Converter CityJSON para FBX (Grátis)

Solte um arquivo .json, clique em Exportar e baixe o .fbx. O formato de intercâmbio de motores de jogos e DCC que quase qualquer aplicativo 3D importa.

Também converte para STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF a partir do mesmo arquivo.

Roda no seu navegador. Sem upload, sem cadastro, sem instalar nada.

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Seu arquivo CityJSON é lido e convertido na sua própria máquina. Ele nunca é enviado.

Como converter CityJSON para FBX

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    Abra seu arquivo .json

    Arraste-o para o visualizador acima, ou clique em "Abrir um arquivo CityJSON". Arquivos de até 200 MB abrem direto; a análise roda em um worker, então a página continua respondendo.

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    Escolha Autodesk FBX no menu Exportar

    Clique em Exportar na barra de ferramentas e depois em FBX (.fbx).

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    Baixe

    O .fbx é escrito no navegador e salvo direto na sua pasta de downloads. Sem fila, sem e-mail, sem marca d’água.

O que sobrevive à conversão

Converter um arquivo é traduzi-lo, e os formatos não carregam as mesmas coisas. Aqui está exatamente o que passa de CityJSON para FBX, e o que não passa.

GeometriaMantidoAmbos os formatos armazenam malhas de triângulos, então a forma se transfere diretamente.
Cores e materiaisMantidoFBX carrega cores de material, que é ao menos o que CityJSON armazena, então as cores passam.
TexturasPerdidoFBX não carrega imagens de textura, então um modelo texturizado chega com cores de material chapadas.
Camadas e estruturaPerdidoFBX é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso.
Unidades e escalaMantidoFBX armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.
Coordenadas do mapaReduzidoFBX é gravado em metros locais, centralizado nos dados. As exportações OBJ, PLY, XYZ, DXF e DWG mantêm as coordenadas do mapa.
Linhas e pontosReduzidoO FBX não tem primitiva de nuvem de pontos, então nuvens de pontos são ignoradas. O traçado de linhas é mantido, escrito como sua própria geometria do tipo linha.

O que o gerador de FBX escreve: FBX binário 7.4: uma Geometry e um Model planos por instância de malha (conectados diretamente à raiz, sem se aninhar em uma árvore de hierarquia), um Material por id de material, conectados por Connections OO, em centímetros com o UnitScaleFactor ajustado de acordo.

A origem: CityJSON city model (JSON / JSONL) (.json, .jsonl)

Um modelo de cidade CityJSON 1.0, 1.1 ou 2.0, ou um fluxo CityJSONSeq: cada objeto no seu nível de detalhe mais alto, com suas superfícies semânticas em cor, materiais, texturas e modelos de geometria, agrupado por tipo de objeto e recentralizado a partir das suas coordenadas, em metros.

Abrir arquivos CityJSON no visualizador CityJSON

O destino: Autodesk FBX (.fbx)

O formato de intercâmbio de motores de jogos e DCC que quase qualquer aplicativo 3D importa.

Abre em: Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Seu arquivo nunca sai do seu computador

Tanto o analisador de CityJSON quanto o gerador de FBX são JavaScript e WebAssembly rodando na sua própria aba. Não há etapa de upload, não há fila de conversão em servidor e não há cópia do seu arquivo em lugar nenhum além da sua máquina. Isso importa para desenhos sob acordo de confidencialidade, para trabalho de cliente e para qualquer coisa que você não mandaria por e-mail a um desconhecido.

Perguntas frequentes

▶Este conversor de CityJSON para FBX é grátis?

Sim. Sem cadastro, sem marca d’água, sem limite por arquivo e sem plano pago. Innerscene.

▶Meu arquivo CityJSON é enviado para algum lugar?

Não. O arquivo é lido com a API de arquivos do navegador e convertido na mesma aba. Nada é enviado a um servidor a menos que você clique explicitamente em Compartilhar, que é um recurso separado e opcional.

▶Minhas cores e materiais sobrevivem à exportação para FBX?

FBX carrega cores de material, que é ao menos o que CityJSON armazena, então as cores passam.

▶Camadas e peças nomeadas passam para o arquivo FBX?

FBX é um único corpo plano, sem camadas nem peças nomeadas. Tudo se funde em um só objeto. Se você precisa da estrutura, exporte para GLB, OBJ, DXF em vez disso.

▶O FBX vai abrir no tamanho certo?

FBX armazena uma unidade explícita, então o modelo abre no tamanho real sem reescalonar.

▶De que tamanho pode ser o arquivo CityJSON que eu converter?

Até 200 MB, e o teto se adapta à memória que seu dispositivo informa. A conversão roda no seu próprio hardware, então um desktop com bastante RAM aguenta mais que um celular.

▶Posso converter FBX de volta para CityJSON?

Aqui não. Lemos CityJSON e escrevemos FBX, mas não o contrário. visualizador 3D universal

▶Em quais navegadores funciona?

Chrome, Edge, Firefox e Safari, no Windows, macOS, Linux, iOS e Android. Sem plugin e sem extensão.

Converter CityJSON para outro formato

Converter outro formato para FBX

Ou comece pelo visualizador 3D universal.

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