Visualisez et convertissez Sweet Home 3D (Sans Inscription)

Un fichier .sh3d est un logement enregistré avec Sweet Home 3D, l’application gratuite d’aménagement intérieur : les murs, les pièces et les niveaux du plan, avec chaque meuble, porte, fenêtre et lumière qui y sont placés, et les modèles 3D de tous ces objets.

Fonctionne directement dans Chrome, Firefox, Safari et Edge.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Les fichiers sont traités localement dans votre navigateur. Le téléversement a lieu lorsque vous choisissez de partager un lien.

Qu’est-ce qu’un fichier Sweet Home 3D ?

Sweet Home 3D est une application gratuite et open source d’aménagement intérieur pour Windows, macOS et Linux, avec une version en ligne qui fonctionne dans le navigateur. Vous dessinez les murs et les pièces sur un plan 2D, vous placez des meubles, des portes et des fenêtres depuis un catalogue, et le programme construit la vue 3D au fur et à mesure. Le tout est enregistré dans un seul fichier .sh3d.

Un .sh3d est une archive ZIP qui décrit le logement deux fois : sous forme de Home.xml, écrit depuis Sweet Home 3D 5.3, et sous forme de Home, le même logement en objet Java sérialisé, seule copie présente dans les fichiers enregistrés par les versions plus anciennes. La description liste les niveaux, le tracé en plan, l’épaisseur et la hauteur de chaque mur, le contour de chaque pièce et chaque objet placé avec sa position, sa taille, son angle, son élévation et ses couleurs. Le modèle 3D de chaque objet est stocké à côté dans des entrées numérotées, en général un fichier OBJ avec ses matériaux MTL et ses textures.

Cette visionneuse lit cette description et construit le logement comme Sweet Home 3D construit sa vue 3D : des murs raccordés à leurs angles avec les ouvertures que découpent leurs portes et fenêtres, les sols et plafonds des pièces, et chaque objet ajusté à sa taille et mis en place, niveau par niveau, en centimètres. Le résultat peut être tourné, mesuré et exporté en OBJ, GLB et dans les autres formats 3D.

Qui utilise les fichiers Sweet Home 3D ?

Les particuliers qui préparent une rénovation ou un déménagement, les architectes d’intérieur et les cuisinistes ou magasins de meubles qui esquissent un aménagement pour un client, les étudiants et enseignants en architecture et en design, et les agents immobiliers qui montrent comment un espace pourrait être meublé. Les personnes qui reçoivent un fichier .sh3d (un conjoint, un client, un artisan) n’ont souvent pas Sweet Home 3D installé, et cette visionneuse leur permet de voir le logement sur n’importe quel ordinateur ou téléphone.

Cas d’usage courants

  • Voir un plan d’aménagement reçu sans installer Sweet Home 3D
  • Faire visiter un plan meublé à un client sur un ordinateur portable ou un téléphone
  • Mesurer les pièces, les hauteurs de mur et les dégagements entre meubles dans le modèle 3D
  • Vérifier chaque niveau d’un logement à étages en activant et désactivant ses calques
  • Exporter le logement meublé en OBJ, GLB ou USDZ pour le rendu, le jeu vidéo ou la RA
  • Enregistrer une vue de l’aménagement en PDF ou PNG pour un devis ou une présentation

Fonctionnalités

Le logement entier en 3D

Murs, sols, meubles, portes, fenêtres et lumières sont construits à partir de la description du logement, comme Sweet Home 3D construit sa vue 3D.

Des murs avec leurs ouvertures

Les murs se raccordent à leurs angles, se courbent et s’inclinent là où le plan l’indique, et portent les ouvertures que découpent leurs portes et fenêtres.

Les meubles là où vous les avez placés

Chaque objet est ajusté à sa largeur, sa profondeur et sa hauteur, puis tourné, incliné, mis en miroir et surélevé comme dans le plan.

