Convertir 3D XML en USDZ (Gratuit)

Déposez un fichier .3dxml, cliquez sur Exporter, téléchargez le .usdz. La réalité augmentée Apple : touchez le fichier sur un iPhone ou un iPad et le modèle apparaît dans la pièce.

Convertit aussi en STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, STEP depuis le même fichier.

Fonctionne dans votre navigateur. Sans téléversement, sans inscription, sans rien à installer.

Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.

Votre fichier 3D XML est lu et converti sur votre propre machine. Il n’est jamais téléversé.

Comment convertir 3D XML en USDZ

  1. 1

    Ouvrez votre fichier .3dxml

    Glissez-le sur le visualiseur ci-dessus, ou cliquez sur "Ouvrir un fichier 3D XML". Les fichiers jusqu’à 200 Mo s’ouvrent directement ; l’analyse tourne dans un worker, la page reste donc réactive.

  2. 2

    Choisissez USD for AR Quick Look dans le menu Exporter

    Cliquez sur Exporter dans la barre d’outils, puis sur USDZ (.usdz).

  3. 3

    Téléchargez

    Le .usdz est écrit dans le navigateur et enregistré directement dans vos téléchargements. Sans file d’attente, sans e-mail, sans filigrane.

Ce qui survit à la conversion

Une conversion est une traduction, et les formats ne portent pas les mêmes choses. Voici exactement ce qui passe de 3D XML à USDZ, et ce qui ne passe pas.

GéométrieConservéLes deux formats stockent maillages triangulaires, donc la forme se transfère directement.
Couleurs et matériauxConservéUSDZ porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke 3D XML, donc les couleurs passent.
Calques et structureRéduitUSDZ a des objets nommés mais pas de calques, donc chaque calque devient une pièce nommée.
Unités et échelleConservéUSDZ stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.
Lignes et pointsPerduAR Quick Look ne rend ni les lignes ni les nuages de points, donc seuls les maillages triangulaires sont écrits.

Ce que le générateur USDZ produit : Un USDZ non compressé et aligné sur 64 octets contenant une couche USD avec des matériaux UsdPreviewSurface et l’éventuelle texture baseColor. Les lignes et les points sont ignorés, car Quick Look n’en affiche aucun.

La source : Dassault 3D XML (.3dxml)

La structure produit d’un paquet 3D XML : assemblages, sous-assemblages et chaque pièce placée, dessinés à partir des faces facettisées et des arêtes de ses fichiers de forme XML, dans la couleur de chaque face ou celle du matériau appliqué à la pièce, aux positions enregistrées par l’auteur, en millimètres. La facettisation binaire CGR des paquets CATIA V5 de 2005-2006 est lue aussi. Les formes stockées dans la représentation binaire plus récente de Dassault sont comptées et laissées de côté.

Ouvrir des fichiers 3D XML dans la visionneuse 3D XML

La cible : USD for AR Quick Look (.usdz)

La réalité augmentée Apple : touchez le fichier sur un iPhone ou un iPad et le modèle apparaît dans la pièce.

S’ouvre dans : iOS and iPadOS AR Quick Look, visionOS, macOS Preview, Reality Composer.

Votre fichier ne quitte jamais votre ordinateur

L’analyseur 3D XML comme le générateur USDZ sont du JavaScript et du WebAssembly qui tournent dans votre propre onglet. Pas d’étape de téléversement, pas de file de conversion côté serveur, aucune copie de votre fichier ailleurs que sur votre machine. Cela compte pour des plans sous NDA, pour du travail client, et pour tout ce que vous n’enverriez pas par e-mail à un inconnu.

Questions fréquentes

▶Ce convertisseur 3D XML vers USDZ est-il gratuit ?

Oui. Sans inscription, sans filigrane, sans limite par fichier et sans offre payante. Innerscene.

▶Mon fichier 3D XML est-il téléversé quelque part ?

Non. Le fichier est lu avec l’API fichier du navigateur et converti dans le même onglet. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne cliquez pas explicitement sur Partager, qui est une fonction distincte et facultative.

▶Mes couleurs et matériaux survivront-ils à l’export USDZ ?

USDZ porte matériaux PBR complets, soit au moins ce que stocke 3D XML, donc les couleurs passent.

▶Les calques et les pièces nommées passent-ils dans le fichier USDZ ?

USDZ a des objets nommés mais pas de calques, donc chaque calque devient une pièce nommée.

▶Le USDZ s’ouvrira-t-il à la bonne taille ?

USDZ stocke une unité explicite, donc le modèle s’ouvre à la bonne taille sans remise à l’échelle.

▶Quelle taille de fichier 3D XML puis-je convertir ?

Jusqu’à 200 Mo, et le plafond s’adapte à la mémoire annoncée par votre appareil. La conversion tourne sur votre propre matériel : un ordinateur de bureau bien doté en RAM ira plus loin qu’un téléphone.

▶Puis-je reconvertir USDZ en 3D XML ?

Pas ici. Nous lisons 3D XML et écrivons USDZ, mais pas l’inverse. visualiseur 3D universel

▶Dans quels navigateurs cela fonctionne-t-il ?

Chrome, Edge, Firefox et Safari, sur Windows, macOS, Linux, iOS et Android. Sans plugin ni extension.

Convertir 3D XML vers un autre format

Convertir un autre format en USDZ

Ou partez du visualiseur 3D universel.

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