Visualisez et convertissez Modèle Blitz3D (Sans Inscription)

Un fichier .b3d est un modèle au format natif de Blitz3D, le moteur de jeu derrière SCP - Containment Breach et de nombreux jeux indépendants : un arbre de nœuds avec des maillages, des brosses (matériaux), des textures, des os et des clés d’animation. Ce visualiseur l’ouvre dans votre navigateur, avec son squelette et ses animations, sans aucun moteur installé.

Fonctionne directement dans Chrome, Firefox, Safari et Edge.

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Les fichiers sont traités localement dans votre navigateur. Le téléversement a lieu lorsque vous choisissez de partager un lien.

Qu’est-ce qu’un fichier Modèle Blitz3D ?

Blitz3D charge ses modèles depuis des fichiers .b3d : un bloc « BB3D » qui contient les textures que le modèle nomme par fichier, les brosses qui colorent et texturent ses surfaces, et un arbre de nœuds. Chaque nœud porte une position, une rotation et une échelle, et contient un maillage (des sommets avec normales, couleurs et UV, et des triangles groupés par brosse), un os qui pondère les sommets du maillage au-dessus de lui, ou des clés d’animation. Des jeux comme SCP - Containment Breach livrent ainsi leurs personnages, objets et salles, et les exportateurs B3D pour Blender, 3ds Max, Milkshape, Ultimate Unwrap 3D et fragMOTION l’écrivent.

Le visualiseur lit le fichier dans votre navigateur. Chaque maillage est placé selon son arbre de nœuds, dans les couleurs de ses brosses, converti depuis les axes main gauche de Blitz3D pour ne pas apparaître en miroir. Un modèle doté d’un squelette est lié à ses os dans la pose de repos qu’ils stockent, et ses clés d’animation se lisent dans le panneau Animation, un clip par séquence nommée quand le fichier les nomme (comme les modèles de SCP - Containment Breach).

Les textures sont des fichiers image rangés à côté du modèle. Importez le .b3d avec ses images dans un même .zip, ou ajoutez les images quand le visualiseur indique celles qui manquent. Le modèle s’exporte en GLB, OBJ, FBX et dans les autres formats du menu Exporter.

Qui utilise les fichiers Modèle Blitz3D ?

Moddeurs et fans de jeux Blitz3D comme SCP - Containment Breach qui veulent voir un personnage ou une salle, développeurs indépendants qui travaillent encore avec Blitz3D ou le Blitz3D SDK, et artistes 3D qui veulent amener un ancien modèle .b3d dans Blender ou un moteur actuel.

Cas d’usage courants

  • Voir un personnage, un objet ou une salle d’un jeu Blitz3D
  • Lire les séquences d’animation que contient un .b3d
  • Vérifier quelles textures un modèle nomme avant d’empaqueter un mod
  • Convertir un .b3d en GLB, OBJ ou FBX pour Blender, Unity ou Godot
  • Partager un lien vers un modèle avec un coéquipier

Fonctionnalités

Ouvre les .b3d Blitz3D

Modèles de jeux Blitz3D comme SCP - Containment Breach et des exportateurs B3D, aussi dans un .zip.

Squelette et animation

Les os lient le maillage dans sa pose de repos, et les clés d’animation se lisent dans le panneau Animation.

Séquences nommées

Chaque séquence que le fichier nomme (repos, marche, attaque) est son propre clip.

Textures de son dossier

Les images importées avec le modèle dans un .zip, ou ajoutées ensuite, texturent ses brosses. PNG, JPEG, BMP, TGA et DDS.

Matériaux des brosses

Couleur, alpha, pleine lumière, couleurs de sommet et double face des brosses, comme Blitz3D les dessine.

Dans le bon sens

Les axes main gauche de Blitz3D sont convertis en ceux du visualiseur, le modèle n’apparaît donc pas en miroir.

Convertir en GLB, OBJ ou FBX

Enregistrez le modèle en GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE ou DXF, ou la vue en PDF, PNG ou JPG.

Mesurer le modèle

Mesurez-le avec Outils ; une unité Blitz3D est affichée comme un mètre.

