USDZ in OFF konvertieren (Kostenlos)
Konvertiert aus derselben Datei auch nach STL, OBJ, GLB, PLY, 3MF, WRL.
Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.
Also from Innerscene: Circadian Lab, a free lighting calculator for room illuminance, melanopic EML, and glare.
USDZ in OFF konvertieren
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Öffnen Sie Ihre .usdz-Datei
Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „USDZ-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.
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Wählen Sie Object File Format im Export-Menü
Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf OFF (.off).
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Herunterladen
Die .off wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.
Was die Konvertierung übersteht
Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von USDZ nach OFF übergeht und was nicht.
| Geometrie | Bleibt | Beide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen. |
|---|---|---|
| Farben und Materialien | Reduziert | USDZ kann vollständige PBR-Materialien halten und OFF hält Farbe pro Vertex, die Materialien werden also darauf reduziert. |
| Texturen | Entfällt | OFF führt keine Texturbilder, ein texturiertes Modell kommt also in flachen Materialfarben an. |
| Layer und Struktur | Entfällt | OFF ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF. |
| Einheiten und Maßstab | Entfällt | OFF speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt. |
| Linien und Punkte | Entfällt | OFF hat keine Linien- oder Punktprimitive, Linienarbeit und Punktwolken werden daher übersprungen: nur das Dreiecksnetz wird geschrieben. |
Was der OFF-Writer schreibt: ASCII-OFF (COFF, wenn ein Vertex eine Farbe trägt), mit einer einzigen zusammengeführten Liste von Vertices und Flächen, unverändert in den Einheiten der Szene.
Die Quelle: USD / USDZ (.usdz, .usd, .usda, .usdc)
Die zusammengesetzte Szene: Netze mit ihren UVs und Normalen, die Prim-Hierarchie, UsdPreviewSurface-Materialien mit den im Paket enthaltenen Texturen, und der Maßstab, den die Stage in metersPerUnit angibt. Liest das .usdz-Paket, den binären .usdc-Crate und die Textebene .usda gleichermaßen.
Das Ziel: Object File Format (.off)
Das einfache Geometrie-Austauschformat, das von Mesh-Forschungstools verwendet wird.
Öffnet sich in: MeshLab, CGAL, libigl, geomview.
Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie
Sowohl der USDZ-Parser als auch der OFF-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.
Häufig gestellte Fragen
▶Ist dieser USDZ-zu-OFF-Konverter kostenlos?
Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.
▶Wird meine USDZ-Datei irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.
▶Überstehen meine Farben und Materialien den OFF-Export?
USDZ kann vollständige PBR-Materialien halten und OFF hält Farbe pro Vertex, die Materialien werden also darauf reduziert.
▶Kommen Layer und benannte Teile in die OFF-Datei?
OFF ist ein einzelner flacher Körper, ohne Layer und ohne benannte Teile. Alles verschmilzt zu einem Objekt. Wenn Sie die Struktur brauchen, exportieren Sie stattdessen nach GLB, OBJ, DXF.
▶Öffnet sich die OFF in der richtigen Größe?
OFF speichert keine Einheit. Koordinaten werden in Metern geschrieben, stellen Sie die Importeinheit also auf Meter, wenn das Ziel danach fragt.
▶Wie groß darf die USDZ-Datei sein, die ich konvertiere?
Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.
▶Kann ich OFF wieder zurück in USDZ konvertieren?
Hier nicht. Wir lesen USDZ und schreiben OFF, aber nicht umgekehrt. dem universellen 3D-Viewer
▶In welchen Browsern funktioniert das?
Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.
USDZ in etwas anderes konvertieren
Etwas anderes in OFF konvertieren
Oder starten Sie mit dem universellen 3D-Viewer.