Ver y convertir L3D (Sin Registro)
Funciona directamente en Chrome, Firefox, Safari y Edge.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
¿Qué es un archivo L3D?
L3D (Luminaire 3D) es un formato abierto para el modelo 3D de una luminaria. Un .l3d es un ZIP con structure.xml y una carpeta por pieza, cada una con una malla OBJ y sus materiales. structure.xml coloca las piezas, las une con articulaciones que pueden girar (la orientación e inclinación de un proyector, el cabezal giratorio de una lámpara de pie) y marca los objetos emisores de luz desde los que se mide la fotometría y las caras que se iluminan.
El visor construye la luminaria en su navegador: cada pieza en su posición y rotación, las articulaciones en sus ángulos predeterminados, cada OBJ escalado de sus propias unidades a metros y las caras en los colores de sus materiales. Las superficies emisoras se iluminan en una capa propia y cada objeto emisor de luz se dibuja con su contorno, para ver claramente por dónde sale la luz de la luminaria.
Los modelos L3D suelen viajar dentro de un paquete GLDF, donde el visor dibuja también las distribuciones luminosas. Un .l3d suelto se exporta como cualquier modelo 3D, por ejemplo a GLB o OBJ.
¿Quién utiliza archivos L3D?
Fabricantes de iluminación que preparan los modelos de sus productos GLDF, diseñadores de iluminación que revisan la forma y el tamaño de una luminaria, y arquitectos y modeladores BIM que quieren la luminaria de un fabricante como modelo 3D en su propio software.
Casos de uso comunes
- Ver el modelo L3D de una luminaria sin software de iluminación
- Comprobar dónde están los objetos y las superficies emisoras de luz en el modelo
- Revisar la posición de las piezas y los ángulos de las articulaciones antes de publicar un GLDF
- Medir la luminaria en metros
- Exportar la luminaria como GLB, OBJ, FBX o STL para un render o un modelo BIM
Características
Abre modelos L3D
Contenedores Luminaire 3D (.l3d), el formato de geometría de GLDF.
Cada pieza en su sitio
Cada pieza OBJ en la posición y la rotación que indica structure.xml.
Articulaciones en sus ángulos predeterminados
Las piezas montadas en articulaciones, como la orientación e inclinación de un proyector, se giran como indica el archivo.
Superficies emisoras de luz
Las caras que se iluminan cuando la luminaria está encendida, en una capa propia.
Objetos emisores de luz
Los rectángulos y círculos desde los que se mide la fotometría, con su contorno.
Tamaño real en metros
Las piezas en milímetros, centímetros, pulgadas o pies se escalan todas a metros.
Colores de los materiales
Colores y texturas del archivo MTL de cada pieza.
Exportar la luminaria
Guárdela como GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ, STEP o DXF, o la vista como PDF, PNG o JPG.
Nada se sube
El archivo se lee y se dibuja por completo en su navegador. Sin cuenta, sin subida, sin copia en un servidor.
Compartir e incrustar
Envíe un enlace que abre la luminaria en cualquier navegador, o incruste el visor en su página con un iframe.
Compatibilidad y notas del formato
Qué se dibuja: cada geometría de structure.xml con su malla OBJ, en su posición y rotación; las piezas montadas en articulaciones, en los ángulos predeterminados de esas articulaciones; los colores y las texturas de los materiales de los archivos MTL; las superficies emisoras como caras iluminadas; y los objetos emisores de luz rectangulares y circulares como contornos con un relleno iluminado.
Archivos: contenedores L3D (formato 0.11 y posteriores), con archivos OBJ en metros, decímetros, centímetros, milímetros, yardas, pies o pulgadas. Los contenedores se reconocen por su contenido, así que un .l3d renombrado, o comprimido de nuevo en un ZIP, también se abre.
No se dibujan: los objetos de sensor ni el recorrido que puede girar una articulación (solo se muestra su ángulo predeterminado).
Insertar en su sitio web
Añada este visor a su sitio con una sola línea de HTML. Pulse Insertar en la barra de herramientas para generar el código, o use el fragmento siguiente con la URL de su archivo.
Sus archivos permanecen en su ordenador
Sus archivos se procesan completamente en su navegador. El botón Compartir sube el archivo para crear un enlace. Los archivos compartidos se almacenan durante 90 días y luego se eliminan.
Preguntas frecuentes
▶¿Qué relación hay entre L3D y GLDF?
L3D es el formato de geometría que usa GLDF. Un paquete GLDF lleva el modelo L3D de la luminaria junto con su fotometría y sus datos de producto, e indica en qué objetos emisores de luz del modelo están sus emisores. Abra el .gldf para ver el modelo con sus distribuciones luminosas; abra el .l3d para ver solo el modelo.
▶¿Qué son los objetos y las superficies emisoras de luz?
Un objeto emisor de luz es el rectángulo o el círculo desde el que se mide la fotometría de la luminaria. Las superficies emisoras son caras del modelo que se iluminan cuando la luminaria está encendida. El visor dibuja el contorno de los objetos e ilumina las superficies, cada uno en su propia capa.
▶¿Puedo mover las articulaciones?
El visor muestra cada articulación en el ángulo predeterminado que le da el archivo. Los límites de ángulo que indica el archivo se leen, pero no se ofrecen como controles.
▶¿Este visor L3D es realmente gratuito?
Sí, completamente gratis. Sin registro y sin marcas de agua. La función opcional de compartir enlace tiene un límite de subida de 100 MB.
▶¿Se suben mis archivos a un servidor?
No. El archivo se lee por completo en su navegador. Solo el botón Compartir sube el archivo, y únicamente cuando usted lo pulsa.
▶¿Puedo convertirlo a otro formato?
Sí. Pulse Exportar en la barra de herramientas. El menú ofrece GLB, glTF, OBJ, STL, FBX, DAE, USDZ, 3MF, PLY, STEP (un sólido facetado), DXF, PDF, SVG, PNG y JPG. El visor no escribe archivos .l3d.