Visualize e converta L3D (Sem Cadastro)
Funciona diretamente no Chrome, Firefox, Safari e Edge.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
O que é um arquivo L3D?
L3D (Luminaire 3D) é um formato aberto para o modelo 3D de uma luminária. Um .l3d é um ZIP com structure.xml e uma pasta por peça, cada uma com uma malha OBJ e os seus materiais. O structure.xml posiciona as peças, une-as com articulações que podem girar (o giro e a inclinação de um projetor, a cabeça giratória de uma luminária de piso) e marca os objetos emissores de luz a partir dos quais a fotometria é medida e as faces que acendem.
O visualizador monta a luminária no seu navegador: cada peça na sua posição e rotação, as articulações nos seus ângulos padrão, cada OBJ convertido das suas próprias unidades para metros, as faces nas cores dos seus materiais. As superfícies emissoras acendem em uma camada própria, e cada objeto emissor de luz é desenhado com o seu contorno, para deixar claro onde a luz sai da luminária.
Os modelos L3D costumam viajar dentro de um pacote GLDF, em que o visualizador também desenha as distribuições luminosas. Um .l3d avulso é exportado como qualquer modelo 3D, por exemplo para GLB ou OBJ.
Quem usa arquivos L3D?
Fabricantes de iluminação que montam os modelos dos seus produtos GLDF, projetistas de iluminação que conferem a forma e o tamanho de uma luminária, e arquitetos e modeladores BIM que querem a luminária de um fabricante como modelo 3D no seu próprio software.
Casos de uso comuns
- Ver o modelo L3D de uma luminária sem software de iluminação
- Conferir onde ficam os objetos e as superfícies emissoras de luz no modelo
- Verificar a posição das peças e os ângulos das articulações antes de publicar um GLDF
- Medir a luminária em metros
- Exportar a luminária como GLB, OBJ, FBX ou STL para um render ou um modelo BIM
Recursos
Abre modelos L3D
Contêineres Luminaire 3D (.l3d), o formato de geometria do GLDF.
Cada peça no lugar
Cada peça OBJ na posição e na rotação do structure.xml.
Articulações nos ângulos padrão
Peças montadas em articulações, como o giro e a inclinação de um projetor, são giradas como o arquivo define.
Superfícies emissoras de luz
As faces que acendem quando a luminária está ligada, em uma camada própria.
Objetos emissores de luz
Os retângulos e círculos a partir dos quais a fotometria é medida, com o seu contorno.
Tamanho real em metros
Peças em milímetros, centímetros, polegadas ou pés são todas convertidas para metros.
Cores dos materiais
Cores e texturas do arquivo MTL de cada peça.
Exportar a luminária
Salve-a como GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ, STEP ou DXF, ou a vista como PDF, PNG ou JPG.
Nada é enviado
O arquivo é lido e desenhado inteiramente no seu navegador. Sem conta, sem envio, sem cópia em um servidor.
Compartilhar e incorporar
Envie um link que abre a luminária em qualquer navegador, ou incorpore o visualizador na sua página com um iframe.
Compatibilidade e notas do formato
O que é desenhado: cada geometria do structure.xml com a sua malha OBJ, na sua posição e rotação; as peças montadas em articulações, nos ângulos padrão dessas articulações; as cores e texturas dos materiais dos arquivos MTL; as superfícies emissoras como faces acesas; e os objetos emissores de luz retangulares e circulares como contornos com um preenchimento aceso.
Arquivos: contêineres L3D (formato 0.11 e posteriores), com arquivos OBJ em metros, decímetros, centímetros, milímetros, jardas, pés ou polegadas. Os contêineres são reconhecidos pelo conteúdo, então um .l3d renomeado, ou compactado de novo em um ZIP, também abre.
Não desenhados: objetos de sensor e a faixa de giro de uma articulação (só o seu ângulo padrão é mostrado).
Incorporar no seu site
Adicione este visualizador ao seu site com uma única linha de HTML. Clique em Incorporar na barra de ferramentas para gerar o código, ou use o trecho abaixo com a URL do seu arquivo.
Seus arquivos ficam no seu computador
Seus arquivos são processados inteiramente no seu navegador. O botão Compartilhar envia o arquivo para criar um link. Os arquivos compartilhados são armazenados por 90 dias e depois excluídos.
Perguntas frequentes
▶Qual é a relação entre L3D e GLDF?
L3D é o formato de geometria que o GLDF usa. Um pacote GLDF leva o modelo L3D da luminária junto com a sua fotometria e os dados do produto, e indica os objetos emissores de luz do modelo em que ficam os seus emissores. Abra o .gldf para ver o modelo com as suas distribuições luminosas; abra o .l3d para ver só o modelo.
▶O que são objetos e superfícies emissoras de luz?
Um objeto emissor de luz é o retângulo ou o círculo a partir do qual a fotometria da luminária é medida. As superfícies emissoras são faces do modelo que acendem quando a luminária está ligada. O visualizador desenha o contorno dos objetos e acende as superfícies, cada um na sua própria camada.
▶Posso mover as articulações?
O visualizador mostra cada articulação no ângulo padrão que o arquivo lhe dá. Os limites de ângulo que o arquivo informa são lidos, mas não aparecem como controles.
▶Este visualizador L3D é realmente gratuito?
Sim, totalmente gratuito. Sem cadastro e sem marcas d’água. O recurso opcional de link de compartilhamento tem limite de envio de 100 MB.
▶Meus arquivos são enviados para um servidor?
Não. O arquivo é lido inteiramente no seu navegador. Só o botão Compartilhar envia o arquivo, e somente quando você clica nele.
▶Posso converter para outro formato?
Sim. Clique em Exportar na barra de ferramentas. O menu oferece GLB, glTF, OBJ, STL, FBX, DAE, USDZ, 3MF, PLY, STEP (um sólido facetado), DXF, PDF, SVG, PNG e JPG. O visualizador não grava arquivos .l3d.
Ferramentas e guias relacionados
Visualizador GLDF
Abrir luminárias GLDF com as suas distribuições luminosas
L3D para GLB
Salvar uma luminária L3D como modelo glTF
L3D para OBJ
Salvar uma luminária L3D como Wavefront OBJ
L3D para FBX
Levar uma luminária L3D a um render ou motor de jogo
Visualizador 3D universal
Qualquer formato 3D em um só visualizador