Anzeigen und konvertieren Shockwave-Director-Film (Ohne Anmeldung)
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Modell mit KI erstellen
Beschreiben Sie, was Sie brauchen, oder fügen Sie ein Foto hinzu, und die KI baut es in Originalgröße im Viewer. Bitten Sie im Chat um Änderungen und exportieren Sie es dann. Kostenlos, mit Ihrem eigenen Anthropic- oder OpenAI-Schlüssel.
KI-Generator öffnenWas ist eine Shockwave-Director-Film-Datei?
Mit Director entstanden Spiele, CD-ROMs, Kiosksysteme und Webanwendungen aus einer Besetzung von Darstellern (Bitmaps, Text, Sounds, Skripte und ab Director 8.5 Shockwave-3D-Szenen), die ein Drehbuch auf einer Bühne platziert. Director speichert einen Film als .dir und eine Besetzung als .cst; beim Veröffentlichen für das Web werden sie zu einem Shockwave-Film .dcr und einer Besetzung .cct komprimiert (das Afterburner-Format).
Browser laden Shockwave seit Jahren nicht mehr, daher spielen diese Filme nirgends mehr. Dieser Viewer liest die Datei als Daten in Ihrem Browser, komprimiert oder nicht, findet die 3D-Darsteller und zeichnet ihre Shockwave-3D-Szenen: jedes Modell über seinen Knotenbaum platziert, Netze in voller Auflösung, Materialien und Texturen, aufgerichtet. Jeder Darsteller ist eine Ebenengruppe mit seinem Namen. Nichts im Film wird ausgeführt: Skripte, Xtras und das Drehbuch bleiben unberührt.
Die Modelle lassen sich als GLB, OBJ, FBX und in den anderen Formaten des Export-Menüs speichern. Eine einzeln gespeicherte Shockwave-3D-Szene (.w3d) öffnet sich im W3D-Viewer.
Wer verwendet Shockwave-Director-Film-Dateien?
Entwickler und Archivare, die Shockwave-Spiele und Director-Projekte bewahren, 3D-Künstler, die Modelle aus einem alten Spiel oder einer Produktdemo zurückholen, und alle, die eine .dcr- oder .dir-Datei haben, die kein Programm mehr öffnet.
Häufige Anwendungsfälle
- Die 3D-Modelle eines Shockwave-Spiels ohne Director oder Shockwave-Plugin ansehen
- Die Modelle eines .dcr- oder .dir-Films als GLB, OBJ oder FBX zurückholen
- Sehen, welche Darsteller ein Film enthält, mit einer Ebenengruppe pro 3D-Darsteller
- Eine komprimierte Shockwave-Besetzung (.cct) oder eine Director-Besetzung (.cst) öffnen
- Die Bitmaps eines 2D-Films ohne 3D-Darsteller durchsehen
Funktionen
Shockwave- und Director-Filme
.dcr, .dir, .cct und .cst öffnen sich, komprimiert oder nicht, ohne Director und ohne Shockwave.
3D-Darsteller
Jeder Shockwave-3D-Darsteller wird mit platzierten Modellen, Netzen in voller Auflösung, Materialien und Texturen dekodiert.
Eine Ebenengruppe pro Darsteller
Die Ebenen tragen den Namen des Darstellers; Himmels- und Reflexkarten starten ausgeblendet.
2D-Filme
Ein Film ohne 3D-Darsteller zeigt seine Bitmaps als Bilder, mit einem Hinweis.
Nichts wird ausgeführt
Skripte, Xtras und das Drehbuch werden nie ausgeführt: Die Datei wird nur als Daten gelesen.
In GLB, OBJ oder FBX umwandeln
Speichern Sie die Modelle als GLB, OBJ, FBX, glTF, DAE oder STL oder die Ansicht als PNG.
Nichts wird hochgeladen
Die Datei wird vollständig in Ihrem Browser gelesen und gezeichnet. Kein Konto, kein Upload, keine Kopie Ihres Films auf einem Server.