Couleurs et textures

Les modèles OBJ gardent leurs couleurs MTL et leurs textures, les faces des murs et les sols gardent les leurs, et les changements de couleur faits dans Sweet Home 3D sont appliqués.

Tous les niveaux

Les logements à étages empilent chaque niveau à son élévation, avec des calques séparés par niveau pour regarder l’étage du dessous.

Les plafonds sur leur propre calque

Les plafonds sont construits mais masqués à l’ouverture, donc le logement s’affiche avec ses pièces visibles d’en haut. Un clic les affiche.

Les anciens fichiers aussi

Les fichiers enregistrés avant Sweet Home 3D 5.3 ne stockent le logement que sous forme d’objet Java sérialisé. Cette forme est lue elle aussi.

Tailles réelles en centimètres

Le logement garde l’unité que stocke Sweet Home 3D, donc largeurs de pièce, hauteurs de mur et dégagements se mesurent juste.

Clair sur ce qui manque

Les objets dont le modèle manque ou est illisible sont comptés dans la ligne d’état, et un logement endommagé ouvre ses modèles de meubles un par un avec une note qui l’explique.

Export vers les formats 3D et 2D

Enregistrez le logement en OBJ, GLB, USDZ, STL, 3MF, STEP, DXF, DWG et plus, ou en PDF, SVG ou image de la vue actuelle.

Aucun envoi

Le logement est lu et construit entièrement dans votre navigateur. Sans compte, sans envoi, sans copie de votre plan sur un serveur.

Partager et intégrer

Envoyez un lien qui ouvre le logement dans n’importe quel navigateur, ou intégrez la visionneuse dans votre page avec un iframe.

Compatibilité et notes sur le format

Les logements sont lus depuis Home.xml quand le fichier en contient un, et depuis l’entrée sérialisée Home sinon, si bien que les fichiers enregistrés avant Sweet Home 3D 5.3 s’ouvrent aussi. Les murs sont construits à partir de leur tracé en plan, de leur épaisseur et de leurs hauteurs, raccordés à leurs angles, courbes quand le mur porte un arc et inclinés quand sa hauteur varie sur sa longueur, avec la couleur ou la texture de chaque face. Les pièces dessinent leurs sols, et leurs plafonds sur un calque Ceilings masqué à l’ouverture pour que le logement se voie d’en haut. Chaque meuble, porte, fenêtre et lumière est placé avec la rotation de son modèle, sa largeur, sa profondeur et sa hauteur, sa symétrie, son angle, son inclinaison et son élévation, et les groupes de meubles sont développés en leurs objets. Les couleurs des objets et les changements de couleur par matériau faits dans Sweet Home 3D sont appliqués.

Les modèles de meubles stockés en OBJ gardent leurs couleurs MTL et leurs textures. Les modèles importés dans d’autres formats (DAE, 3DS, glTF, FBX et d’autres que lit la visionneuse) sont ouverts avec les lecteurs de la visionneuse. Les calques séparent murs, sols, plafonds, meubles, portes et fenêtres, et lumières, par niveau quand le logement en compte plusieurs. Les meubles masqués dans Sweet Home 3D ne sont pas dessinés, et les calques d’un niveau marqué comme non visible sont masqués à l’ouverture.

Les cotes, les textes, les polylignes du plan, la boussole et les réglages du sol et du ciel ne sont pas dessinés. Un objet dont le modèle manque dans le fichier, ou est stocké sous une forme que la visionneuse ne lit pas, est omis et compté dans la ligne d’état. Quand la description du logement elle-même ne peut pas être lue, parce que le fichier est endommagé ou stocke son logement sous une forme que la visionneuse ne lit pas, les modèles de meubles s’ouvrent un par un et la ligne d’état l’indique.

Intégrer sur votre site

Ajoutez ce visualiseur à votre site avec une seule ligne de HTML. Cliquez sur Intégrer dans la barre d’outils pour générer un code, ou utilisez le snippet ci-dessous avec l’URL de votre fichier.

