STL in GLB konvertieren (Kostenlos)

.stl-Datei ablegen, auf Exportieren klicken, .glb herunterladen. Das moderne 3-D-Format für Web und Echtzeit: eine einzige, in sich geschlossene Datei mit PBR-Materialien.

Konvertiert aus derselben Datei auch nach OBJ, PLY, USDZ, 3MF, WRL, STEP.

Läuft in Ihrem Browser. Kein Upload, keine Anmeldung, nichts zu installieren.

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Ihre STL-Datei wird auf Ihrem eigenen Rechner gelesen und konvertiert. Sie wird nie hochgeladen.

STL in GLB konvertieren

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    Öffnen Sie Ihre .stl-Datei

    Ziehen Sie sie auf den Viewer oben, oder klicken Sie auf „STL-Datei öffnen". Dateien bis 200 MB öffnen direkt; das Parsen läuft in einem Worker, die Seite bleibt also bedienbar.

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    Wählen Sie glTF Binary im Export-Menü

    Klicken Sie in der Symbolleiste auf Exportieren und dann auf GLB (.glb).

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    Herunterladen

    Die .glb wird im Browser geschrieben und direkt in Ihrem Download-Ordner gespeichert. Keine Warteschlange, keine E-Mail, kein Wasserzeichen.

Was die Konvertierung übersteht

Eine Dateikonvertierung ist eine Übersetzung, und Formate tragen nicht dieselben Dinge. Hier steht genau, was von STL nach GLB übergeht und was nicht.

GeometrieBleibtBeide Formate speichern Dreiecksnetze, die Form wird also direkt übertragen.
Farben und MaterialienK/ASTL-Dateien führen keine Farbe, die GLB kommt daher im Standardmaterial des Viewers heraus. Einfärben können Sie sie in der Zielanwendung.
Einheiten und MaßstabBleibtGLB speichert eine explizite Einheit, STL nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.

Was der GLB-Writer schreibt: Ein einzelnes binäres glTF mit Positionen, Normalen, UVs und Vertex-Farben, PBR-Materialien, und jedem Layer als benanntem glTF-Knoten erhalten.

Die Quelle: Stereolithography (.stl)

Eine einzelne Dreieckssuppe. STL speichert keine Farbe, keine Einheiten, keine Teile und keine Layer, nur die Oberfläche.

Das Ziel: glTF Binary (.glb)

Das moderne 3-D-Format für Web und Echtzeit: eine einzige, in sich geschlossene Datei mit PBR-Materialien.

Öffnet sich in: Blender, Unity, Unreal Engine, model-viewer, Windows 3D Viewer, AR apps.

Ihre Datei verlässt Ihren Rechner nie

Sowohl der STL-Parser als auch der GLB-Writer sind JavaScript und WebAssembly und laufen in Ihrem eigenen Browser-Tab. Es gibt keinen Upload-Schritt, keine serverseitige Konvertierungswarteschlange und keine Kopie Ihrer Datei außerhalb Ihres Rechners. Das zählt bei Zeichnungen unter NDA, bei Kundenarbeit und bei allem, was Sie keinem Fremden mailen würden.

Häufig gestellte Fragen

Ist dieser STL-zu-GLB-Konverter kostenlos?

Ja. Keine Anmeldung, kein Wasserzeichen, kein Limit pro Datei und keine Bezahlstufe. Innerscene.

Wird meine STL-Datei irgendwohin hochgeladen?

Nein. Die Datei wird über die Datei-API des Browsers gelesen und im selben Tab konvertiert. Es geht nichts an einen Server, solange Sie nicht ausdrücklich auf Teilen klicken, eine separate, freiwillige Funktion.

Überstehen meine Farben und Materialien den GLB-Export?

STL-Dateien führen keine Farbe, die GLB kommt daher im Standardmaterial des Viewers heraus. Einfärben können Sie sie in der Zielanwendung.

Öffnet sich die GLB in der richtigen Größe?

GLB speichert eine explizite Einheit, STL nicht. Die Größe ergibt sich daher daraus, wie der Viewer die Datei gelesen hat. Prüfen Sie den Maßstab einmal beim Import.

Wie groß darf die STL-Datei sein, die ich konvertiere?

Bis 200 MB, und die Obergrenze passt sich an den Speicher an, den Ihr Gerät meldet. Die Konvertierung läuft auf Ihrer eigenen Hardware, ein Desktop mit viel RAM schafft also mehr als ein Telefon.

Kann ich GLB wieder zurück in STL konvertieren?

Ja, die Gegenrichtung geht auch. Denken Sie daran: Was die erste Konvertierung verworfen hat, kommt beim Zurückkonvertieren nicht wieder. GLBSTL

In welchen Browsern funktioniert das?

Chrome, Edge, Firefox und Safari, unter Windows, macOS, Linux, iOS und Android. Ohne Plugin und ohne Erweiterung.

STL in etwas anderes konvertieren

Etwas anderes in GLB konvertieren

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