Kompatibilität und Format-Hinweise
Gelesen: Director-Filme und -Besetzungen, gespeichert (.dir, .dxr, .cst, .cxt, in beiden Bytereihenfolgen) oder für Shockwave mit Afterburner-Kompression veröffentlicht (.dcr, .cct). Jeder Shockwave-3D-Darsteller wird wie eine .w3d-Datei dekodiert: der Knotenbaum mit Transformationen, progressive Netze in voller Auflösung, das Material jedes Shader-Slots und die JPEG-Texturen.
Darstellung: Der Darsteller mit der meisten Geometrie wird zuerst platziert, die anderen 3D-Darsteller daneben, jeder als Ebenengruppe mit seinem Namen. Darsteller aus wenigen flachen Karten (Himmel, Wolken, Linsenreflexe) oder weit größer als das Hauptmodell starten ausgeblendet. Ein Film ohne 3D-Darsteller zeigt seine Bitmaps als Bilder, mit einem Hinweis, dass er keine 3D-Inhalte hat.
Nicht gelesen: Lingo- und JavaScript-Skripte (nie ausgeführt), Xtras, das Drehbuch und Sprites auf der Bühne, Sounds, Video, Flash-Darsteller, Text und was Skripte zur Laufzeit in einer 3D-Welt aufbauen oder bewegen (geklonte Modelle, getauschte Texturen, Animation).
In Ihre Website einbetten
Fügen Sie diesen Viewer mit einer einzigen HTML-Zeile zu Ihrer Website hinzu. Klicken Sie auf Einbetten in der Symbolleiste, um einen Einbettungscode zu generieren, oder verwenden Sie das untenstehende Snippet mit Ihrer Datei-URL.
Ihre Dateien bleiben auf Ihrem Computer
Ihre Dateien werden vollständig in Ihrem Browser verarbeitet. Die Schaltfläche Teilen lädt die Datei hoch, um einen Link zu erstellen. Geteilte Dateien werden 90 Tage gespeichert und dann automatisch gelöscht.
Häufig gestellte Fragen
▶Brauche ich Director oder das Shockwave-Plugin?
Nein. Die Datei wird in Ihrem Browser gelesen, sie öffnet sich also auf einem Computer oder Telefon ohne Director und ohne Shockwave.
▶Wird der Film abgespielt?
Nein. Der Viewer zeigt, was die Besetzung enthält: die 3D-Modelle oder die Bitmaps eines 2D-Films. Skripte werden nie ausgeführt, daher laufen Spiel und Animation nicht.
▶Warum sind manche Modelle ausgeblendet?
Darsteller aus wenigen flachen Karten (Himmel, Wolken, Reflexe) und Darsteller, die weit größer als das Hauptmodell sind, starten ausgeblendet, damit sie es nicht verdecken. Blenden Sie sie im Ebenenbereich ein.
▶Mein Film meldet, dass er keine 3D-Inhalte hat. Warum?
Die meisten Director-Filme sind 2D: Sprites, Text und Bitmaps auf einer Bühne. Nur Filme mit Shockwave-3D-Darstellern enthalten Modelle. Ihre Bitmaps werden als Bilder gezeigt, wenn der Viewer sie dekodieren kann.
▶Ist dieser DCR-Viewer wirklich kostenlos?
Ja, völlig kostenlos. Ohne Anmeldung und ohne Wasserzeichen. Die optionale Link-Freigabe ist auf 100 MB Upload begrenzt.
▶Werden meine Dateien auf einen Server hochgeladen?
Nein. Die Datei wird vollständig in Ihrem Browser gelesen. Nur die Schaltfläche Teilen lädt die Datei hoch, und nur wenn Sie sie anklicken.
Verwandte Tools und Anleitungen
Universeller 3D-Viewer
Jedes 3D-, CAD- und Zeichnungsformat in einem Viewer
DCR in GLB
Die Modelle eines Shockwave-Films in binäres glTF konvertieren
DCR in OBJ
Die Modelle eines Shockwave-Films in Wavefront OBJ konvertieren
DCR in FBX
Die Modelle eines Shockwave-Films in ein 3D-Programm bringen
W3D-Viewer
Shockwave-3D-Szenen (.w3d) öffnen