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Partager en un seul fichier HTML

Exportez le modèle en un seul fichier .html qui s’ouvre hors ligne dans n’importe quel navigateur, avec rotation, déplacement et zoom. Le destinataire n’a besoin d’aucun logiciel 3D, d’aucune installation ni d’aucun compte.

Vos fichiers restent sur votre ordinateur

Vos fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Le bouton Partager téléverse le fichier pour créer un lien. Les fichiers partagés sont conservés 90 jours puis supprimés.

Questions fréquentes

▶Pourquoi je ne vois pas les plafonds ?

Les plafonds sont sur leur propre calque, masqué à l’ouverture pour que le logement s’affiche avec ses pièces et ses meubles visibles d’en haut. Activez le calque Ceilings dans le panneau des calques pour les voir. Dans un logement à plusieurs niveaux, chaque niveau a son propre calque de plafonds.

▶Les logements à plusieurs niveaux s’ouvrent-ils ?

Oui. Chaque niveau est construit à sa propre élévation, donc les étages s’empilent comme dans Sweet Home 3D. Le panneau des calques liste séparément les murs, sols, plafonds, meubles, portes et fenêtres, et lumières de chaque niveau, pour que vous puissiez masquer l’étage du haut et regarder celui du dessous.

▶Un fichier .sh3d d’une ancienne version de Sweet Home 3D s’ouvre-t-il ?

Oui. Depuis la version 5.3, Sweet Home 3D enregistre le logement sous forme de Home.xml. Les versions précédentes l’enregistraient seulement comme objet Java sérialisé nommé Home, et la visionneuse lit aussi cette forme, donc les murs, pièces et meubles d’un ancien logement sont construits de la même façon.

▶Pourquoi la ligne d’état indique-t-elle seulement des modèles de meubles ?

La description du logement n’a pas pu être lue : le fichier est peut-être endommagé, ou il stocke son logement sous une forme que cette visionneuse ne lit pas. Les murs, les pièces et l’aménagement ne sont alors pas affichés, et les modèles de meubles du fichier s’ouvrent un par un. Si Sweet Home 3D ouvre le fichier, enregistrez-le à nouveau, ou utilisez Vue 3D > Exporter au format OBJ et envoyez le .obj zippé avec ses fichiers .mtl et de texture.

▶Pourquoi certains meubles manquent-ils ?

Un objet est omis quand son modèle 3D manque dans le fichier ou est stocké sous une forme que la visionneuse ne lit pas. La ligne d’état indique combien d’objets ont été omis. Les objets masqués dans la liste des meubles de Sweet Home 3D ne sont pas dessinés non plus.

▶Quelles unités le modèle utilise-t-il ?

Les centimètres, l’unité que stocke Sweet Home 3D. Murs, pièces et meubles gardent leurs tailles réelles, donc les mesures prises dans la visionneuse correspondent au plan.

▶Cette visionneuse Sweet Home 3D est-elle vraiment gratuite ?

Oui, entièrement gratuite. Sans inscription, sans filigrane et sans limite de taille dans la visionneuse (la fonction facultative de lien de partage accepte jusqu’à 100 Mo). Créée par Innerscene comme outil pour architectes, ingénieurs et designers.

▶Mes fichiers sont-ils envoyés sur un serveur ?

Non. La lecture, le rendu et la conversion se font dans votre navigateur : par défaut, rien n’est envoyé, stocké ni transmis. Le bouton Partager est la seule fonction qui envoie un fichier, et seulement quand vous cliquez dessus.

▶Puis-je convertir vers un autre format ?

Oui. Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils pour enregistrer le logement en STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF, WRL, STEP, DXF, DWG (converti sur notre serveur), 3DM, PDF (instantané ou dessin vectoriel), SVG, PNG ou JPG. Les calques masqués sont exclus des exports 3D.

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