W3D in HTML konvertieren (Kostenlos)

.w3d-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .html herunterladen. Eine einzige Webseite, die sich offline in jedem Browser öffnet. Schicken Sie sie an beliebige Empfänger: Es muss keine App installiert und kein Konto angelegt werden.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

Ebenfalls von Innerscene: Circadian Lab, ein kostenloser Lichtrechner für Beleuchtungsstärke, melanopische EML und Blendung im Raum.

Ihre W3D-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

W3D in HTML konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .w3d-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „W3D-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Klicken Sie auf „HTML herunterladen“

    Sobald die Datei geöffnet ist, finden Sie die Schaltfläche „HTML herunterladen“ unten rechts im Viewer. Das Export-Menü in der Symbolleiste bietet alle anderen Formate.

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    Herunterladen

    Die .html wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von W3D nach HTML übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienBleibtHTML führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was W3D speichert, die Farben kommen daher mit.
TexturenEntfälltHTML führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an.
Layer und StrukturReduziertHTML hat benannte Objekte, aber keine Layer, jeder Layer wird daher zu einem benannten Teil.
Einheiten und MaßstabReduziertMaßstab und Proportionen bleiben in der Seite erhalten, aber die Seite hat keine Mess- oder Bemaßungswerkzeuge. Zum Messen exportieren Sie zusätzlich STEP, GLB oder öffnen das Original im Viewer.
AnsichtBleibtDie Seite öffnet sich in jedem aktuellen Browser, offline und ohne Installation: Orbit, Verschieben und Zoom, Einpassen und ein Bodenraster. Die Daten stecken als GLB in der Seite, diese eine Datei ist also alles, was Sie versenden.

Was der HTML-Writer schreibt: Eine einzelne .html-Datei, die die Daten und alles zu ihrer Anzeige enthält. Ein Modell oder eine Punktwolke wird als Base64-GLB mit einem kleinen three.js-Viewer eingebettet: Orbit, Verschieben, Zoom, Einpassen und ein Bodenraster. Eine Zeichnung wird als SVG mit Verschieben, Zoom und einer Layer-Liste eingebettet. Eine Arbeitsmappe wird zu HTML-Tabellen mit einem Reiter pro Tabellenblatt, ein Word-Dokument zu HTML-Text mit Überschriften, Listen, Tabellen und Bildern, ganz ohne Skript in der Seite. Die Seite lädt nichts aus dem Netz und führt keinen Code aus der Quelldatei aus.

Die Quelle: Shockwave 3D (.w3d) (.w3d)

Eine Shockwave-3D-Szene (.w3d), wie Director und seine Exporter sie speichern: jedes Modell über seinen Knotenbaum platziert, seine progressiven Netze in voller Auflösung mit Normalen und Texturkoordinaten dekodiert, in der Materialfarbe jedes Shader-Slots, mit ihren JPEG-Bildern texturiert und aufgerichtet. Animation, Lichter und Kameras werden nicht gelesen.

W3D-Dateien im W3D-Viewer öffnen

Das Ziel: Self-contained HTML (.html)

Eine einzige Webseite, die sich offline in jedem Browser öffnet. Schicken Sie sie an beliebige Empfänger: Es muss keine App installiert und kein Konto angelegt werden.

Öffnet sich in: Chrome, Edge, Safari, Firefox, on desktop, tablet and phone.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der W3D-Parser als auch der HTML-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

▶Ist dieser W3D-zu-HTML-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

▶Wird meine W3D-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

▶Überstehen meine Farben und Materialien den HTML-Export?

HTML führt vollständige PBR-Materialien, mindestens also das, was W3D speichert, die Farben kommen daher mit.

▶Kommen Layer und benannte Teile in die HTML-Datei?

HTML hat benannte Objekte, aber keine Layer, jeder Layer wird daher zu einem benannten Teil.

▶Öffnet sich die HTML in der richtigen Größe?

Maßstab und Proportionen bleiben in der Seite erhalten, aber die Seite hat keine Mess- oder Bemaßungswerkzeuge. Zum Messen exportieren Sie zusätzlich STEP, GLB oder öffnen das Original im Viewer.

▶Wie groß darf die W3D-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

▶Kann ich HTML wieder zurück in W3D konvertieren?

Hier nicht. Wir lesen W3D und schreiben HTML, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer

▶In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

W3D in etwas anderes konvertieren

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