VRML 1.0 in VRML 2.0 konvertieren (Kostenlos)
Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, USDZ, 3MF.
Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.
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Warum VRML 1.0 konvertieren
VRML 1.0 stammt aus dem Jahr 1995, und die meiste Software, die VRML noch liest, liest nur neuere Versionen. Als VRML 2.0 neu geschrieben, öffnet diese Software die Datei. Der Importer von Blender und three.js gehören zu den Lesern, die nur VRML 2.0 annehmen.
VRML 1.0 in VRML 2.0 konvertieren
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Öffnen Sie Ihre .wrl-Datei
Ziehen Sie sie auf den Viewer oben oder klicken Sie auf „VRML-Datei öffnen“. Sie wird in Ihrem Browser gelesen.
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VRML 2.0 im Export-Menü wählen
Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf Export, dann auf VRML (.wrl).
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Die VRML 2.0-Datei speichern
Die Datei wird in Ihrem Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert.
Was die Konvertierung übersteht
Der Viewer baut die Datei Objekt für Objekt aus dem auf, was er dekodiert hat, und schreibt sie als VRML 2.0. Erhalten bleibt, was der Viewer liest und VRML 2.0 aufnehmen kann.
| Geometrie | Bleibt | Flächen-, Linien- und Punktmengen werden als VRML-2.0-Knoten IndexedFaceSet, IndexedLineSet und PointSet geschrieben. |
|---|---|---|
| Farben | Bleibt | Materialfarben und Transparenz werden zu VRML-2.0-Material-Knoten, Farben pro Vertex bleiben als Color-Knoten erhalten. |
| Struktur | Reduziert | Die Szene wird flach geschrieben: jede Form an ihrer endgültigen Position mit angewandten Transformationen, jede wiederverwendete Form vollständig ausgeschrieben. |
| Texturen | Entfällt | Bildtexturen werden nicht geschrieben. |
Layer, die Sie im Layer-Bereich ausschalten, fehlen in der gespeicherten Datei.
VRML-Versionen
Die VRML-Versionen, die dieser Viewer öffnet, und die, die er schreibt.
| Version | Jahr | Gespeichert von | In der Datei | Dieser Viewer |
|---|---|---|---|---|
| VRML 2.0 | 1997 | — | #VRML V2.0 | Öffnet und speichert |
| VRML 1.0 | 1995 | — | #VRML V1.0 | Öffnet |
Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie
Sowohl der VRML 1.0-Parser als auch der VRML 2.0-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.
Häufig gestellte Fragen
▶Ist dieser VRML 1.0-zu-VRML 2.0-Konverter kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.
▶Wird meine VRML 1.0-Datei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.
▶Was ändert sich, wenn die Datei als VRML 2.0 gespeichert wird?
Die Szene wird flach geschrieben: jede Form an ihrer endgültigen Position mit angewandten Transformationen, jede wiederverwendete Form vollständig ausgeschrieben. Bildtexturen werden nicht geschrieben.
▶Kann ich VRML 2.0 wieder zurück in VRML 1.0 konvertieren?
Nein. Der Viewer öffnet VRML 2.0-Dateien, schreibt aber kein VRML 1.0.
▶In welchen Browsern funktioniert das?
Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.
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