Aucun envoi

Le fichier est lu et dessiné entièrement dans votre navigateur. Sans compte, sans envoi, sans copie de votre modèle sur un serveur.

Partager et intégrer

Envoyez un lien qui ouvre le modèle dans n’importe quel navigateur, ou intégrez le visualiseur dans votre page avec un iframe.

Compatibilité et notes sur le format

Ce qui est lu : l’arbre de blocs BB3D tel que Blitz3D et les exportateurs B3D l’écrivent : textures (TEXS), brosses (BRUS), nœuds (NODE) avec leur position, leur échelle et leur rotation, maillages (MESH, VRTS, TRIS) avec normales, couleurs de sommet et jusqu’à huit jeux d’UV, os (BONE), clés d’animation (KEYS, ANIM) et les séquences nommées (SEQS) qu’ajoutent Ultimate Unwrap 3D et fragMOTION.

Matériaux et textures : chaque brosse est dessinée dans sa couleur et son alpha, en pleine lumière, avec les couleurs de sommet ou en double face selon ses effets, avec sa première texture comme carte de couleur, mise à l’échelle, détourée ou fondue selon les indicateurs de la texture. Les images PNG, JPEG, BMP, TGA et DDS s’ouvrent. Une texture qui n’est pas arrivée avec le modèle laisse la couleur de la brosse.

Non dessinés : la deuxième couche de texture d’une brosse et les suivantes (lightmaps et cartes de détail), les cartes d’environnement sphériques et cubiques, et l’ombrage plat. Blitz3D n’a pas d’unité de longueur, donc une unité est affichée comme un mètre. Les fichiers de meubles Bazis utilisent aussi .b3d ; ceux-là s’ouvrent comme modèles Bazis.

Intégrer sur votre site

Ajoutez ce visualiseur à votre site avec une seule ligne de HTML. Cliquez sur Intégrer dans la barre d’outils pour générer un code, ou utilisez le snippet ci-dessous avec l’URL de votre fichier.

<iframe src="https://www.innerscene.com/fr/tools/blitz3d-viewer?embedded=1&url=YOUR_FILE_URL" width="800" height="600" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Partager en un seul fichier HTML

Exportez le modèle en un seul fichier .html qui s’ouvre hors ligne dans n’importe quel navigateur, avec rotation, déplacement et zoom. Le destinataire n’a besoin d’aucun logiciel 3D, d’aucune installation ni d’aucun compte.

Vos fichiers restent sur votre ordinateur

Vos fichiers sont traités entièrement dans votre navigateur. Le bouton Partager téléverse le fichier pour créer un lien. Les fichiers partagés sont conservés 90 jours puis supprimés.

Questions fréquentes

▶Ai-je besoin de Blitz3D pour ouvrir un fichier .b3d ?

Non. Le fichier est lu dans votre navigateur, il s’ouvre donc sur un ordinateur ou un téléphone sans moteur ni logiciel de modélisation installé.

▶Pourquoi mon modèle est-il gris ou blanc ?

Ses textures sont des fichiers image séparés qui n’ont pas été importés avec lui. Placez le .b3d et ses images dans un même .zip et ouvrez le .zip, ou ajoutez les images quand le visualiseur indique celles qui manquent.

▶Les animations sont-elles lues ?

Oui. Un modèle avec des os et des clés d’animation s’ouvre dans sa pose de repos avec un panneau Animation. Chaque séquence nommée du fichier est son propre clip ; un fichier sans noms se lit comme un seul clip sur toutes ses images.

▶Puis-je convertir un B3D en OBJ ou en FBX ?

Oui. Ouvrez le fichier et cliquez sur Exporter. Le modèle s’enregistre en GLB, glTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, DAE ou DXF, dans la pose affichée à l’écran.

▶Cette visionneuse de modèles Blitz3D est-elle vraiment gratuite ?

Oui, entièrement gratuite. Sans inscription et sans filigrane. La fonction facultative de lien de partage a une limite d’envoi de 100 Mo.

▶Mes fichiers sont-ils envoyés sur un serveur ?

Non. Le fichier est lu entièrement dans votre navigateur. Seul le bouton Partager envoie le fichier, et uniquement quand vous cliquez dessus.

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