Convertir L3D en FBX (Gratuit)

Déposez un fichier .l3d, cliquez sur Exporter, téléchargez le .fbx. Le format d’échange des moteurs de jeu et des logiciels de création 3D, importé par presque toutes les applications 3D.

Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF depuis le même fichier.

Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Votre fichier L3D est lu et converti sur votre propre machine. Il n’est jamais téléversé.

Comment convertir L3D en FBX

  1. 1

    Ouvrez votre fichier .l3d

    Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier L3D". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.

  2. 2

    Choisissez Autodesk FBX dans le menu Exporter

    Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur FBX (.fbx).

  3. 3

    Téléchargez

    Le .fbx est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.

Ce qui survit à la conversion

Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de L3D à FBX, et ce qui ne passe pas.

GéométrieConservéLes deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement.
Couleurs et matériauxConservéFBX porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke L3D, donc les couleurs passent.
TexturesPerduFBX ne porte pas d’images de texture, donc un modèle texturé arrive en couleurs de matériau plates.
Calques et structurePerduFBX est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.
Unités et échelleConservéFBX stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.
Lignes et pointsRéduitFBX n'a pas de primitive de nuage de points, donc les nuages de points sont ignorés. Les tracés de lignes sont conservés, écrits comme leur propre géométrie de type ligne.

Ce que le générateur FBX produit : FBX binaire 7.4 : une Geometry et un Model plats par instance de maillage (reliés directement à la racine, sans imbrication dans un arbre de hiérarchie), un Material par identifiant de matériau, reliés par des Connections OO, en centimètres avec UnitScaleFactor réglé en conséquence.

La source : L3D luminaire model (Luminaire 3D) (.l3d)

Le modèle 3D du luminaire en mètres : chaque pièce OBJ placée et tournée comme l’indique structure.xml, les pièces articulées à leurs angles par défaut, les faces dans les couleurs de leurs matériaux, les surfaces émettrices et les contours des objets émetteurs de lumière sur des calques à part.

Ouvrir des fichiers L3D dans la visionneuse L3D

La cible : Autodesk FBX (.fbx)

Le format d’échange des moteurs de jeu et des logiciels de création 3D, importé par presque toutes les applications 3D.

S’ouvre dans : Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur

L’analyseur L3D comme le générateur FBX sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.

Questions fréquentes

▶Ce convertisseur L3D vers FBX est-il gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.

▶Mon fichier L3D est-il téléversé quelque part ?

Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.

▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export FBX ?

FBX porte couleurs de matériau, soit au moins ce que stocke L3D, donc les couleurs passent.

▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier FBX ?

FBX est un seul corps plat, sans calques ni pièces nommées. Tout fusionne en un objet. Si vous avez besoin de la structure, exportez plutôt en GLB, OBJ, DXF.

▶Le FBX s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?

FBX stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.

▶Quelle taille de fichier L3D puis-je convertir ?

Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.

▶Puis-je reconvertir FBX en L3D ?

Pas ici. Nous lisons L3D et écrivons FBX, mais pas l’inverse. visualiseur 3D universel

▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?

Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.

Convertir L3D vers un autre format

Convertir un autre format en FBX

Ou partez du visualiseur 3D universel.

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