Convertir MAX en HTML (Gratuit)

Déposez un fichier .max, cliquez sur Exporter, téléchargez le .html. Une seule page web qui s’ouvre hors ligne dans n’importe quel navigateur. Envoyez-la à qui vous voulez : aucune application à installer, aucun compte à créer.

Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF depuis le même fichier.

Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.

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Votre fichier MAX est lu et converti sur votre propre machine. Il n’est jamais téléversé.

Comment convertir MAX en HTML

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    Ouvrez votre fichier .max

    Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier MAX". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.

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    Choisissez Self-contained HTML dans le menu Exporter

    Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur HTML (.html).

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    Téléchargez

    Le .html est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.

Ce qui survit à la conversion

Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de MAX à HTML, et ce qui ne passe pas.

GéométrieConservéLes deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement.
Couleurs et matériauxConservéHTML porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke MAX, donc les couleurs passent.
TexturesPerduHTML ne porte pas d’images de texture, donc un modèle texturé arrive en couleurs de matériau plates.
Calques et structureRéduitHTML a des objets nommés mais pas de calques, donc chaque calque devient une pièce nommée.
Unités et échelleRéduitLe modèle garde ses proportions et son échelle réelles dans la page, mais la page n’a aucun outil de mesure ni de cotation. Pour mesurer, exportez aussi en STEP, GLB ou ouvrez l’original dans la visionneuse.
ConsultationConservéLa page s’ouvre dans n’importe quel navigateur récent, hors ligne et sans rien installer : orbite, panoramique et zoom, ajustement à la vue et grille au sol. Le modèle voyage dans la page sous forme de GLB, ce seul fichier suffit donc à l’envoi.

Ce que le générateur HTML produit : Un seul fichier .html qui contient les données et tout ce qu’il faut pour les afficher. Un modèle ou un nuage de points y est intégré sous forme de GLB en base64 avec une petite visionneuse three.js : orbite, panoramique, zoom, ajustement à la vue et grille au sol. Un dessin y est intégré en SVG avec panoramique, zoom et une liste de calques. Un classeur devient des tableaux HTML, avec un onglet par feuille, et un document Word devient du texte HTML avec ses titres, listes, tableaux et images, sans aucun script dans la page. La page ne charge rien depuis le réseau et n’exécute aucun code du fichier source.

La source : Autodesk 3ds Max (.max)

Géométrie Editable Poly et Editable Mesh aplatie, primitives paramétriques, hiérarchie d’objets avec instanciation, calques et couleurs de matériau.

Ouvrir des fichiers MAX dans la visionneuse MAX

La cible : Self-contained HTML (.html)

Une seule page web qui s’ouvre hors ligne dans n’importe quel navigateur. Envoyez-la à qui vous voulez : aucune application à installer, aucun compte à créer.

S’ouvre dans : Chrome, Edge, Safari, Firefox, on desktop, tablet and phone.

Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur

L’analyseur MAX comme le générateur HTML sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.

Questions fréquentes

▶Ce convertisseur MAX vers HTML est-il gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.

▶Mon fichier MAX est-il téléversé quelque part ?

Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.

▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export HTML ?

HTML porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke MAX, donc les couleurs passent.

▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier HTML ?

HTML a des objets nommés mais pas de calques, donc chaque calque devient une pièce nommée.

▶Le HTML s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?

Le modèle garde ses proportions et son échelle réelles dans la page, mais la page n’a aucun outil de mesure ni de cotation. Pour mesurer, exportez aussi en STEP, GLB ou ouvrez l’original dans la visionneuse.

▶Quelle taille de fichier MAX puis-je convertir ?

Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.

▶Puis-je reconvertir HTML en MAX ?

Pas ici. Nous lisons MAX et écrivons HTML, mais pas l’inverse. visualiseur 3D universel

▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?

Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.

Convertir MAX vers un autre format

Convertir un autre format en HTML

Ou partez du visualiseur 3D universel.

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