Safari, en Windows, macOS, Linux, iOS y Android. Sin complementos ni extensiones.
Convertir OBJ a otro formato
Convertir otro formato a GLB
O empiece por el visor 3D universal.